C C++最新LRU catch,系统学C C++从零开始

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举例:

    //找到指向9的迭代器
    list<int>::iterator findIter = find(list1.begin(), list1.end(), 9);
    if (findIter == list1.end()) {
        cout << " not found in list" << endl;
    }
    else {
        cout << "found : "<<*findIter << endl;
    }
    //将指向9的迭代器移除并头插,之后findIter失效
    list1.splice(list1.begin(), list1, findIter);
二、LRU catch

题目大意:设计一个用于LRU cache算法的数据结构。 题目链接
这里写图片描述
分析:
为了保持cache的性能,使查找,插入,删除都有较高的性能,我们使用双向链表(std::list)和哈希表(std::unordered_map)作为cache的数据结构,因为:

双向链表插入删除效率高(单向链表插入和删除时,还要查找节点的前节点)
哈希表保存每个节点的地址,可以基本保证在O(1)时间内查找节点

具体实现细节:

  • 越靠近链表头部,表示节点上次访问距离现在时间最短,尾部的节点表示最近访问最少。
  • 查询或者访问节点时,如果节点存在,把该节点交换到链表头部(认为最近使用),同时更新hash表中该节点的地址
  • 插入节点时,如果cache的size达到了上限,则删除尾部节点,同时要在hash表中删除对应的项。新节点都插入链表头部(认为最近使用)。

总结一下核心操作的步骤:

  • put(key, value),首先在 HashMap 找到 Key 对应的节点,如果节点存在,更新节点的值,并把这个节点移动队头。如果不存在,需要构造新的节点,并且尝试把节点塞到队头,如果LRU空间不足,则通过 tail 淘汰掉队尾的节点,同时在 HashMap 中移除 Key。
  • get(key),通过 HashMap 找到 LRU 链表节点,把节点插入到队头,返回缓存的值。

代码:

#include <bitset>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <unordered\_map>
using namespace std;


void printList(list<int> mylist)
{
    list<int>::iterator iter = mylist.begin();
    for (; iter != mylist.end(); ++iter)
    {
        cout << *iter << " ";
    }
    cout << endl;
}

struct CatchNode
{
    int key;
    int value;
    CatchNode(int k, int v) :key(k), value(v) {}
};
class LRUCatche {
public:
    LRUCatche(int capacity) {
        size = capacity;
    }
    void put(int key, int value) {

        if (catchMap.find(key) == catchMap.end()) //map中未找到
        {
            if (catchList.size() == size)
            {
                //容量满:删除链表尾部节点(最少访问节点)
                catchMap.erase(catchList.back().key);  //节点对应的键值
                catchList.pop_back();
            }

            //插入新节点到链表头部,同时在map中更新?/插入该节点
            catchList.push_front(CatchNode(key, value));
            catchMap[key] = catchList.begin();
        }
        else //map中找到
        {
        //更新map中节点的值,在list中把当前节点移到链表头部,更新map中该节点的地址
            catchMap[key]->value = value;
            catchList.splice(catchList.begin(), catchList, catchMap[key]);
            catchMap[key] = catchList.begin();

        }
    }

    int get(int key)
    {
        //key未找到
        if (catchMap.find(key) == catchMap.end())
            return -1;
        else
        {
            //在list中把当前访问节点移到链表头部,更新map中该节点的地址
            catchList.splice(catchList.begin(), catchList, catchMap[key]);
            catchMap[key] = catchList.begin();
            return catchMap[key]->value;
        }
    }
private:
    list<CatchNode> catchList;
    unordered\_map<int,list<CatchNode>::iterator>catchMap;


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