2024年最全多线程常见案例_多线程实现实例,阿里大牛教你自己写C C++第三方库

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​ 队列为空,还想从队列里拿出点啥,就会阻塞,直到队列里又有了元素.


本文基于循环队列来实现一个阻塞队列:

class MyBlockingQueue{
    private int[] elem;//先不构造了吧,让用户可以构造一个自己想要的大小
    private int size;//记录有效数据的个数(此处判定慢不慢使用的的方法是看有效元素个数和数组长度之间的关系)
    private int head;//记录队头下标
    private int tali;//记录队尾的下标

    public MyBlockingQueue(int len){
        this.elem=new int[len];
    }
    //写一个专用于上锁的对象
    Object locker=new Object();
    //主要实现两个功能,拿出来和放进去
    //1.put(),对照标准库中BlockingQueue中带有的put()起的同名方法
    public void put(int data){
        synchronized (locker){
            if(this.size==this.elem.length){
                //应当设置成阻塞
                try {
                    locker.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //可以正常放了
            this.elem[tali]=data;
            tali=(tali+1)%this.elem.length;//循环公式
            this.size++;
            //每次放进去一个元素最好都能提醒一下,能拿啦!~
            locker.notify();
        }
    }

    //2.take(),拿出队头元素
    public int take(){
        synchronized (locker){
            if(this.size==0){
                //应当陷入阻塞
                try {
                    locker.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //有东西拿
            int front=this.elem[head];
            head=(head+1)%this.elem.length;//循环公式
            this.size--;
            //每次拿走一个元素,就提醒一下能放啦!~
            locker.notify();
            return front;
        }
    }
}

基于阻塞队列,实现一个生产者消费者模型⌚️

因为阻塞队列的存在,就像一个大坝,雨水比较多的季节,就把水蓄起来,等待干旱的季节,就可以把水放出来进行灌溉,起到了一个**“削峰填谷”**的目的.阻塞队列也起到了类似的功能,这里的生产者消费者模型描述的就是一个类似的过程,商品得要先生产出来,消费者才能去购买,反过来,只有消费者的消费能力足够的强,生产方才能继续生产更多的商品,否则就会出现货物囤积的现象了.

具体:(消费水平高)

class MyBlockingQueue{
    private int[] elem;//先不构造了吧,让用户可以构造一个自己想要的大小
    private int size;//记录有效数据的个数(此处判定慢不慢使用的的方法是看有效元素个数和数组长度之间的关系)
    private int head;//记录队头下标
    private int tali;//记录队尾的下标

    public MyBlockingQueue(int len){
        this.elem=new int[len];
    }
    //写一个专用于上锁的对象
    Object locker=new Object();
    //主要实现两个功能,拿出来和放进去
    //1.put(),对照标准库中BlockingQueue中带有的put()起的同名方法
    public void put(int data){
        synchronized (locker){
            if(this.size==this.elem.length){
                //应当设置成阻塞
                try {
                    locker.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //可以正常放了
            this.elem[tali]=data;
            tali=(tali+1)%this.elem.length;//循环公式
            this.size++;
            //每次放进去一个元素最好都能提醒一下,能拿啦!~
            locker.notify();
        }
    }

    //2.take(),拿出队头元素
    public int take(){
        synchronized (locker){
            if(this.size==0){
                //应当陷入阻塞
                try {
                    locker.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //有东西拿
            int front=this.elem[head];
            head=(head+1)%this.elem.length;//循环公式
            this.size--;
            //每次拿走一个元素,就提醒一下能放啦!~
            locker.notify();
            return front;
        }
    }
}
public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        MyBlockingQueue queue=new MyBlockingQueue(10);
        Thread producer=new Thread(()->{
            int num=0;
            while(true){
                queue.put(num);
                System.out.println("生产了"+num);
                num++;
                try {
                    Thread.sleep(1000);//生产一个商品就睡一秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        producer.start();

        Thread consumer =new Thread(()->{
            while(true){
                int front=queue.take();
                System.out.println("消费了"+front);//有一个商品就消费一个商品,消费速度非常的快
            }
        });
        consumer.start();
    }
}
//打印:(商品一出来就被消费咯)
生产了0
消费了0
生产了1
消费了1
生产了2
消费了2
生产了3
消费了3
生产了4
消费了4

(生产水平高)

class MyBlockingQueue{
    private int[] elem;//先不构造了吧,让用户可以构造一个自己想要的大小
    private int size;//记录有效数据的个数(此处判定慢不慢使用的的方法是看有效元素个数和数组长度之间的关系)
    private int head;//记录队头下标
    private int tali;//记录队尾的下标

    public MyBlockingQueue(int len){
        this.elem=new int[len];
    }
    //写一个专用于上锁的对象
    Object locker=new Object();
    //主要实现两个功能,拿出来和放进去
    //1.put(),对照标准库中BlockingQueue中带有的put()起的同名方法
    public void put(int data){
        synchronized (locker){
            if(this.size==this.elem.length){
                //应当设置成阻塞
                try {
                    locker.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //可以正常放了
            this.elem[tali]=data;
            tali=(tali+1)%this.elem.length;//循环公式
            this.size++;
            //每次放进去一个元素最好都能提醒一下,能拿啦!~
            locker.notify();
        }
    }

