linux中sigaction函数详解

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二、 struct sigaction结构体介绍

struct sigaction {
    void (*sa_handler)(int);
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
    sigset_t sa_mask;
    int sa_flags;
    void (*sa_restorer)(void);
}
  • sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数
  • sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号集搁置
  • sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。
  • SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值SIG_DFL
  • SA_RESTART:如果信号中断了进程的某个系统调用,则系统自动启动该系统调用
  • SA_NODEFER :一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

int main()
{
    struct sigaction newact,oldact;

    /* 设置信号忽略 */
    newact.sa_handler = SIG_IGN; //这个地方也可以是函数
    sigemptyset(&newact.sa_mask);
    newact.sa_flags = 0;
    int count = 0;
    pid_t pid = 0;

    sigaction(SIGINT,&newact,&oldact);//原来的备份到oldact里面

    pid = fork();
    if(pid == 0)
    {
        while(1)
        {
            printf("I'm child gaga.......\n");
            sleep(1);
        }
        return 0;
    }

    while(1)
    {
        if(count++ > 3)
        {
            sigaction(SIGINT,&oldact,NULL);  //备份回来
            printf("pid = %d\n",pid);
            kill(pid,SIGKILL); //父进程发信号,来杀死子进程
        }

        printf("I am father .......... hahaha\n");
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

结果:

/************************************************************************************************************************************************/

void show_handler(int sig)
{
    printf("I got signal %d\n", sig);
    int i;
    for(i = 0; i < 5; i++) 
   {
        printf("i = %d\n", i);
        sleep(1);
    }
}

int main(void)
{
    int i = 0;
    struct sigaction act, oldact;
    act.sa_handler = show_handler;
    sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);         //见注(1)
    act.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER; //见注(2)
    //act.sa_flags = 0;                      //见注(3)

    sigaction(SIGINT, &act, &oldact);
    while(1) 
   {
        sleep(1);
        printf("sleeping %d\n", i);
        i++;
    }
}


注:
(1)如果在信号SIGINT(Ctrl + c)的信号处理函数show_handler执行过程中,本进程收到信号SIGQUIT(Crt+),将阻塞该信号,直到show_handler执行结束才会处理信号SIGQUIT。

(2)SA_NODEFER 一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞<该给定信号 – SIGINT>。但是如果设置了SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号。 SA_NODEFER是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_NOMASK,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)    
   SA_RESETHAND 当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值。 SA_RESETHAND是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_ONESHOT,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)

(3)如果不需要重置该给定信号的处理函数为缺省值;并且不需要阻塞该给定信号(无须设置sa_flags标志),那么必须将sa_flags清零,否则运行将会产生段错误。但是sa_flags清零后可能会造成信号丢失!

/************************************************************************************************************************************************/

使用 sigaction 函数:
 signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受

到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下:
 #include <signal.h>
 int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

◆ signum:要操作的信号。
 ◆ act:要设置的对信号的新处理方式。
 ◆ oldact:原来对信号的处理方式。
 ◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。

struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:

 struct sigaction
 {
  void     (*sa_handler)(int);
  void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
  sigset_t  sa_mask;
  int       sa_flags;
  void     (*sa_restorer)(void);
 };

在这个结构体中,成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。成员

sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。当 sa_flags 成员的值

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