C语言经典面试题_c语言面试题库

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const int a = 5;/*a的值一直为5,不能被改变*/

const int b; b = 10;/*b的值被赋值为10后,不能被改变*/

const int *ptr; /*ptr为指向整型常量的指针,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/

int *const ptr;/*ptr为指向整型的常量指针,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/

const int *const ptr;/*ptr为指向整型常量的常量指针,ptr及其指向的值都不能修改*/

2修饰函数形参,使得形参在函数内不能被修改,表示输入参数。

如int fun(const int a);或int fun(const char *str);

3修饰函数返回值,使得函数的返回值不能被修改。

const char *getstr(void);使用:const *str= getstr();

const int getint(void);  使用:const int a =getint();

问题3:volatile关键字的作用?

答:

volatile指定的关键字可能被系统、硬件、进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,而不是从被优化后的寄存器中读取。例子:硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等。

问题4:extern关键字的作用?

答:

1用于修饰变量或函数,表明该变量或函数都是在别的文件中定义的,提示编译器在其他文件中寻找定义。

extern int a;

extern int *p;

extern int array[];

extern void fun(void);

其中,在函数的声明带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件中定义,没有其他作用。如:

头文件A:A_MODULE.h中包含

extern int func(int a, int b);

源文件A: A_MODULE.c中

#include “A_MODULE.h”

int func(int a, int b)

{

returna+b;

}

此时,展开头文件A_MODULE.h后,为

extern int func(int a, int b);/*虽然暗示可能在别的源文件中定义,但又在本文件中定义,所以extern并没有起到什么作用,但也不会产生错误*/

int func(int a, int b)

{

returna+b;

}

源文件****B:B_MODULE.c中,

#include “A_MODULE.h”

int ret = func(10,5);/

展开头文件A_MODULE.h后,为

extern int func(int a, int b);/*暗示在别的源文件中定义,所以在下面使用func(5,10)时,在链接的时候到别的目标文件中寻找定义*/

int ret = func(10,5);

2 用于extern “c

extern “c”的作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的编译方式进行编译,而不是C++的。

C++作为一种与C兼容的语言,保留了一部分面向过程语言的特点,如可以定义不属于任何类的全局变量和函数,但C++毕竟是一种面向对象的语言,为了支持函数的重载,对函数的编译方式与C的不同。例如,在C++中,对函数void fun(int,int)编译后的名称可能是_fun_int_int,而C中没有重载机制,一般直接利用函数名来指定编译后函数的名称,如上面的函数编译后的名称可能是_fun。

这样问题就来了,如果在C++中调用的函数如上例中的fun(1,2)是用C语言在源文件a_module.c中实现和编译的,那么函数fun在目标文件a_module.obj中的函数名为_fun,而C++在源文件b_module.cpp通过调用其对外提供的头文件a_module.h引用后,调用fun,则直接以C++的编译方式来编译,使得fun编译后在目标文件b_module.obj的名称为_fun_int_int,这样在链接的时候,因为_fun_int_int的函数在目标文件a_module.obj中不存在,导致了链接错误。

解决方法是让b_module.cpp知道函数fun是用C语言实现和编译了,在调用的时候,采用与C语言一样的方式来编译。该方法可以通过extern “C”来实现(具体用法见下面)。一般,在用C语言实现函数的时候,要考虑到这个函数可能会被C++程序调用,所以在设计头文件时,应该这样声明头文件:

/*头文件a_module.h*/

/*头文件被CPP文件include时,CPP文件中都含有该自定义的宏__cplusplus*/

/*这样通过extern “C”告诉C++编译器,extern “C”{}里包含的函数都用C的方式来编译*/

#ifdef __cplusplus

extern “C”

{

#endif

extern void fun(int a, int b);

#ifdef __cplusplus

}

#endif

extern "C"的使用方式

  1. 可以是单一语句

extern “C” doublesqrt(double);

  1. 可以是复合语句, 相当于复合语句中的声明都加了extern “C”

extern “C”

{

double sqrt(double);

int min(int, int);

}

3.可以包含头文件,相当于头文件中的声明都加了extern"C"

extern “C”

{

#include

}

  1. 不可以将extern"C" 添加在函数内部

  2. 如果函数有多个声明,可以都加extern"C", 也可以只出现在第一次声明中,后面的声明会接受第一个链接指示符的规则。

  3. 除extern"C", 还有extern “FORTRAN” 等。

问题5:sizeof关键字的作用?

答:

sizeof是在编译阶段处理,且不能被编译为机器码。sizeof的结果等于对象或类型所占的内存字节数。sizeof的返回值类型为size_t。

变量:int a;  sizeof(a)为4;

指针:int *p;  sizeof§为4;

数组:int b[10]; sizeof(b)为数组的大小,4*10;int c[0]; sizeof©等于0

结构体:struct (int a; char ch;)s1; sizeof(s1)为8 与结构体字节对齐有关。

注意:不能对结构体中的位域成员使用sizeof

sizeof(void)等于1

sizeof(void *)等于4

3 结构体

问题1:结构体的赋值?

