Java 8 改进了 HashMap 的实现,使用 HashMap 存在 key 冲突时依然具有较好的性能。
除此之外 , Hashtable 和 HashMap 存在两点典型区别 。
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Hashtable 是一个线程安全的 Map 实现,但 HashMap 是线程不安全的实现,所以 HashMap 比Hashtable 的性能高一 点;但如果有多个线程访问同 一个 Map 对象时,使用 Hashtable 实现类会更好。
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Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value ,如果试图把 null 值放进 Hashtable 中,将会引发 NullPointerException 异常 ; 但 HashMap 可以使用 null 作为 key 或 value 。
与 Vector 类似的是,应当尽量少用 Hashtable实现类,即使需要创建线程安全的 Map 实现类,也无须使用 Hashtable 实现类,可以通过 Collections 工具类把 HashMap 变成线程安全的 。
为了成功地在 HashMap 、 Hashtable 中存储、获取对象,用作 key 的对象必须实现 hashCode()方法和 equals()方法 。
与 HashSet 集合不能保证元素的顺序一样, HashMap 、 Hashtable 也不能保证其中 key-value 对的顺序 。 类似于 HashSet , HashMap 、 Hashtable 判断两个 key 相等的标准也是:两个 key 通过 equals()方法比较返回 true ,两个 key 的 hashCode 值也相等 。
除此之外, HashMap 、 Hashtable 中还包含一个 containsValue()方法,用于判断是否包含指定的 value 。
HashMap 、 Hashtable 判断两个 value 相等的标准更简单 : 只要两个对象通过 equals()方法比较返回 true 即可 。
下面程序示范了 Hashtable 判断两个 key相等的标准和两个 value 相等的标准 :
HashtableTest.java
class A
{
int count;
public A(int count)
{
this.count = count;
}
// 根据count的值来判断两个对象是否相等。
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj == this)
return true;
if (obj != null && obj.getClass() == A.class)
{
A a = (A)obj;
return this.count == a.count;
}
return false;
}
// 根据count来计算hashCode值。
public int hashCode()
{
return this.count;
}
}
class B
{
// 重写equals()方法,B对象与任何对象通过equals()方法比较都返回true
public boolean equals(Object obj)
{
return true;
}
}
public class HashtableTest
{
public static void main(String[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.put(new A(60000) , “疯狂Java讲义”);
ht.put(new A(87563) , “轻量级Java EE企业应用实战”);
ht.put(new A(1232) , new B());
System.out.println(ht);
// 只要两个对象通过equals比较返回true,
// Hashtable就认为它们是相等的value。
// 由于Hashtable中有一个B对象,
// 它与任何对象通过equals比较都相等,所以下面输出true。
System.out.println(ht.containsValue(“测试字符串”)); // ① 输出true
// 只要两个A对象的count相等,它们通过equals比较返回true,且hashCode相等
// Hashtable即认为它们是相同的key,所以下面输出true。
System.out.println(ht.containsKey(new A(87563))); // ② 输出true
// 下面语句可以删除最后一个key-value对
ht.remove(new A(1232)); //③
System.out.println(ht);
}
}
值得一提的是: 虽然容器号称存储的是 Java 对象,但实际上并不会真正将 Java 对象放入容器中,只是在容器中保留这些对象的引用,而这些引用变量指向了我们要实际保存的 Java 对象。
图四:HashMap存储对象示意图
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HashSet 有一个 LinkedHashSet 子类, HashMap 也有 一个 LinkedHashMap 子类 ; LinkedHashMap 也使用双向链表来维护 key-value 对的次序(其实只需要考虑、 key 的次序) , 该链表负责维护 Map 的迭代顺序,迭代顺序与 key-value 对的插入顺序保持一致 。
LinkedHashMap 可以避免对 HashMap 、 Hashtable 里的 key-value 对进行排序(只要插入 key-value对时保持顺序即可),同时又可避免使用 TreeMap 所增加的成本 。
LinkedHashMap 需要维护元素的插入顺序,因此性能略低于 HashMap 的性能;但因为 它 以链表来维护内部顺序,所以在迭代访问 Map 里的全部元素时将有较好的性能 。 下面程序示范了 LinkedHashMap的功能:迭代输出 LinkedHashMap 的元素时,将会按添加 key-value 对的顺序输出 :
LinkedHashMapTest.java
public class LinkedHashMapTest
{
public static void main(String[] args)
{
LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap();
scores.put(“语文” , 80);
scores.put(“英文” , 82);
scores.put(“数学” , 76);
// 调用forEach方法遍历scores里的所有key-value对
scores.forEach((key, value) -> System.out.println(key + “–>” + value));
}
}
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Properties 类是 Hashtable 类的子类 ,该类对象在处理属性文件时特别方便 (Windows 操作平台上的ini文件就是一种属性文件)。 Properties 类可 以把 Map对象和属性文件关联起来,从而可以把 Map 对象中的 key-value 对写入属性文件中,也可以把属性文件中的"属性名=属性值 "加载到 Map 对象中 。 由于属性文件里的属性名、属性值只能是字符串类型,所以 Properties 里 的 key、value 都是字符串类型。
