Qt修改类名以及修改项目名的方法-Qt开发(1)

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第三步,重命名该类的.ui文件

在这里插入图片描述

第四步,改变该类.cpp文件中引用的ui头文件名

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第五步,改变.ui文件中的类名称

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另外,如有在ui界面右键改变过样式表的,里面有涉及到的对应类名也需要改一下
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最后,回到工程目录,右键重新构建一下,类名就算改好了。


Qt改项目名称的方法

第一步,打开“Client.pro”文件,找到“TARGET = Client”,改为“TARGET = User”,Ctrl+s保存一下,关闭项目,关闭QtCreator

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第二步,打开终端,切换到项目所在目录,删除原来名字编译出来的文件夹,重命名项目文件夹,进入项目目录,重命名"Client.pro"为"User.pro",删除以原项目名.pro.*后缀的所有文件。

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第三步,重新用QtCreator打开新命名的User.pro,点击重新配置项目的选项,等待配置完成

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第四步,运行没问题就大功告成了

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零BUG是原则性问题。

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Qt中,使用TCP进行网络通信需要使用到以下几个类: 1. QTcpSocket:QTcpSocket是一个TCP网络通信套接字类,用于客户端和服务器之间的通信。通过QTcpSocket可以建立TCP连接,发送和接收数据,关闭连接等操作。 2. QTcpServer:QTcpServer是一个TCP网络通信服务器类,用于监听客户端的连接请求,并与客户端建立TCP连接。通过QTcpServer可以监听指定的IP地址和端口号,接受客户端连接请求,与客户端建立连接,并向客户端发送和接收数据。 3. QHostAddress:QHostAddress是一个IP地址类,用于表示IP地址。通过QHostAddress可以将字符串类型的IP地址转换成QHostAddress对象。 4. QTcpSocket和QTcpServer的信号和槽:QTcpSocket和QTcpServer类提供了许多信号和槽,用于处理网络通信事件。例如,QTcpSocket提供了readyRead信号,表示有新的数据可读取;QTcpServer提供了newConnection信号,表示有新的客户端连接请求等。 通过以上类和信号槽,可以很方便地实现TCP网络通信。例如,可以使用QTcpSocket类建立TCP连接,向服务器发送数据,接收服务器返回的数据,并关闭连接。具体实现可以参考以下示例代码: ```cpp #include <QTcpSocket> #include <QHostAddress> #include <QDebug> int main() { // 连接服务器 QTcpSocket socket; socket.connectToHost(QHostAddress("127.0.0.1"), 8888); if (!socket.waitForConnected()) { qDebug() << "Failed to connect server!"; return -1; } // 发送数据 QString data = "Hello, server!"; socket.write(data.toUtf8()); socket.waitForBytesWritten(); // 接收数据 if (socket.waitForReadyRead()) { QByteArray buffer = socket.readAll(); qDebug() << "Server response:" << buffer; } // 关闭连接 socket.close(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用QTcpSocket类连接服务器,并向服务器发送数据。当有新数据可读取时,QTcpSocket将发送readyRead信号,我们可以在槽函数中读取服务器返回的数据。注意,在使用QTcpSocket类进行网络通信时,我们需要使用waitForConnected、waitForBytesWritten、waitForReadyRead等函数来等待网络事件的发生,以确保网络通信的顺序正确。

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