HashMap源码分析 —— 一篇文章搞定HashMap面试

public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}

构造方法一共重载了四个,主要初始化了三个参数:

  • initialCapacity 初始容量(默认16): hashMap底层由数组实现+链表(或红黑树)实现,但是还是从数组开始,所以当储存的数据越来越多的时候,就必须进行扩容操作,如果在知道需要储存数据大小的情况下,指定合适的初始容量,可以避免不必要的扩容操作,提升效率
  • threshold 阈值:hashMap所能容纳的最大价值对数量,如果超过则需要扩容,计算方式:threshold=initialCapacity*loadFactor(构造方法中直接通过tableSizeFor(initialCapacity)方法进行了赋值,主要原因是在构造方法中,数组table并没有初始化,put方法中进行初始化,同时put方法中也会对threshold进行重新赋值,这个会在后面的源码中进行分析)
  • loadFactor 加载因子(默认0.75):当负载因子较大时,去给table数组扩容的可能性就会少,所以相对占用内存较少(空间上较少),但是每条entry链上的元素会相对较多,查询的时间也会增长(时间上较多)。反之就是,负载因子较少的时候,给table数组扩容的可能性就高,那么内存空间占用就多,但是entry链上的元素就会相对较少,查出的时间也会减少。所以才有了负载因子是时间和空间上的一种折中的说法。所以设置负载因子的时候要考虑自己追求的是时间还是空间上的少。(一般情况下不需要设置,系统给的默认值已经比较适合了)

我们最常使用的是无参构造,在这个构造方法里面仅仅设置了加载因子为默认值,其他两个参数会在resize方法里面进行初始化,在这里知道这个结论就可以了,下面会在源码里面进行分析; 另外一个带有两个参数的构造方法,里面对初始容量和阈值进行了初始化,对阈值的初始化方法为 tableSizeFor(int cap),看一下源码:

/**

  • 找到大于或等于 cap 的最小2的幂
    */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

第一次看大这个方法的时候,我当时的心情是:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

接下来分析一下这个方法,对于无符号右移运算符不了解的,可以看一下这篇文章了解一下,下面偷一张图(真的是借别人的图,google搜索的,不知道是谁的,如果大佬觉得太可耻,私信我我删了他)以10为例进行分析:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

另外,需要注意一下的是,第一步 int n = cap - 1; 这个操作,执行这个操作的主要原因是为了防止在cap已经是2的n次幂的情况下,经过运算后得到的结果是cap的二倍的结果,例如如果n为l6,经过一系列运算之后,得到的结果是0001 1111,此时最后一步n+1 执行之后,就会返回32,有兴趣的可以自己进行尝试;

1.2 put方法

在hashMap源码中,put方法逻辑是最为复杂的,接下来先看一下源码:

public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//如果table尚未初始化,则此处进行初始化数组,并赋值初始容量,重新计算阈值
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//通过hash找到下标,如果hash值指定的位置数据为空,则直接将数据存放进去
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//如果通过hash找到的位置有数据,发生碰撞
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//如果需要插入的key和当前hash值指定下标的key一样,先将e数组中已有的数据
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//如果此时桶中数据类型为 treeNode,使用红黑树进行插入
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//此时桶中数据类型为链表
// 进行循环
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//如果链表中没有最新插入的节点,将新放入的数据放到链表的末尾
p.next = newNode(hash, key, value, null);

//如果链表过长,达到树化阈值,将链表转化成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果链表中有新插入的节点位置数据不为空,则此时e 赋值为节点的值,跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}

//经过上面的循环后,如果e不为空,则说明上面插入的值已经存在于当前的hashMap中,那么更新指定位置的键值对
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//如果此时hashMap size大于阈值,则进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

从代码看,put方法分为三种情况:

  • table尚未初始化,对数据进行初始化

  • table已经初始化,且通过hash算法找到下标所在的位置数据为空,直接将数据存放到指定位置

  • table已经初始化,且通过hash算法找到下标所在的位置数据不为空,发生hash冲突(碰撞),发生碰撞后,会执行以下操作:

