C++ vector中的迭代器失效问题_c++ vector insert操作迭代器会失效吗

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	 pos=nums.erase(pos);
	//只要我们重新接收erase返回的迭代其位置,就可以了
	 *pos = 10;
	 
	 //此时不会报错

通过调试,我们会发现,pos的传入地址和传出的地址完全一样,并没有发生变化
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

为甚麽迭代器会失效
通过vs底层实现的,我们可以看到他返回的迭代器不仅仅是传入的位置,还进行了处理,可见vs在对迭代器进行了处理,以便于检查,只要迭代器被删除过后,就不能再使用,只能接受它返回的正确的迭代器。在这里插入图片描述

从以下的底层代码可以看到vs对迭代器进行的检查,在每次使用迭代器之前都对迭代器进行检查。
在这里插入图片描述
将同样的代码放在Linux下进行运行

int main()                          
  7 {                                   
  8   int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6  };
  9     vector<int> nums(arr, arr + size
    of(arr) / sizeof(int));             
 10                                     
 11                                     
 12       vector<int>::iterator pos;    
 13                                     
 14          pos = nums.insert(nums.begi
    n() + 1 , 9);                       
 15                                     
 16            nums.erase(pos);         
 17                                     
 18              *pos = 10;             
 19                                     
 20              for(auto& e: nums)     
 21                cout<<e<<" ";        
 22              cout<<endl;            
 23                                     
 24                                     
 25   return 0;

[wens@localhost test2]$ ./test 
1 10 3 4 5 6 

在linux 下,代码正常运行并不会报错,结果正确。这是因为在linux下对于迭代器的检查并不严格,所以只要不超过迭代器的访问区间,Linux下一般不会报错。但是有时候我们必须要注意所得结果的正确性。

linux下的erase 的底层源码

template<typename _Tp, typename _Alloc>
133	    typename vector<_Tp, _Alloc>::iterator
134	    vector<_Tp, _Alloc>::
135	    erase(iterator __position)
136	    {
137	      if (__position + 1 != end())
138		_GLIBCXX_MOVE3(__position + 1, end(), __position);
139	      --this->_M_impl._M_finish;
140	      _Alloc_traits::destroy(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish);
141	      return __position;
(gdb) 
142	    }
//我们可以看到传入和传出的是一个position,而且也没有太多的检查

而在Linux的底层中在返回时并没有对迭代器进行处理,在进入时也并没有对于原迭代器进行检查,只是对于迭代器的范围进行了检查。所以在不同的平台下,检查的方式不一样,严格程度不一样所以可能得出的结果也不同。

我们再来看这样一份代码
int main()
{


	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
	vector<int> nums(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));

	vector<int>::iterator it = nums.begin();
	while (it != nums.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			nums.erase(it);
		++it;
	}

	for (int i = 0; i<nums.size(); i++)
		cout << nums[i] << " ";
	return 0;
}

毫无疑问在vs地下会报错,在删完2后,对it进行++时就会报错。

但在linux下则会出现多种情况:

  • 当我们所给删除序列为 1 2 3 4 5 6

程序会报出段错误

[wens@localhost test_erase]$ ./test 
Segmentation fault (core dumped)

通过gdb调试我们可以看到
在我们删除2,4,之后,在进行6的删除的时候因为,超出了迭代器的访问位置而导致的段错误。

  • 当我们所给删除序列为 1 2 3 4 5
[wens@bogon test_erase]$ ./test
1 3 5 [wens@bogon test_erase]$

程序运行正常,且结果正确。

  • 当我们所给删除序列为 1 2 8 4 6 5
[wens@bogon test_erase]$ ./test
1 8 6 5 [wens@bogon test_erase]$ 

可以看到,在删除的时候,并没有将偶数项全部删除完,是是因为在删除过程中,会将后面的向前覆盖,而返会的位置是当前的位置,下一次++时会将该位置跳过去,所以会出现这种错误。

在给出的三种错误种,我们可以看到有时侯结果运行正确,有时候错误,有时候程序挂掉。所以我们不能在有些时候因为结构正确就认为程序也是正确的。

所以erase 在配合循环使用时要注意
下面为正确的些法

int main()
{


	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
	vector<int> nums(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));

	vector<int>::iterator it = nums.begin();
	while (it != nums.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
		    it=nums.erase(it);  //使用一个迭代器来对返回的迭代器进行接受 
		else 
		    ++it; //因为返回的还是原位置,所以进行判断的时候防止跳过
	}

	for (int i = 0; i<nums.size(); i++)
		cout << nums[i] << " ";
	return 0;
}

总结:以上所说即为vector中的迭代器失效问题,一种是因为空间更换后造成的迭代器失效,一种是因为删除后造成的迭代器失效。而在vs和linux下,因为对于底层的代码和检查机制与程度不同,所以运行得出的结果也不一样。所以,在对于erase进行使用时,要注意迭代器的位置方面的问题,防止因此引发的一些问题。

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