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int ret = 0;
// 源字符串
char str1[] = "Tom";
// 目的字符串
char str2[32] = {0};
// 调用字符串拷贝函数
ret = my\_strcpy(str2, str1);
// 根据不同的返回值进行不同的错误处理
switch (ret)
{
case 0:
cout << "拷贝成功 : str2 : " << str2 << endl;
break;
case 1:
cout << "源字符串出错" << endl;
break;
case 2:
cout << "目的字符串出错" << endl;
break;
case 3:
cout << "拷贝过程出错" << endl;
break;
default:
cout << "位置错误" << endl;
break;
}
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
};
**执行结果 :**
拷贝成功 : str2 : Tom
Press any key to continue . . .
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## 二、C++ 异常处理 - 抛出 int 类型异常
---
### 1、C++ 异常处理
在 C++ 中的 错误处理 可以不占用 返回值 位置 , 使用 异常处理 机制 , 在函数中 抛出 指定类型 的异常 进行处理 ;
### 2、C++ 异常接收方式
抛出异常后 , 捕获异常 , 接收异常有很多种方式 ;
* 可以按照 普通类型 接收异常 ,
* 可以按照 引用类型 接收异常 ,
* 可以按照 指针类型 接收异常 ;
### 3、捕获异常类型 / 异常变量
在 catch 分支中 , 捕获异常时 , 可以写 异常变量 , 也可以不写 ;
* **不写异常变量 :** 只捕获异常类型 , 如 :
catch(int)
表示捕获 int 类型的异常 , 但是如果这么写了 , 只能拦截到异常 , 知道 抛出了一个 int 类型的异常 , 不能访问异常的具体内容 ;
* **写异常变量 :** 可以访问异常变量 , 知道抛出的异常值是多少 , 如 :
catch(int e)
通过上面的 变量 e , 可以知道抛出的异常的具体 int 数值是多少 ;
### 4、代码示例 - 抛出 / 捕获 int 类型异常
**代码示例 :**
#include “iostream”
using namespace std;
// 拷贝函数
// 使用 throw 关键字抛出 int 类型的异常
void my_strcpy(char* to, char* from) throw(int) {
if (from == NULL)
{
// 源字符串出错
throw 1;
}
if (to == NULL)
{
// 目标字符串出错
throw 2;
}
// 拷贝前检查条件
if (\*from == 'J')
{
// 源字符串不能是 J 开头的
throw 3;
}
// 逐个字节拷贝字符
while (\*from != '\0')
{
\*to = \*from;
to++;
from++;
}
\*to = '\0';
}
int main() {
// 源字符串
char str1[] = "Tom";
// 目的字符串
char str2[32] = {0};
try
{
// 调用字符串拷贝函数
my\_strcpy(str2, str1);
cout << "拷贝成功 : str2 : " << str2 << endl;
}
// catch 分支中可以写 异常变量 , 也可以不写
// 如果不写 , 则不能访问抛出的 异常对象
catch (int e)
{
// 根据不同的返回值进行不同的错误处理
switch (e)
{
case 1:
cout << "源字符串出错" << endl;
break;
case 2:
cout << "目的字符串出错" << endl;
break;
case 3:
cout << "拷贝过程出错" << endl;
break;
default:
cout << "位置错误" << endl;
break;
}
}
// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
system("pause");
return 0;
};
**执行结果 :**
拷贝成功 : str2 : Tom
Press any key to continue . . .
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## 三、C++ 异常处理 - 抛出指针类型异常
---
**抛出 / 捕获异常 , 有很多种方式 ;**
* 可以按照 普通类型 抛出 / 捕获异常 ,
* 可以按照 引用类型 抛出 / 捕获异常 ,
* 可以按照 指针类型 抛出 / 捕获异常 ;
上一个章节 演示了 抛出 / 捕获 普通类型 异常 , 本章节介绍 抛出 / 捕获 引用类型 异常 ;
### 1、抛出 char\* 字符串常量 类型异常
抛出 char\* 字符串 指针类型异常 操作 , 与 抛出 普通变量类型的异常 操作相同 ;
字符串常量 存储在 符号表 中 , 因此可以在所有的函数之间传递 ;
**抛出 / 捕获 异常 关键代码如下 :**
* **异常接口声明 :** 注意 字符串常量 的类型为 const char\* ;
void my_strcpy(char* to, char* from) throw(const char*)
* **抛出 异常 :** 直接抛出 字符串常量 , 不要分配内存 ;
throw “源字符串出错”;
* **捕获 异常 :** 捕获 字符串常量 异常时 , 不要忘了使用 const 修饰指针指向的数据 ;
catch (const char* e)
### 2、代码示例 - 抛出 char\* 字符串常量 类型异常
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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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