既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
法二:#progma warning(disable:4996);
(但是要注意,写的话都要写在头文件那一块,一写在第一行,二可以写在后面一点(这样是肯定是对的,但是对于法一是不是一定要写在第一行作者没有详细去测试,大家有兴趣的可以去试试哈))
这就是结构体指针访问结构体成员变量。
当然上面比较麻烦:
printf(“%s\n”,p->name);
这个更简单,->是有指针才能用哈。
为什么结构体访问有两种方式?
C语言是面向过程的语言,即有大量函数,有函数就要传参,又在我们传参的时候可能会传结构体,但是结构体非常大,我们传值过去临时拷贝就大,效率就低,所以就建议传指针。简单说,结构体在定义的时候,用 . 方便些,在传参的时候 -> 方便些。
又一个问题:空结构体多大?
:看平台。VS中要求最少要有一个成员,即无空结构体(报错)
gcc中为0,且能定义变量,此变量空间大小为0!但是不能使用!
(即能不能开辟为0的空间是编译器决定的)
柔性数组
VS是可以编过的。
linux也可以。
但是我们不建议第一个元素就是arr【0】这样,前面至少要有一个有效元素。最后一个才是柔型数组。当然要是上面写成 arr【】没有0,前面就要有有效元素,不然就报错。
柔性数组怎么用?
这是多申请了10个字节的空间。
谁的地址最低?
说明最上面的地址最低。下面这图也可以更好地说明。
union 关键字(联合体关键字)
联合体也可以用 . 或者 -> 操作符进行成员访问。
那我们先问一下a和b谁是第一个元素?
联合体变量的地址和联合体最大(所占空间最大)变量的地址是一样的。
在这里再补充一个内容其实也是作者之前疑惑了很久的一个问题:
我们都知道开辟函数栈帧是在栈区,而栈区又是高地址低地址使用,而数组的地址又是递增的,那开辟数组的空间,其中数组的内容是如何分布的呢?
所以b也是和a和x的地址都是一样的,即联合体内所有成员的起始地址都一样。
即永远在a的低地址处。(每一个元素都是第一个元素)
也有内存对齐,简单说就是联合体的总大小必须可以除以任何一个数据的类型。
然后接着上面讲:
那么这个代码打印的结果是什么?
因为是小端,所以:
解释:
enum 枚举类型
用法:
枚举内容本质上就是常量,且值从上到下为0 1 2 3 4,我们又说道各内容本质上是常量,但是这里 enum color c=RED没有报错,我们也可以这么说,en um color相当于我们的 int(这样便于理解)。
作用:
1.我们现实生活中有很多相关联的常量,如星期几,月的天数,性别等等需要在代码中体现出来。
2.一旦枚举出来常量之后不是用数字代替,而是用各种赋有意义的英文单词去代替,这样写出来的代码有自描述性(增加可读性)。当然如果需要的常量不多且相关性不大,就推荐去使用#define定义。
对于枚举各常量设置值:
各值会往后+1递增。
typedef 关键字
讲明了就是类型的重命名。为了简化名称或者更好理解。但是也不要过度使用,可能反而会降低可读性(一般只推荐结构体重命名)。
下面有4个例子:
例1:
例2:
例3:
例4 :
所以说上面定义的a为数组类型 int 【10】。
typedef 和 #define 的区别
第一个:
第二个:
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
e,x_16)
[外链图片转存中…(img-UHiF5Ghd-1715846204795)]
[外链图片转存中…(img-hOJh5QXp-1715846204796)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新