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二维数组
二维数组的内存布局
首先大家在平时学习中,二维数组的示意图大部分都是矩阵的形式,那么这样是对的嘛?
看个例子分析下:
char a[4][5] = { 0 }; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { printf("%p\n", &a[i][j]); } } return 0;
仔细观察下,发现二维数组中内存是连续的,这也正常,毕竟在讲数组是说过数组是要整体开辟空间,所以也就会连续,那么这好像和平时画图不太一样,应该画为下面的样子。
这样才符合这样的二维数组内存布局,这样我们可以把二维数组看成4个由一维数组组成,每个数组是int [5]类型。
三维数组内存
那么如果是多维数组呢?(三维数组)
我们可以把三维数组看成4个由int[4][5]组成的一维数组,而int[4][5]又可以看成4个由一维数组组成,每个数组是int [5]类型。这样就有点像是逐次降级,所以不管是几维的数组都可以看成是由一些一维数组构成的。
二维数组数组名
还有就是二维数组名的一些使用令人有点发迷,我们在来深刻理解下数组名。
看个代码:
char c[3][4] = { 0 }; printf("%p\n", &c); printf("%p\n", c); printf("%p\n", &c[0][0]);
这里看出了不同的数组名的表达式是同一个值,下面我们画图分析下:
&c是数组整体地址,c是数组首元素地址(把二维数组看成一维数组后的第一个元素类型),&c[0][0]是数组中首个char类型的地址,因为对任何可以进行取地址操作的目标来说,它取出的地址都是地址最低的,刚好地址最低的是&c[0][0]的地址,所以就在数值上地址数都是相同,但是步长是一样的,根本原因是因为类型的不同。
二维数组例子
下面看个经典的例子,来进一步理解二维数组,指针数组
int a[5][5] = { 0 }; int(*p)[4] = a; printf("%p\n%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
下面画图解释下:
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