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pos=nums.erase(pos);
//只要我们重新接收erase返回的迭代其位置,就可以了
*pos = 10;
//此时不会报错
通过调试,我们会发现,pos的传入地址和传出的地址完全一样,并没有发生变化
为甚麽迭代器会失效
通过vs底层实现的,我们可以看到他返回的迭代器不仅仅是传入的位置,还进行了处理,可见vs在对迭代器进行了处理,以便于检查,只要迭代器被删除过后,就不能再使用,只能接受它返回的正确的迭代器。
从以下的底层代码可以看到vs对迭代器进行的检查,在每次使用迭代器之前都对迭代器进行检查。
将同样的代码放在Linux下进行运行
int main()
7 {
8 int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
9 vector<int> nums(arr, arr + size
of(arr) / sizeof(int));
10
11
12 vector<int>::iterator pos;
13
14 pos = nums.insert(nums.begi
n() + 1 , 9);
15
16 nums.erase(pos);
17
18 *pos = 10;
19
20 for(auto& e: nums)
21 cout<<e<<" ";
22 cout<<endl;
23
24
25 return 0;
[wens@localhost test2]$ ./test
1 10 3 4 5 6
在linux 下,代码正常运行并不会报错,结果正确。这是因为在linux下对于迭代器的检查并不严格,所以只要不超过迭代器的访问区间,Linux下一般不会报错。但是有时候我们必须要注意所得结果的正确性。
linux下的erase 的底层源码
template<typename _Tp, typename _Alloc>
133 typename vector<_Tp, _Alloc>::iterator
134 vector<_Tp, _Alloc>::
135 erase(iterator __position)
136 {
137 if (__position + 1 != end())
138 _GLIBCXX_MOVE3(__position + 1, end(), __position);
139 --this->_M_impl._M_finish;
140 _Alloc_traits::destroy(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish);
141 return __position;
(gdb)
142 }
//我们可以看到传入和传出的是一个position,而且也没有太多的检查
而在Linux的底层中在返回时并没有对迭代器进行处理,在进入时也并没有对于原迭代器进行检查,只是对于迭代器的范围进行了检查。所以在不同的平台下,检查的方式不一样,严格程度不一样所以可能得出的结果也不同。
我们再来看这样一份代码
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
vector<int> nums(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
vector<int>::iterator it = nums.begin();
while (it != nums.end())
{
if (*it % 2 == 0)
nums.erase(it);
++it;
}
for (int i = 0; i<nums.size(); i++)
cout << nums[i] << " ";
return 0;
}
毫无疑问在vs地下会报错,在删完2后,对it进行++时就会报错。
但在linux下则会出现多种情况:
- 当我们所给删除序列为 1 2 3 4 5 6
程序会报出段错误
[wens@localhost test_erase]$ ./test
Segmentation fault (core dumped)
通过gdb调试我们可以看到
在我们删除2,4,之后,在进行6的删除的时候因为,超出了迭代器的访问位置而导致的段错误。
- 当我们所给删除序列为 1 2 3 4 5
[wens@bogon test_erase]$ ./test
1 3 5 [wens@bogon test_erase]$
程序运行正常,且结果正确。
- 当我们所给删除序列为 1 2 8 4 6 5
[wens@bogon test_erase]$ ./test
1 8 6 5 [wens@bogon test_erase]$
可以看到,在删除的时候,并没有将偶数项全部删除完,是是因为在删除过程中,会将后面的向前覆盖,而返会的位置是当前的位置,下一次++时会将该位置跳过去,所以会出现这种错误。
在给出的三种错误种,我们可以看到有时侯结果运行正确,有时候错误,有时候程序挂掉。所以我们不能在有些时候因为结构正确就认为程序也是正确的。
所以erase 在配合循环使用时要注意
下面为正确的些法
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
vector<int> nums(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
vector<int>::iterator it = nums.begin();
while (it != nums.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it=nums.erase(it); //使用一个迭代器来对返回的迭代器进行接受
else
++it; //因为返回的还是原位置,所以进行判断的时候防止跳过
}
for (int i = 0; i<nums.size(); i++)
cout << nums[i] << " ";
return 0;
}
总结:以上所说即为vector中的迭代器失效问题,一种是因为空间更换后造成的迭代器失效,一种是因为删除后造成的迭代器失效。而在vs和linux下,因为对于底层的代码和检查机制与程度不同,所以运行得出的结果也不一样。所以,在对于erase进行使用时,要注意迭代器的位置方面的问题,防止因此引发的一些问题。
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