    //2.take(),拿出队头元素
    public int take(){
        synchronized (locker){
            if(this.size==0){
                //应当陷入阻塞
                try {
                    locker.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //有东西拿
            int front=this.elem[head];
            head=(head+1)%this.elem.length;//循环公式
            this.size--;
            //每次拿走一个元素,就提醒一下能放啦!~
            locker.notify();
            return front;
        }
    }
}
public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        MyBlockingQueue queue=new MyBlockingQueue(10);
        Thread producer=new Thread(()->{
            int num=0;
            while(true){
                queue.put(num);
                System.out.println("生产了"+num);
                num++;
            }
        });
        producer.start();

        Thread consumer =new Thread(()->{
            while(true){
                int front=queue.take();
                System.out.println("消费了"+front);//有一个商品就消费一个商品,消费速度非常的快
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        consumer.start();
    }
}
//打印:(生产速度明显比消费速度要快很多呀)
生产了0
生产了1
消费了0
生产了2
生产了3
生产了4
生产了5
生产了6
生产了7
生产了8
生产了9
生产了10
生产了11
消费了1
消费了2
生产了12
消费了3
生产了13


实现一个定时器🕋

标准库的定时器用法📦
public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer=new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是定时器执行的任务");
            }
        },3000);//定时器启动之时开始计时,3后执行定时器的任务,任务执行完毕,定时器并没有关闭
    }
}

所以实现一个定时器,最主要的是设计一个容器:把任务和时间做存储,其次要提供一个布置任务的schedule方法.

实现一个定时器🏷
class MyTask implements Comparable<MyTask>{
    private Runnable runnable;
    private long time;//设定相较于定时器开启的时间,往后延迟多久执行任务

    public MyTask(Runnable runnable, long delay) {
        this.runnable = runnable;
        this.time = System.currentTimeMillis()+delay;
    }

    //提供一个能让一个任务跑起来的接口
    public void run(){
        runnable.run();//多态式调用,因为后续任务将是实现Runnable接口的实现类
    }

    public long getTime(){
        return this.time;
    }

    public int compareTo(MyTask o){
        return (int)(this.getTime()-o.getTime());
    }
}
class Mytimer{
    //1.安排一个容器能装任务,标准库中的线程安全的带有优先级的阻塞队列
    private PriorityBlockingQueue<MyTask> queue=new PriorityBlockingQueue<>();

    //2.提供一个schedule方法
    public void schedule(Runnable runnable,long delay){
        MyTask task=new MyTask(runnable,delay);
        queue.put(task);
        synchronized (locker){
            locker.notify();//往堆里丢一个任务,就会让扫描线程去检查堆顶元素是不是快执行了
        }
    }
    Object locker=new Object();
    //3.在构造时开一线程执行里头的任务,也叫扫描线程
    public Mytimer(){
        Thread t=new Thread(()->{
            while(true){
                try {
                    MyTask front=queue.take();//若队列为空,会陷入阻塞
                    long curTime=System.currentTimeMillis();
                    if(curTime<front.getTime()){
                        queue.put(front);
                        //防止忙等
                        synchronized (locker){
                            locker.wait(front.getTime()-curTime);
                        }
                    }else{
                        front.run();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
    }

}
public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Mytimer mytimer=new Mytimer();
        mytimer.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("恭喜你完成了定时器哦");
            }
        },3000);
    }
}


注意事项:

  1. 存放任务的容器是带有阻塞功能的优先级队列,再学堆的时候就已经说了,往堆里放自定义类型的时候,要么将自定义类实现Comparable接口,要么就专门给自定义类型写一个比较器,在构造优先级队列的时候,把这个比较器的实例丢进去进行构造,但是查看带有阻塞功能的优先级队列,发现没有只带一个比较器的构造方法,所以只能采用自定义类型实现Comparable接口的方法.
  2. 构造定时器的时候就开启扫描线程,这里我们要专门处理一个忙等问题,即将wait设置一个最长等待时间,就是当前线程扫描的到堆顶元素的执行时间(绝对时间戳)还差多少,每当队列中新加入了元素,扫描线程就需要重现检查堆顶的任务是不是要执行了,所以搭配着使用了wait和notify方法

实现一个线程池🍰

线程池出现的原因:多线程并发时,也会涉及到线程的频繁创建与销毁,这也会带来一定的时间开销,那此时就产生了线程池的并发处理方式,其原理就是把内核态的创建线程改成了纯用户态的创建方式,内核态创建一个线程在时间等方面不可控,而纯用户态会立马执行,各方面都可控.所以采用线程池的方式并发,可以较调用start(),效率来的更高.

标准库中的基础线程池的用法💤

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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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原理就是把内核态的创建线程改成了纯用户态的创建方式,内核态创建一个线程在时间等方面不可控,而纯用户态会立马执行,各方面都可控.所以采用线程池的方式并发,可以较调用start(),效率来的更高.

标准库中的基础线程池的用法💤

[外链图片转存中…(img-w4Vbu0Pr-1715760756893)]
[外链图片转存中…(img-bw7Igh7j-1715760756894)]

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