该类提供了如下三个方法来修改 Properties 里的 key 、 value 值 :
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String getProperty(String key): 获取 Properties 中指定属性 名对应 的属性值,类似于 Map 的get(Object key)方法 。
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String getProperty(String key, String defaultValue): 该方法与前一个方法基本相似 。 该方法多一个功能,如果 Properties 中不存在指定的 key 时,则该方法指定默认值 。
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Object setProperty(String key, String value): 设置属 性值,类似于 Hashtable 的 put()方法 。除此之外,它还提供了两个读写属性文件的方法 。
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void load(InputStream inStream): 从属性文件 ( 以输入流表示)中加载 key-value 对,把加载到的key-value 对追加到 Properties 里( Properties 是 Hash table 的 子类,它不保证 key-value 对之间的次序)。
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void store(OutputStream out, String comments): 将 Properties 中的 key-value 对输出到指定的属性文件(以输出流表示)中。
下面程序示范了 Properties 类的用法:
PropertiesTest.java
public class PropertiesTest
{
public static void main(String[] args)
throws Exception
{
Properties props = new Properties();
// 向Properties中增加属性
props.setProperty(“username” , “yeeku”);
props.setProperty(“password” , “123456”);
// 将Properties中的key-value对保存到a.ini文件中
props.store(new FileOutputStream(“a.ini”)
, “comment line”); //①
// 新建一个Properties对象
Properties props2 = new Properties();
// 向Properties中增加属性
props2.setProperty(“gender” , “male”);
// 将a.ini文件中的key-value对追加到props2中
props2.load(new FileInputStream(“a.ini”) ); //②
System.out.println(props2);
}
}
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图五:TreeMap继承示意图
正如 Set 接口派生出 SortedSet 子接口, SortedSet 接口有一个 TreeSet 实现类一样, Map 接口也派生出一个 SortedMap 子接口, SortedMap 接口也有一个 TreeMap 实现类 。
TreeMap 就是 一个红黑树数据结构 , 每个 key-value 对即作为红黑树的一个节点 。 TreeMap 存储key-value 对(节点)时, 需要根据 key 对节点进行排序 。 TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态。
图六:TreeMap存储数据结构示意图
TreeMap 也有两种排序方式:
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自然排序 : TreeMap 的所有 key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClassCastException 异常 。
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定制排序 : 创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象, 该对象负责对 TreeMap 中的所有 key进行排序 。 采用定制排序时不要求 Map的 key 实现 Comparable 接口 。
类似于 TreeSet 中判断两个元素相等的标准. TreeMap 中判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 compareTo()方法返回 0, TreeMap 即认为这两个 key 是相等的 。
与 TreeSet 类似的是. TreeMap 中也提供了 一系列根据 key 顺序访问 key-value 对的方法。
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Map.Entry fIrstEntry(): 返回该 Map 中 最小 key 所对应的 key-value 对,如果该 Map 为 空, 则返回 null 。
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Object fIrstKey(): 返回该 Map 中的最小 key 值,如果该 Map 为空,则返回 null 。
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Map.Entry lastEntryO: 返回该 Map 中 最大 key 所对应的 key-value 对,如果该 Map 为空或不存在这样的 key-value对,则都返回 null 。
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Object lastKeyO: 返回该 Map 中的最大 key 值,如果该 Map 为空或不存在这样的 key. 则都返回 null 。
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Map.Entry higherEntry(Object key): 返回 该 Map 中位于 key 后 一位 的 key-value 对 ( 即大于指定key 的最小 key 所对应的 key-value 对) 。 如果该 Map 为 空 ,则返回 null 。
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Object higherKey(Object key): 返回 该 Map 中 位于 key 后一位的 key 值(即大于指定 key 的 最小key 值) 。 如果 该 Map 为 空或不存在这样 的 key-value 对,则都返回 null 。
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Map.En町, lowerEntry(Object key): 返回该 Map 中 位于 key 前一位的 key-value 对 ( 即小于指定key 的最大 key 所对应的 key-value 对 ) 。 如果该 Map 为 空或不存在这样 的 key-value 对,则都返回 null 。
