C C++最全彻底搞懂克鲁斯卡尔(Kruskal)算法(附C++代码实现(1),字节跳动C C++岗面试题

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三.细节

上述算法主要有两点需要考虑:

  • 树的储存
  • 集合的表示

树的储存:常见的图储存结构有:邻接矩阵,邻接边表,十字链表,邻接多重表,边集数组                              显然,上述算法中频繁涉及到对边的操作,所以边集数组是最佳选择。

集合的表示:使用辅助数组,存放各顶点的根顶点,如果两个顶点的根相同,则属于同一集                        合,另则相反。初始化辅助数组元素为-1,代表每个顶点本身就是根节点。

四.实现
#include<iostream>
#define MAX_VEX  10
#define MAX_EDGE 100  //10个顶点组成的无向图最多有100条边
#define TYPE int
using namespace std;

struct Edge  //边的属性结构体
{
	TYPE start;
	TYPE end;
	TYPE weight;
};

void ini_gragh(int& vex, int& edge, Edge* gragh);//采用边集数组储存图

void sort_edge(Edge* edges,int edge);//使用冒泡排序,根据权值大小将边从小到大排序

int find_root(int parent[], int n);//寻找根节点以判断是否在一个集合中


int main()
{
	int vex; //顶点个数

	int edge; //边个数

	Edge gragh[MAX_EDGE];

	ini_gragh(vex, edge, gragh);//边集数组初始化图

	sort_edge(gragh, edge);//依据权值大小给边从小到大排序

	int roots[MAX_VEX];  //根数组,存放各顶点的根节点,以区别是否属于同一个集合

	Edge MST[MAX_EDGE];   //存放最小生成树(minimum spanning tree)

	int count = 0;  

	for (int i = 0; i < vex; i++)
		roots[i] = -1;  //初始化root数组,-1代表自己就是根节点;初始状态下每个顶点都是独立的根

	for (int i = 0; i < MAX_EDGE; i++)
	{
		int vex_m = find_root(roots, gragh[i].start);//寻找起点的根节点
		int vex_n = find_root(roots, gragh[i].end);//寻找终点的根节点

		if (vex_m != vex_n)//如果两者的根节点不同,说明他们属于不同的集合,可以相连
		{
			MST[count] = gragh[i];//将此边放入MST数组
			count++;
			roots[vex_m] = vex_n;//将两个树合并,即将顶点vex_n作为vex_m的根节点
		}
		if (count == vex-1)//当count达到顶点数-1,说明最小树已经生成,退出循环
			break;
	}

	for (int i = 0; i < vex - 1; i++)
	{
		printf("(%d,%d)%d\n", MST[i].start, MST[i].end, MST[i].weight);   //打印最小生成树
	}
	return 0;
}

void ini_gragh(int& vex, int& edge, Edge* gragh)
{
	cout << "输入连通网顶点数:";
	cin >> vex;
	cout << "输入连通网边数: ";
	cin >> edge;
	cout << "依次输入各边的起点,终点和权重(空格隔开):" << endl;
	for (int i = 0; i < edge; i++)
	{
		cin >> gragh[i].start >> gragh[i].end >> gragh[i].weight;
	}
}

void sort_edge(Edge* edges_arr,int edge)
{
	Edge temp;	
	for (int i = 0; i < edge; i++)
	{
		for (int k = 0; k < edge - i - 1; k++)//冒泡排序,注意这里要减1
		{
			if (edges_arr[k].weight > edges_arr[k + 1].weight)
			{
				temp = edges_arr[k];
				edges_arr[k] = edges_arr[k + 1];
				edges_arr[k + 1] = temp;
			}
		}


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