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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
- srand(time(NULL));//生成随机数种子
- for (i=0;i<SIZE;i++)
- {
- buff[i] = rand()/SIZE;//随机生成元素
- }
- t1=(double)clock()/CLK_TCK;
- mySort(buff);//调用排序算法
- t2=(double)clock()/CLK_TCK;
- printf(“Total time used:%f second\n”,t2-t1);//计算排序所用的事件
- printAll(buff,20);//打印前面的元素,用于验证
- return 0;
- }
1.插入排序(Insert Sort)
用算法导论中的一个例子来形容,插入排序就好像你打扑克摸牌。第一次摸一张10(不用排序);第二次摸一张5,你就需要把5插入到10后面;第三次摸了一张7,你就需要将7插到5的后面、10的前面,以此类推。插入排序的时间复杂度n2。
[cpp]
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?
- void mySort(int buff[],int len = SIZE)
- {
- int i,j,key;
- for (i = 1;i < len;i++)//i表示你摸了的第i张牌,第一张牌不用排序,可以跳过
- {
- key = buff[i];//先记住这张牌的值
- for (j = i;j > 0 && buff[j-1] > key;j–)//将这张牌依次与它之前的每张牌进行比较,直到找到比它小的牌为止
- {
- buff[j] = buff[j-1];//在查找的过程中,将对比过的牌向后移。
- }
- buff[j] = key;//将牌插入到指定位置
- }
- }
运行结果:
2.冒泡排序(Bubble Sort)
假设有10个数,先比较第10和第9个数,将较小的数存到9的位置;然后比较第9和8个数,此时得到的较小的数也就是第8,9,10中的最小的数。依次类推,当比较完第1和2个数之后,第一个位置存放的数就是所有元素中最小的数。在从第10个开始比较,最终将第2小的数放到第二个位置。依次执行就可以完成排序了。冒泡排序的时间复杂度n2。
[cpp]
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?
- void mySort(int buff[],int len = SIZE)
- {
- int i,j,t;
- for(i = 0;i < len-1;i++)//最后只剩下一个元素时不需要比较
- {
- for (j = len-1;j > i;j–)从最后一个元素开始冒泡,只需要比较到i就可以了(因为i之前的元素都已经排好序了)
- {
- if (buff[j] < buff[j-1])//依次比较相邻的两个元素
- {
- t = buff[j];
- buff[j] = buff[j-1];
- buff[j-1] =t;
- }
- }
- }
- }
运行结果:
3.选择排序
选择排序和冒泡排序的方法基本类似,只不过它减少了交换了次数。每次比较时都只记录下最小值得下标,不进行时间的交换,直到最后才将得到的下标和第一个元素进行唯一的依次交换。选择排序的时间复杂度n2。
[cpp]
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?
- void mySort(int buff[],int len = SIZE)
- {
- int i,j,t;
- for(i = 0;i < len-1;i++)//最后只剩下一个元素时不需要比较
- {
- int index = i;//记录最小值的下标
- for (j = len-1;j > i;j–)//从最后一个元素开始冒泡,只需要比较到i就可以了(因为i之前的元素都已经排好序了)
- {
- if (buff[j] < buff[index])//比较当前元素和当前的最小值
- {
- index = j;
- }
- }
- //将最小值放到最前面的位置
- t = buff[index];
- buff[index] = buff[i];
- buff[i] = t;
- }
- }
运行结果:
4.shell排序
希尔排序也称为缩小增量排序(diminishing increment sort),它利用了插入排序最佳时间代价特性(即元素的初始排列就接近于有序,那么插入排序比较的次数最少,循环时间最短)。通过逐渐缩小增量,来将数组尽量的变得有序,再使用插入排序,这样效率更高。选择适量的增量可以提高shell排序的效率。sell排序的时间复杂度n1.5(增量每次除以3)。
[cpp]
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- void insertSort(int buff[],int len = SIZE,int increase = 1)
- {
- int i,j,key;
- for (i = increase;i < len;i+=increase)//以increase为标准取元素
- {
- key = buff[i];
- for (j = i;j >= increase && buff[j-increase] > key;j -= increase)//以increase为元素之间的间隔距离
- {
- buff[j] = buff[j-increase];
- }
- buff[j] = key;
- }
- }
- //排序算法
- void mySort(int buff[],int len = SIZE)
- {
- int setp = 2;//每次缩小的倍数,不能为1,为1表示不缩小
- int i,j;
- for(i = len/setp;i >= 1;i /= setp)
- {
- for (j=0;j<i;j++)
- {
- insertSort(buff,len-j,i);
- }
- }
- }
运行结果:
这是shell排序以2为增量的示例图:
5.快速排序
考虑一个BST(二叉搜索树)通过中序遍历得到的有序数组,我们可以知道BST的根节点将树分为两个部分。左子树的所有记录都比根节点要小,右子树的所有记录都比根节点要大。这里就是一种“分治”的思想。同理,将数组根据key来分为两部分,一部分比key要小,一部分比key要大。对每一部分继续划分,直到每个子部分都只包含一个元素,不就是得到了类似BST的数组了吗。快速排序的时间复杂度n*lgn。
[cpp]
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?
