# Java基础复习(DayEight):接口与抽象类与接口(1)

  1. 不过,虽然不可以使用new来实例化,但却可以声明接口的变量

  2. 接口变量必须引用实现了这个接口的类对象(多态)

  3. 接口和实现类可以使用instanceof去判断指定类是否是对应接口的实现类,但不可以判断是否承诺过多,因为接口无法直接new实例化,必须引用实现类

  4. 接口自身可以去继承其他接口(继承就有了接口的所有属性和方法)

  5. 虽然在接口中不可以包含变量,但可以包含静态常量,而且一定是public static修饰的常量(可以不主动加final,默认为public status final常量,可以写成public final,省略static,因为接口的实现一般都由实现类去提供的,不可以被实例化,所以非静态的常量和变量都对接口本身没有意义),虽然可以包含静态常量,所以可以认为实现类是不会拥有接口的属性的

  6. 每个类只有一个父类,但却可以实现多个接口

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接口与抽象类

为什么有了抽象类还要有接口?直接将抽象方法都写进抽象类不就好了吗?

很重要的一点就是:使用抽象类表示通用属性或方法存在一个很严重的问题,那就是每个类只能扩展一个抽象类(只能有一个父类,设计者不支持多重继承主要是因为多重继承让语言变得十分复杂和低效),但一个类却可以去实现多个接口,既可以有多重继承的好处,又可以避免多重继承的复杂性和低效

接口的静态和私有方法

在java8中,允许接口中增加静态方法(只能是public static),这种设计有违于将接口作为抽象规范的初衷

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但在java9之后,接口中的方法可以是private,private方法可以是静态方法或者是接口的实例方法,由于是私有方法,所以只能在接口内部调用【静态private只能在public static调用】,是很有限的

接口的默认方法

java8开始给接口提供简单的默认方法

要注意的是,默认方法是可以被实现类所拥有的,而且默认方法也是可以被实现类给重写的

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重写之后

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从上面的栗子可以看到无论是接口变量引用实现类,或者直接单纯new一个实现类,结果都是一样的,那为什么要开创接口引用实现类呢?

我个人觉得,因该还是跟规范有关,其实使用接口变量去引用一个实现类,是符合多态的,使用接口变量去引用一个实现类,可以限制使用的方法都是接口里面有的,不可以调用实现类中自己的方法

默认方法还有一个重要的用法就是接口演化,假如给接口新增了一个抽象方法,那么没有默认实现的话,所有实现类都必须要去重写这个方法,不重写就会报错,不利于后面的迭代演化,有了默认方法,只需要给这个方法加个默认实现,实现类不必去实现也不会报错,保证了源代码兼容

接口默认方法冲突

接口中有默认方法,实现类中也有与之一样的方法(返回值、方法名、参数都一样,并不是重载),java怎么解决?如果发生的是接口冲突又会怎么解决(两个接口提供同种方法)

  • 实现类中的方法如果与接口的默认方法不构成重载的话,就必须要进行重写,否则会报错

  • 超类优先,即实现类优先,会优先执行实现类的方法,即优先执行重写的方法

  • 接口冲突其实就是一个二义的问题,实现类不知道要选择哪个默认实现,所以解决的方法还是重写

实现类调用接口的默认方法

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可以使用实现的接口的super去调用接口里面的方法(不过只有默认实现方法可以去调用,抽象方法会报错,如下所示)

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抽象类和接口的区别


  1. 接口的方法默认是public,在jdk1.8之前,所有方法在接口中都是不能有具体实现(1.8之后,接口方法可以有默认实现),而抽象类却可以既有抽象方法,也可以有具体方法

  2. 接口中除了有static、final静态常量,不可以拥有其他常量(权限都为public static final ),更不能拥有变量,而抽象类则不一定,可以有自己的变量,也能有其他权限的变量

  3. 一个类是可以实现多个接口的,而一个类只能有一个超类

  4. 从设计上来说的话,接口是对方法的抽象,与之关联的类都必须去实现接口里的方法,是一种行为的规范,而抽象则是对类的抽象,是一种模板设计

  5. java8支持静态方法和默认方法

  6. java9支持私有静态方法或者私有方法,不过只可以在接口中自己使用

上来说的话,接口是对方法的抽象,与之关联的类都必须去实现接口里的方法,是一种行为的规范,而抽象则是对类的抽象,是一种模板设计
5. java8支持静态方法和默认方法
6. java9支持私有静态方法或者私有方法,不过只可以在接口中自己使用

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