最全Qt自绘实现苹果按钮滑动效果_苹果风格qt ui,2024年最新不吃透都对不起自己

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painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //使绘制时边缘平滑,qt反走样默认关闭
painter.setPen(Qt::NoPen);//画笔样式,这里无
if(ison){
    painter.save();//保存当前画笔的状态,与下面的restore();成对出现
    painter.setBrush(Qt::green);
    QRectF greenRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);
    painter.drawRoundedRect(greenRect,0.5\*heightSize,0.5\*heightSize);
    painter.restore();
    painter.save();
    painter.setBrush(Qt::white);
    painter.drawEllipse(currentValue,0.05\*heightSize,0.9\*heightSize,0.9\*heightSize);
    painter.restore();//恢复画笔
    //save() 用于保存 QPainter 的状态,restore() 用于恢复 QPainter 的状态,save() 和 restore() 一般都是成对使用的,
    //如果只调用了 save() 而不调用 restore(),那么保存就没有意义了,保存是为了能恢复被保存的状态而使用的。
}else{
	//边框
    painter.save();
    QColor grayColor(199,199,199);//灰色
    painter.setBrush(grayColor);//画笔颜色
    QRectF roundRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);
    painter.drawRoundedRect(roundRect,0.5\*heightSize,0.5\*heightSize);
    //绘制椭圆边框
    painter.restore();
    //背景
    painter.save();
    painter.setBrush(Qt::red);
    QRectF redRect=QRectF(heightSize\*0.05,heightSize\*0.05,widthSize-heightSize\*0.1,heightSize\*0.9);
    painter.drawRoundedRect(redRect,0.45\*heightSize,0.45\*heightSize);
    //第1、2个参数制定矩形的左上角起点,第3个参数制定矩形的长度,第4个参数指定矩形的宽度
    //最后两个参数决定角的圆度。它可以为0到99之间的任意值(99代表最圆)。
    //绘制圆形矩形
    painter.restore();
    //按钮
    painter.save();
    painter.setBrush(Qt::white);
    painter.drawEllipse(currentValue,0.05\*heightSize,0.9\*heightSize,0.9\*heightSize);
    //第1,2个参数表示圆/椭圆距屏幕左上角的像素数。第3,4个参数表示圆/椭圆的宽度和高度,两者相同时为圆。
    //绘制圆按钮
    painter.restore();
}

}


鼠标点击进行绘制,按钮从左边滑到右边应该有一个运动状态。这就是定时器。


在窗体构造函数中进行信号绑定:



timer=new QTimer(this);
timer->setInterval(50);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(begainAnimation()));
//下面是绘制参数相关
if(ison){
    currentValue=widthSize-0.95\*heightSize;
}else{
    currentValue=0.05\*heightSize;
}

然后编写begainAnimation函数:



void MainWindow::begainAnimation(){
int i=0.05*heightSize;
int n=widthSize-0.95*heightSize;
if(ison){
currentValue+=1;
if(currentValue>n-i){
timer->stop();
}
}else{
currentValue-=1;
if(currentValue<i){
timer->stop();
}
}
update();
//每1ms调用一次updata。
}




---



> 
> 绘制矩形:paint->drawRect(20,20,160,160);  
>  第1、2个参数制定矩形的左上角起点,第3个参数制定矩形的长度,第4个参数指定矩形的宽度
> 
> 
> 



> 
> 绘制圆和椭圆:paint->drawEllipse(20,20,210,160);  
>  第1,2个参数表示圆/椭圆距屏幕左上角的像素数。第3,4个参数表示圆/椭圆的宽度和高度,两者相同时为圆。
> 
> 
> 



> 


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