【手撕力扣链表题】 环形链表,相交链表 (4 98)_手撕检测链表有无环

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输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围是 [0, 104]
    -105 <= Node.val <= 105
    pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。


🍁基础框架


  • C++ 版本给出的基础框架代码如下:
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        
    }
};

🍁详细思路


🍀思路一【哈希表】

使用哈希表,遍历整个链表,当遍历到节点时进行判断,如果结点不在哈希表内,将结点加入哈希表。如果结点存在,则是环形链表。

💬 代码演示
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
      unordered_set<ListNode*>hash;
      while(head!=NULL)
      {
          if(hash.find(head)!=hash.end()) return true;
          else
          {
              hash.insert(head);
              head=head->next;
          }
      }
      return false;
    }
};
🍀思路二【快慢指针】
  1. 慢指针指向头结点,快指针指向头结点的下一个结点。
  2. 满指针走一步,快指针走两步。若存在环,则两个指针之间相对距离减一,迟早会相遇。
  3. 若不存在环,快指针会提前越界。
💬 代码演示
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head==NULL||head->next==NULL) return false;
        ListNode*slow=head;
        ListNode*fast=head->next;
      while(slow!=fast)
      {
          if(fast==NULL||fast->next==NULL) return false;
          else
          {
              slow=slow->next;
              fast=fast->next->next;
          }
      }
      return true;
    }
};

🌺160. 相交链表

🍁题目描述


给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

**注意:**函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
    listA - 第一个链表
    listB - 第二个链表
    skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
    skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

示例 1:

**输入:**intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
**输出:**Intersected at ‘8’
**解释:**相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

**输入:**intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
**输出:**Intersected at ‘2’
**解释:**相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

**输入:**intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
**输出:**null
**解释:**从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

listA 中节点数目为 m
    listB 中节点数目为 n
    1 <= m, n <= 3 * 104
    1 <= Node.val <= 105
    0 <= skipA <= m
    0 <= skipB <= n
    如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
    如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]


🍁基础框架


/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        
    }
};

🍁详细思路


🍀思路一【哈希表】
  1. 遍历headA,将headA中的每一个结点加入哈希表。
  2. 遍历headB,如果遍历到的结点不在哈希表内,继续遍历下一结点。如果在哈希表内,该结点之后的所有结点都应相交。
  3. 如果链表headB中的所有节点都不在哈希表中,则两个链表不相交,返回null
💬 代码演示
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        unordered_set<ListNode *> visited;
        ListNode *temp = headA;
        while (temp != NULL) 
        {
            visited.insert(temp);
            temp = temp->next;
        }
        temp = headB;

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temp = headB;

[外链图片转存中…(img-LMSQssAF-1715789539140)]
[外链图片转存中…(img-cUlLxjKV-1715789539141)]

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