-
Object lowerKey(Object key): 返回该 Map 中位于 key 前一位的 key 值(即小于指定 key 的最大
key 值) 。 如果 该 Map 为 空或不存在这样的 key. 则都返 回 null 。
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NavigableMap subMap(Object 台omKey, boolean fromInclusive, Object toKey, boolean toInclusive):返回该 Map 的子 Map. 其 key 的范围是从 fromKey (是否包括取决于第二个参数) 到 toKey (是否包括取决于第四个参数) 。
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SortedMap subMap(Object fromKey, Object toKey): 返回该 Map 的子 Map. 其 key 的 范围是从fromKey (包括)到 toKey (不包括) 。
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SortedMap tailMap(Object fromKey): 返回该 Map 的子 Map. 其 key 的 范围是大于fomKey (包括)的所有 key 。
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NavigableMap tailMap(Object fromKey, boolean inclusive): 返回该 Map 的子 Map. 其 key 的范围是大于 fromKey (是否包括取决于第二个参数)的所有 key 。
-
SortedMap headMap(Object toKey): 返 回该 Map 的子 Map 。其 key 的范围是小于 toKey (不包括)的所有 key 。
-
NavigableMap headMap(Object toKey,boolean inclusive): 返回 该 Map 的子 Map。其 key 的范围是小于 toKey (是否包括取决于第二个参数) 的所有 key 。
下面以自然排序为例,介绍 TreeMap 的基本用法:
TreeMapTest.java
class R implements Comparable
{
int count;
public R(int count)
{
this.count = count;
}
public String toString()
{
return “R[count:” + count + “]”;
}
// 根据count来判断两个对象是否相等。
public boolean equals(Object obj)
{
if (this == obj)
return true;
if (obj != null && obj.getClass() == R.class)
{
R r = ®obj;
return r.count == this.count;
}
return false;
}
// 根据count属性值来判断两个对象的大小。
public int compareTo(Object obj)
{
R r = ®obj;
return count > r.count ? 1 :
count < r.count ? -1 : 0;
}
}
public class TreeMapTest
{
public static void main(String[] args)
{
TreeMap tm = new TreeMap();
tm.put(new R(3) , “轻量级Java EE企业应用实战”);
tm.put(new R(-5) , “疯狂Java讲义”);
tm.put(new R(9) , “疯狂Android讲义”);
System.out.println™;
// 返回该TreeMap的第一个Entry对象
System.out.println(tm.firstEntry());
// 返回该TreeMap的最后一个key值
System.out.println(tm.lastKey());
// 返回该TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));
// 返回该TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value对。
System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));
// 返回该TreeMap的子TreeMap
System.out.println(tm.subMap(new R(-1) , new R(4)));
}
}
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这个 Map 实现类的实现机制与 HashMap 基本相似,但它在处理两个 key 相等时比较独特:在IdentityHashMap 中,当且仅当两个 key 严格相等 (key1 == key2) 时, IdentityHashMap 才认为两个 key相等:对于普通的 HashMap 而言,只要 key1和 key2 通过 equals()方法比较返回 true ,且它们的 hashCode值相等即可。
在实现对象遍历算法(如对象串行化)时, 这个类非常有用, 可以用来跟踪每个对象的遍历状况。
IdentityHashMapTest.java
public class IdentityHashMapTest
{
public static void main(String[] args)
{
IdentityHashMap ihm = new IdentityHashMap();
// 下面两行代码将会向IdentityHashMap对象中添加两个key-value对
ihm.put(new String(“语文”) , 89);
ihm.put(new String(“语文”) , 78);
// 下面两行代码只会向IdentityHashMap对象中添加一个key-value对
ihm.put(“java” , 93);
ihm.put(“java” , 98);
System.out.println(ihm);
}
}
最后
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(如对象串行化)时, 这个类非常有用, 可以用来跟踪每个对象的遍历状况。
IdentityHashMapTest.java
public class IdentityHashMapTest
{
public static void main(String[] args)
{
IdentityHashMap ihm = new IdentityHashMap();
// 下面两行代码将会向IdentityHashMap对象中添加两个key-value对
ihm.put(new String(“语文”) , 89);
ihm.put(new String(“语文”) , 78);
// 下面两行代码只会向IdentityHashMap对象中添加一个key-value对
ihm.put(“java” , 93);
ihm.put(“java” , 98);
System.out.println(ihm);
}
}
最后
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