2024年最全c语言重要知识点总结_c语言中的重要知识点(1),卧薪尝胆70天内推入职阿里

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float 4byte, double 8byte

1.4 变量命名规则
  • 所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词
  • 定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据
1.5 signed

编译器缺省默认情况下数据为 signed 类型

1.6 switch case

case后面只能是整型或字符型的常量或常量表达式(想想字符型数据在内存里是怎么存的)

1.7 if else

在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数

1.8 void

void*指针,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换,“空类型”包含“有类型”

1.9 const
  • const修饰的只读变量必须在定义的同时初始化
  • 先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const离哪个近。“近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁。
    const int *p; // const 修饰*p, p是指针,*p是指针指向的对象,不可变
    int const *p; //const 修饰*p,p 是指针, *p 是指针指向的对象,不可变
    int *const p; /const 修饰 p, p 不可变, p 指向的对象可变
    const int *const p; //前一个 const 修饰“, 后一个 const 修饰 p,指针 p 和 p 指向的对象都不可变
1.10 union

在 union中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所有的数据成员具有相同的起始地址

2 符号
  • 逻辑运算符||的条件只要有一个为真,其结果就为真;只要有一个结果为假,其结果就为假
  • 左移和右移:当为正数时, 最高位补 0;而为负数时,符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。 Tu rbo C 和很多系统规定为补 1
  • 左移和右移的位数不能大于数据长度,不能小于0
  • “ +”号的优先级比移位运算符的优先级高
2.1 运算优先级

1 []高于*,比如int *a[];
2 函数()高于*,比如 int *fp();
3 ==和!=高于位运算,比如val & mask != 0;
4 ==和!=高于赋值运算符,比如c = getchar() != EOF

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