C C++最全【C++】异常处理 ⑤ ( 异常类型 传统 C 语言中的异常处理 C+,2024年最新附答案解析

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int ret = 0;
// 源字符串
char str1[] = "Tom";
// 目的字符串
char str2[32] = {0};

// 调用字符串拷贝函数
ret = my\_strcpy(str2, str1);

// 根据不同的返回值进行不同的错误处理
switch (ret)
{
case 0:
	cout << "拷贝成功 : str2 : " << str2 << endl;
	break;
case 1:
	cout << "源字符串出错" << endl;
	break;
case 2:
	cout << "目的字符串出错" << endl;
	break;
case 3:
	cout << "拷贝过程出错" << endl;
	break;
default:
	cout << "位置错误" << endl;
	break;
}

// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");

return 0;

};


**执行结果 :**



拷贝成功 : str2 : Tom
Press any key to continue . . .


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/bf14c678f8334a568072f8496513e0ba.png)


  

  

  

  

## 二、C++ 异常处理 - 抛出 int 类型异常




---


  

  

### 1、C++ 异常处理


  

在 C++ 中的 错误处理 可以不占用 返回值 位置 , 使用 异常处理 机制 , 在函数中 抛出 指定类型 的异常 进行处理 ;


  

### 2、C++ 异常接收方式


  

抛出异常后 , 捕获异常 , 接收异常有很多种方式 ;


* 可以按照 普通类型 接收异常 ,
* 可以按照 引用类型 接收异常 ,
* 可以按照 指针类型 接收异常 ;


  

### 3、捕获异常类型 / 异常变量


  

在 catch 分支中 , 捕获异常时 , 可以写 异常变量 , 也可以不写 ;


* **不写异常变量 :** 只捕获异常类型 , 如 :



catch(int)


表示捕获 int 类型的异常 , 但是如果这么写了 , 只能拦截到异常 , 知道 抛出了一个 int 类型的异常 , 不能访问异常的具体内容 ;


* **写异常变量 :** 可以访问异常变量 , 知道抛出的异常值是多少 , 如 :



catch(int e)


通过上面的 变量 e , 可以知道抛出的异常的具体 int 数值是多少 ;


  

### 4、代码示例 - 抛出 / 捕获 int 类型异常


  

**代码示例 :**



#include “iostream”
using namespace std;

// 拷贝函数
// 使用 throw 关键字抛出 int 类型的异常
void my_strcpy(char* to, char* from) throw(int) {
if (from == NULL)
{
// 源字符串出错
throw 1;
}
if (to == NULL)
{
// 目标字符串出错
throw 2;
}

// 拷贝前检查条件
if (\*from == 'J') 
{
	// 源字符串不能是 J 开头的
	throw 3;
}

// 逐个字节拷贝字符
while (\*from != '\0')
{
	\*to = \*from;
	to++;
	from++;
}
\*to = '\0';

}

int main() {

// 源字符串
char str1[] = "Tom";
// 目的字符串
char str2[32] = {0};

try
{
	// 调用字符串拷贝函数
	my\_strcpy(str2, str1);

	cout << "拷贝成功 : str2 : " << str2 << endl;
}
// catch 分支中可以写 异常变量 , 也可以不写
// 如果不写 , 则不能访问抛出的 异常对象
catch (int e)
{
	// 根据不同的返回值进行不同的错误处理
	switch (e)
	{
	case 1:
		cout << "源字符串出错" << endl;
		break;
	case 2:
		cout << "目的字符串出错" << endl;
		break;
	case 3:
		cout << "拷贝过程出错" << endl;
		break;
	default:
		cout << "位置错误" << endl;
		break;
	}
}

// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");

return 0;

};


**执行结果 :**



拷贝成功 : str2 : Tom
Press any key to continue . . .


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/fb215d53124a48488b0dbcbd622e6679.png)


  

  

  

  

## 三、C++ 异常处理 - 抛出指针类型异常




---


  

**抛出 / 捕获异常 , 有很多种方式 ;**


* 可以按照 普通类型 抛出 / 捕获异常 ,
* 可以按照 引用类型 抛出 / 捕获异常 ,
* 可以按照 指针类型 抛出 / 捕获异常 ;


  

上一个章节 演示了 抛出 / 捕获 普通类型 异常 , 本章节介绍 抛出 / 捕获 引用类型 异常 ;


  

### 1、抛出 char\* 字符串常量 类型异常


  

抛出 char\* 字符串 指针类型异常 操作 , 与 抛出 普通变量类型的异常 操作相同 ;


字符串常量 存储在 符号表 中 , 因此可以在所有的函数之间传递 ;


  

**抛出 / 捕获 异常 关键代码如下 :**


* **异常接口声明 :** 注意 字符串常量 的类型为 const char\* ;



void my_strcpy(char* to, char* from) throw(const char*)


* **抛出 异常 :** 直接抛出 字符串常量 , 不要分配内存 ;



throw “源字符串出错”;


* **捕获 异常 :** 捕获 字符串常量 异常时 , 不要忘了使用 const 修饰指针指向的数据 ;



catch (const char* e)


  

### 2、代码示例 - 抛出 char\* 字符串常量 类型异常




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