C C++最全【C++初阶】类和对象(二,2024年字节跳动74道高级程序员面试

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}

private:
//内置类型
int _year;
int _month;
int _day;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
d.Print();
return 0;
}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f820a0cdecb64ed8bbff9906c5bc4191.png)  
 所以**C++对内置类型不做处理,自定义类型会调用他的默认构造函数。**  
 注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:**内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。**  
 即上面代码的class Date可以改成



class Date
{
public:
void Print()
{
cout << _year << “-” << _month << “-” << _day << endl;
}
private:
//内置类型
int _year = 1970;//这里不是初始化,而是给缺省值
int _month = 1;
int _day = 1;
//自定义类型
Time _t;
};


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7d8f1e8b3ba54f34b829c9fd3e667184.png)


7. **无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数**,并且**默认构造函数只能有一个**。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。



class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1970;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
return 0;
}


上面函数是编译通不过的,因为全缺省和无参的构造函数会被认为是默认构造函数,而默认构造函数只能有一个。并且d1调用不明确,不知道应该调用哪一个构造函数。  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/bd31772cadf649c9bd6c1bf8d6610a95.png)


补充:  
 内置类型声明中缺省值可以开辟空间。



class Struct
{
private:
int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int _top = 0;
int _capacity;
};


## 3.析构函数


### 3.1 概念


通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?  
 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而**对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。**


### 3.2 特性


析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:


1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构  
 函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。



typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_a = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror(“malloc fial”);
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(int x)
{
_a[_top] = x;
_top++;
}
//其他方法
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
DataType* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
return 0;
}


5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。



#include
using namespace std;
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << “~Time()” << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
//内置类型
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
//自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
return 0;
}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/daca24bce3e2483380c0f402e6608ecd.png)  
 程序运行结束后输出:~Time()  
 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?  
 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中\_year, \_month,\_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而\_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的\_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数  
 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁,main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。  
 **注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数**


6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。


## 4.拷贝构造函数


### 4.1 概念



> 
> 在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。  
>  那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?  
>  **拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。**
> 
> 
> 


### 4.2 特征


拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:


1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的**参数只有一个且必须是类类型对象的引用**,使用**传值方式编译器直接报错**,因为会引发无穷递归调用。



#include
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date& d) // 正确写法
Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f34e6484e4284b0f9e3f09c4e0c837f9.png)  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/246382b707f2481e9acae1c1dd1f430c.png)


3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做**浅拷贝**,或者值拷贝,  
 即指向同一块空间。



#include
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << “Time::Time(const Time&)” << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/febbc4f2d6aa42a590260fe267a9cd16.png)  
 **注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。**


4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?



#include
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror(“malloc申请空间失败”);
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c78d260413284d089511b1178739bcf7.png)



> 
> ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5d70f5f0764d46b5ad84c8e2c9b7ef23.png)  
>  **注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。**
> 
> 
> 


5. 拷贝构造函数典型调用场景:  
 1.使用已存在对象创建新对象  
 2.函数参数类型为类类型对象  
 3.函数返回值类型为类类型对象



class Date
{

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的,否则就是浅拷贝。**

  1. 拷贝构造函数典型调用场景:
    1.使用已存在对象创建新对象
    2.函数参数类型为类类型对象
    3.函数返回值类型为类类型对象
class Date
{


[外链图片转存中...(img-284xRJHU-1715700412053)]
[外链图片转存中...(img-aObcSORH-1715700412053)]

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