答:

C语言中对结构体变量的赋值或者在初始化或者在定义后按字段赋值。

方式1:初始化

struct tag

{

chara;

int b;

}x = {‘A’, 1};/*初始化*/

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x = {‘A’,1};/*在定义变量时初始化*/

GNU C中可使用另外一种方式:

struct tag

{

char a;

int b;

}x =

{

.a = ‘A’,

.b =1;

};

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x =

{

.a= ‘A’,

.b=1,

};

方式2:定义变量后按字段赋值

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x;/*定义变量*/

x.a = ‘A’;/*按字段赋值*/

x.b = 1; /*按字段赋值*/

而当你使用初始化的方式来赋值时,如x = {‘A’,1};则出错。

方式3:结构变量间的赋值

struct tag

{

chara;

int b;

};

struct tag x,y;

x.a=’A’;

x.b=1;

y = x;/*结构变量间直接赋值*/

问题2:结构体变量如何比较?

答:虽然结构体变量之间可以通过=直接赋值,但不同通过比较符如==来比较,因为比较符只作用于基本数据类型。这个时候,只能通过int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);来进行内存上的比较。

问题3:结构体位域

答:

位域是一个或多个位的字段,不同长度的字段(如声明为unsigned int类型)存储于一个或多个其所声明类型的变量中(如整型变量中)。

位域的类型:可以是char、short、int,多数使用int,使用时最好带上signed或unsigned

位域的特点:字段可以不命名,如unsignedint :1;可用来填充;unsigned int :0; 0宽度用来强制在下一个整型(因此处是unsigned int类型)边界上对齐。

位域的定义

struct st1

{

unsigned chara:7;/*字段a占用了一个字节的7个bit*/

unsigned charb:2;/*字段b占用了2个bit*/

unsigned charc:7;/*字段c占用了7个bit*/

}s1;

sizeof(s1)等于3。因为一个位域字段必须存储在其位域类型的一个单元所占空间中,不能横跨两个该位域类型的单元。也就是说,当某个位域字段正处于两个该位域类型的单元中间时,只使用第二个单元,第一个单元剩余的bit位置补(pad)0。

于是可知Sizeof(s2)等于3*sizeof(int)即12

struct st2

{

unsigned inta:31;

unsigned intb:2;/*前一个整型变量只剩下1个bit,容不下2个bit,所以只能存放在下一个整型变量*/

unsigned int c:31;

}s2;

位域的好处

1.有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。这样节省存储空间,而且处理简便。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
        2.可以很方便的利用位域把一个变量给按位分解。比如只需要4个大小在0到3的随即数,就可以只rand()一次,然后每个位域取2个二进制位即可,省时省空间。

位域的缺点

不同系统对位域的处理可能有不同的结果,如位段成员在内存中是从左向右分配的还是从右向左分配的,所以位域的使用不利于程序的可移植性。

问题4:结构体成员数组大小为0

结构体数组成员的大小为0是GNU C的一个特性。好处是可以在结构体中分配不定长的大小。如

typedef struct st

{

inta;

int b;

char c[0];

}st_t;

sizeof(st_t)等于8,即char c[0]的大小为0.

#define SIZE 100

st_t *s = (st_t *)malloc(sizeof(st_t) + SIZE);

4 函数

问题1:函数参数入栈顺序

答:

C语言函数参数入栈顺序是从右向左的,这是由编译器决定的,更具体的说是函数调用约定决定了参数的入栈顺序。C语言采用是函数调用约定是__cdecl的,所以对于函数的声明,完整的形式是:int __cdecl func(int a, int b);

问题2:inline内联函数

答:

inline关键字仅仅是建议编译器做内联展开处理,即是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令。

5 内存分配回收

问题1: malloc/free与new/delete的区别

答:

1) malloc与free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

2) 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

3) 既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,结果也会导致程序出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。

问题2:malloc(0)返回值

答:如果请求的长度为0,则标准C语言函数malloc返回一个null指针或不能用于访问对象的非null指针,该指针能被free安全使用。

6 可变参数列表

可变参数列表是通过宏来实现的,这些宏定义在stdarg.h头文件,它是标准库的一部分。这个头文件声明了一个类型va_list和三个宏:va_start、va_arg和va_end。

typedef char *va_list; #define va_start(ap, A)  (void)((ap) = (char *)&(A) + _Bnd(A, _AUPBND)) #define va_arg(ap, T)  (*(T )((ap) += _Bnd(T, _AUPBND)) - _Bnd(T, _ADNBND))) #define va_end(ap) (void)0

int print(char *format, …)

宏va_start的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是省略号前最后一个有名字的参数,功能是初始化va_list类型的变量,将其值设置为可变参数的第一个变量。

宏va_arg的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是参数列表的下一个参数的类型。va_arg返回va_list变量的值,并使该变量指向下一个可变参数。

宏va_end是在va_arg访问完最后一个可变参数之后调用的。

问题1:实现printf函数

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nt print(char *format, …)

宏va_start的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是省略号前最后一个有名字的参数,功能是初始化va_list类型的变量,将其值设置为可变参数的第一个变量。

宏va_arg的第一个参数是va_list类型的变量,第二个参数是参数列表的下一个参数的类型。va_arg返回va_list变量的值,并使该变量指向下一个可变参数。

宏va_end是在va_arg访问完最后一个可变参数之后调用的。

问题1:实现printf函数

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