  • 判断插入的key如果等于当前位置的key的话,将 e 指向该键值对

  • 如果此时桶中数据类型为 treeNode,使用红黑树进行插入

  • 如果是链表,则进行循环判断, 如果链表中包含该节点,跳出循环,如果链表中不包含该节点,则把该节点插入到链表末尾,同时,如果链表长度超过树化阈值(TREEIFY_THRESHOLD)且table容量超过最小树化容量(MIN_TREEIFY_CAPACITY),则进行链表转红黑树(由于table容量越小,越容易发生hash冲突,因此在table容量<MIN_TREEIFY_CAPACITY 的时候,如果链表长度>TREEIFY_THRESHOLD,会优先选择扩容,否则会进行链表转红黑树操作)

首先分析table尚未初始化的情况:

1.2.1 table尚未初始化

n = (tab = resize()).length;

从代码可以看出,table尚未初始化的时候,会调用resize()方法:

final Node<K,V>[] resize() {

Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;

//1、table已经初始化,且容量 > 0
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//如果旧的容量已近达到最大值,则不再扩容,阈值直接设置为最大值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//如果旧的容量不小于默认的初始容量,则进行扩容,容量扩张为原来的二倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//2、阈值大于0 threshold 使用 threshold 变量暂时保存 initialCapacity 参数的值
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//3 threshold 和 table 皆未初始化情况,此处即为首次进行初始化
//也就在此处解释了构造方法中没有对threshold 和 初始容量进行赋值的问题
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//如果阈值为零,表示使用默认的初始化值
//这种情况在调用无参构造的时候会出现,此时使用默认的容量和阈值
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
//此处阈值即为 threshold=initialCapacityloadFactor
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// newThr 为 0 时,按阈值计算公式进行计算,容量
负载因子
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}

//更新阈值
threshold = newThr;

//更新数组桶
@SuppressWarnings({“rawtypes”,“unchecked”})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;

//如果之前的数组桶里面已经存在数据,由于table容量发生变化,hash值也会发生变化,需要重新计算下标
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//如果指定下标下有数据
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//1、将指定下标数据置空
oldTab[j] = null;
//2、指定下标只有一个数据
if (e.next == null)
//直接将数据存放到新计算的hash值下标下
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//3、如果是TreeNode数据结构
else if (e instanceof TreeNode)

((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//4、对于链表,数据结构
else { // preserve order
//如果是链表,重新计算hash值,根据新的下标重新分组
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}

resize方法逻辑比较复杂,需要静下心来一步步的分析,但是总的下来,分为以下几步:

  • 首先先判断当前table是否进行过初始化,如果没有进行过初始化,此处就解决了调用无参构造方法时候,threshold和initialCapacity 未初始化的问题,如果已经初始化过了,则进行扩容,容量为原来的二倍
  • 扩容后创建新的table,并对所有的数据进行遍历
  • 如果新计算的位置数据为空,则直接插入
  • 如果新计算的位置为链表,则通过hash算法重新计算下标,对链表进行分组
  • 如果是红黑树,则需要进行拆分操作
1.3 get方法,查找

put方法分析完成之后,剩下的就很简单了,先看一下源码:

public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {

//1、根据hash算法找到对应位置的第一个数据,如果是指定的key,则直接返回
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;

if ((e = first.next) != null) {
//如果该节点为红黑树,则通过树进行查找
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//如果该节点是链表,则遍历查找到数据
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}

get方法相对于put来说,逻辑实在是简单太多了

  1. 根据hash值查找到指定位置的数据
  2. 校验指定位置第一个节点的数据是key是否为传入的key,如果是直接返回第一个节点,否则继续查找第二个节点
  3. 如果数据是TreeNode(红黑树结构),直接通过红黑树查找节点数据并返回
  4. 如果是链表结构,循环查找所有节点,返回数据
  5. 如果没有找到符合要求的节点,返回null

在这个方法里面,需要注意的有两个地方:hash(key)和hash的取模运算 (n - 1) & hash

难道这样就够了吗?不,远远不够!

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