- //交换数组中地址为index1,index2两元素的值
- void swap(int buff[],int index1,int index2)
- {
- int t = buff[index1];
- buff[index1] = buff[index2];
- buff[index2] = t;
- }
- //将大数组划分为小数组,使得l左边都是小于keyValue的值,r右边都是大于keyValue的值
- int partition(int buff[],int l,int r,int keyValue)
- {
- do
- {
- while (buff[++l] < keyValue);//找到从左起,第一个大于keyValue的数,用于交换
- while ( r!=0 && buff[–r] > keyValue);//找到从右起,第一个小于keyValue的数,用于交换
- /*
- 注意之所以要考虑r!=0,是为了应对特殊情况,即所有元素都大于keyValue(即数组本来就有序),
- 此时l位于到数组最左边,r一直移动,知道数组的最左边仍然满足buff[–r]>keyValue,继续运动就会越界,所以需要r!=0
- */
- swap(buff,l,r);//将一个大值和一个小值交换
- } while (l<r);
- swap(buff,l,r);//由于使用的是do,while,所以在判断l<r之前进行过依次交换,但这次交换是多余的,需要再换回来
- return l;//返回分割后右边部分的头位置
- }
- //排序算法,第一次调用使用mySort(buff,0,SIZE-1)
- void mySort(int buff[],int begin,int end)
- {
- if (end <= begin)//0个或1个元素,此时排序已经完成,不在进行
- {
- return;
- }
- int keyIndex = (begin+end)/2;//使用中间值作为比较用的key
- swap(buff,keyIndex,end);//将key放到最右边,便于partition中使用
- int k = partition(buff,begin-1,end,buff[end]);
- swap(buff,k,end);//总是将key放到两个部分的中间
- mySort(buff,begin,k-1);
- mySort(buff,k+1,end);
- }
运行结果:
这里还有另一个版本的快速排序,只不过是以每个部分数组的第一个元素为轴值。
[cpp]
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- int partition(int list[],int low,int high)
- {
- int tmp = list[low];
- while (low < high) {
- while (low < high && list[high] >= tmp) {
- high–;
- }
- list[low] = list[high]; //比中轴小的记录移到低端
- while (low < high && list[low] <= tmp) {
- low++;
- }
- list[high] = list[low]; //比中轴大的记录移到高端
- }
- list[low] = tmp; //中轴记录到尾
- return low;
- }
- //排序算法,第一次调用使用mySort(buff,0,SIZE-1)
- void mySort(int list[],int low,int high)
- {
- if (low < high) {
- int middle = partition(list, low, high); //将list数组进行一分为二
- mySort(list, low, middle - 1); //对低字表进行递归排序
- mySort(list, middle + 1, high); //对高字表进行递归排序
- }
- }
6.堆排序
堆是一种树形结构,最大堆中所有父节点的值都大于其子节点,最小堆相反。堆排序实质就是不断从最小堆中取出根节点,然后重新调整堆的结构,使它满足堆的性质。堆排序的时间复杂度n*lgn。
[cpp]
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?
- void swap(int *a,int *b)
- {
- int t = *a;
- *a = *b;
- *b = t;
- }
- /***
- * a 待排数组
- * rootIndex 本次堆化的根
- * maxHeapIndex 本次堆化所达到的堆数组最大索引
- */
- void maxHeapify2(int a[], int rootIndex,int maxHeapIndex)
- {
- int lChild = rootIndex*2+1; //左儿子节点
- int rChild = rootIndex*2+2; //右儿子节点
- //得到父节点,左右儿子节点中最大的节点,并与父节点交换
- int largest = rootIndex;
- if(lChild <= maxHeapIndex && a[lChild] > a[rootIndex])
- largest = lChild;
- if(rChild <= maxHeapIndex && a[rChild] > a[largest])
- largest = rChild;
- if(largest != rootIndex)
- {
- swap(&a[largest],&a[rootIndex]);
- maxHeapify2(a,largest,maxHeapIndex);
- }
- }
- void heapSort2(int a[],int len)
- {
- int i=0;
- int maxHeapIndex = len-1;
- //首先建堆
- for(i = (maxHeapIndex-1)/2; i >= 0;i–)
- {
- maxHeapify2(a,i,maxHeapIndex);
- }
- //最大的值放到数组末尾,然后对剩下的数组部分进行堆排序
- for(i = maxHeapIndex;i >= 1;i–)
- {
- swap(&a[0],&a[i]);
- // 交换之后,继续堆化时,堆数组最大索引要减1
- maxHeapify2(a,0,i-1);
- }
- }
- //排序算法
- void mySort(int buff[],int len = SIZE)
- {
- heapSort2(buff,len);
- }
运行结果:可以看出堆排序对大数组速度很快的
7.分配排序
示例代码:
[cpp]
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
7.分配排序
示例代码:
[cpp]
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[外链图片转存中…(img-AvUQVIz2-1715886479263)]
[外链图片转存中…(img-lQJkyjT4-1715886479264)]
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