2024年最新C++奇迹之旅:探索类对象模型内存的存储猜想,C C++程序员面试题

img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

ClassName objectName;

首先,假设我们定义了一个 Person 类:

  1. 类的声明:
    • 我们定义了一个 Person 类,包含了两个数据成员 nameage,以及一个成员函数 introduce()
    • 在类的声明阶段,并没有为 Person 类分配任何内存空间。
// 类的声明
#include <iostream>
using namespace std;
class Person 
{
public:
    std::string name;
    int age;
    void introduce() ;
};


  1. 类的定义:

    • 我们还需要定义 introduce() 函数的具体实现:
void Person::introduce() 
{
    std::cout << "My name is " << name << " and I'm " << age << " years old." << std::endl;
}

* 在类的定义阶段,同样没有为 `Person` 类分配任何内存空间。
  1. 类的实例化:

    • 现在我们可以创建 Person 类的对象了:
int main() 
{
      Person p1;
     p1.name = "Asen";
     p1.age = 18;
     p1.introduce(); 


    return 0;
}

当我们创建 Person 对象 p1 时,系统会为 p1 分配内存空间,用于存储它的数据成员 nameage。此时,我们可以访问和修改 p1 对象的成员变量和成员函数。
在这里插入图片描述

通过这个例子,我们可以看到,类的声明和定义只是描述了类的结构,而类的实例化person p1这一步才是真正创建了类的对象并分配了内存空间。每个实例化的对象都有自己独立的内存空间,可以访问和修改自己的数据成员。

类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它;比如:入学时填写的学生信息表,表格就可以看成是一个类,来描述具体学生信息。
类就像谜语一样,对谜底来进行描述,谜底就是谜语的一个实例。
谜语:“年纪不大,胡子一把,主人来了,就喊妈妈” 谜底:山羊

当然,一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

int main()
{
 Person._age = 100;   // 编译失败:error C2059: 语法错误:“.”
 return 0;
}

注意:Person类是没有空间的,只有Person类实例化出的对象才有具体的年龄。

类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
在这里插入图片描述
刚才谈到:类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。那我不太信,那我算算看看:

#include <iostream>
using namespace std;
// 类的声明
class Person 
{
public:
    std::string name;
    int age;
    void introduce();
};
//类的函数定义
void Person::introduce()
{
    std::cout << "My name is " << name << " and I'm " << age << " years old." << std::endl;
}

int main() 
{
    cout << sizeof(Person) << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
利用sizeof(person)我们可以看到,即使你没有直接实例化一个 Person 对象,但是 sizeof(Person) 仍然算出一个32字节的值,这是为啥?

这是因为:

  1. 类的内存布局:
    当你定义一个类时,编译器会为这个类分配一定的内存空间,用于存储类的数据成员。
    即使你没有创建任何对象,编译器也需要知道这个类的内存布局,以便在需要创建对象时正确地分配内存。
  2. 编译时内存分配:
    在编译时,编译器会计算出类的总大小,包括所有数据成员的大小。这个总大小就是 sizeof(Person) 的结果。

🌉类对象模型

🌠 如何计算类对象的大小

不同以往的C语言结构体,问题是C++类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?
让我们来看一个生动容易简单的例子:

class calculate\_one
{
public:
	void Init(char c1, char c2, int i)
	{
		_c1 = c1;
		_c2 = c2;
		_i = i;
	}

	void Print()
	{
		cout << _c1 << "-" << _c2 << "-" << _i << endl;
	}

	char _c1;
	char _c2;
	int _i;
};

int main()
{
	cout << sizeof(calculate_one) << endl;
}

这个类的大小是多少个字节呢?
首先我们想想结构体内存对齐规则:

  1. 结构体的第一个成员对齐到和结构体起始位置偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量大小的较小值
  • VS 中默认的值为 8
  • linuxgcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
  1. 结构体总大小为最大对齐数(结构体中的每一个成员都有一个对齐数,所有对齐数中的)的整数>倍。
  2. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

当我们去掉两个函数,计算出字节大小是8,这里不太理解结构体的计算,可以点击这里查找:
【C语言】自定义类型:结构体深入解析(二)结构体内存对齐&&宏offsetof计算偏移量&&结构体传参
在这里插入图片描述
当不去掉函数,发现,结果依然不改变。这里就涉及到了类各个成员的存储结构关系:

class calculate
{
public:
	void Init(char c1, char c2, int i)
	{
		_c1 = c1;
		_c2 = c2;
		_i = i;
	}

	void Print()
	{
		cout << _c1 << "-" << _c2 << "-" << _i << endl;
	}

	char _c1;
	char _c2;
	int _i;
};


int main()
{
	char a = 'A';
	char b = 'B';
	calculate cule1;
	cule1._i;
	calculate cule2;
	cule2._i;
	
	cule1.Init(a, b, 1)
	cule2.Init(a, b, 2);

	cout << sizeof(calculate) << endl;
}

当我们实例化两个对象时,编译器此时就会分配所需空间给两个对象

calculate cule1;
cule1._i;
calculate cule2;
cule2._i;

img
img

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

]
[外链图片转存中…(img-IgvrvCSj-1715622558230)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 21
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值