C C++最新【C语言】静态关键字static的用法(详解)_c语言 static void,五面阿里拿下飞猪事业部offer

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printf("n=%d\n", n);
n++;
printf("n++=%d\n", n);

}

void fn_static(void)
{
static int n = 10;

printf("static n=%d\n", n);
n++;
printf("n++=%d\n", n);

}

int main(void)
{
fn();
printf(“--------------------\n”);
fn_static();
printf(“--------------------\n”);
fn();
printf(“--------------------\n”);
fn_static();
return 0;
}


代码结果:



n=10
n++=11

static n=10
n++=11

n=10
n++=11

static n=11
n++=12



> 
> **可见,静态局部变量的效果跟全局变量有一拼,但是位于函数体内部,就极有利于程序的模块化了。**
> 
> 
> 


#### 1.2全局变量


全局变量定义在函数体外部,在全局数据区分配存储空间,且**编译器会自动对其初始化**。


普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了(**否则编译器会认为它们是同一个变量**)。


静态全局变量**仅对当前文件可见**,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。



> 
> 在定义不需要与其他文件共享的全局变量时,加上**static**关键字能够有效地降低程序模块之间的耦合,避免不同文件同名变量的冲突,且不会误使用。
> 
> 
> 


### 2.函数


**函数的使用方式与全局变量类似**,在函数的返回类型前加上**static**,就是**静态函数**。


其特性如下:



> 
> * **静态函数**只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数
> * 不同的文件可以使用相同名字的**静态函数**,互不影响
> 
> 
> 


**非静态函数可以在另一个文件中直接引用**,甚至不必使用**extern**声明


代码示例:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/c4c9103e06f941e4b24cfce2512e59c1.png)


 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/dfb6b781b3ad49588d0be122a9b08f9b.png)



下面的例子说明使用**static**声明的**函数**不能被另一个文件引用:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/068c3ea7fad747f48edb699a5f1820e6.png)



会发现**Add函数**无法被解析了,**static**修饰后**Add函数**的作用域变小了。


本质和**全局变量**很像:



> 
> * **函数本身也是有外部链接属性的**
> * 被**static**修饰后,函数的外部链接属性被修改成内部链接属性,使得这个函数只能在自己的源文件内被使用,因此**函数的作用域就变小了**
> 
> 
> 


### 3.面向对象


**静态数据成员**


在类内数据成员的声明前加上**static**关键字,该数据成员就是**类内的静态数据成员**。


其特点如下:



> 
> * 静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
> * 静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。
> * 由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
> * 和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从**public, protected, private**访问规则
> * 静态数据成员的初始化格式:**<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>**
> * 类的静态数据成员有两种访问方式:**<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>**
> 
> 
> 


同**全局变量**相比,使用**静态数据成员**有两个优势:



> 
> * **静态数据成员**没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性
> * 可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是**private**成员,而全局变量不能
> 
> 
> 


**静态成员函数**  
 与**静态数据成员**类似,静态成员函数属于**整个类**,而不是**某一个对象**,其特性如下:



> 
> * 静态成员函数没有this指针,它无法访问属于类对象的**非静态数据成员**,也无法访问非静态成员函数,它只能调用**其余的静态成员函数**
> * 出现在类体外的函数定义不能指定关键字**static**
> * **非静态成员函数**可以任意地访问**静态成员函数**和**静态数据成员**
> 


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/adea2c4a6ee9aff91f951ed38707d21a.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/93acc951d6f4fb9b7e8e8a53a1622ec1.png)

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