1、子类构造函数调用父类构造函数用super
2、子类重写父类方法后,若想调用父类中被重写的方法,用super
3、未被重写的方法可以直接调用。
A.JButton
B.JPanel
C.Thread
D.JTextArea
答案:
B
解析:
JPanel是Java图形用户界面(GUI)工具包中的面板容器类,包含在javax.swing包中,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。JPanel默认的布局管理器是FlowLayout,其自身可以嵌套组合,在不同子容器中可包含其他组件(component),如JButton、JTextArea、JTextField等,功能是对对窗体上的这些控件进行组合,相当于C++和C#中的Panel类。
10.我们在程序中经常使用“System.out.println()”来输出信息,语句中的System是包名,out是类名,println是方法名。
A.对
B.错
答案:
B
解析:
system是java.lang中的一个类,out是System内的一个成员变量,这个变量是一个java.io.PrintStream类的对象,println就是一个方法了。
A.\b
B.\d
C.\B
D.\D
答案:
D
解析:
大写表示“非”,d表示digit数字。非数字就是\D, w表示word,非单词就是\W
12.对于以下代码段,4个输出语句中输出true的个数是( )。
class A{}
class B extends A{}
class C extends A{}
class D extends B{}
A obj = new D();
System.out.println(obj instanceof B);
System.out.println(obj instanceof C);
System.out.println(obj instanceof D);
System.out.println(obj instanceof A);
A.1
B.2
C.3
D.4
答案:
C
解析:
D属于B,D属于A,D属于D,D不属于C.所以选C
13.在Java中,HashMap中是用哪些方法来解决哈希冲突的?
A.开放地址法
B.二次哈希法
C.链地址法
D.建立一个公共溢出区
答案:
C
解析:
以上方法都是解决哈希填冲突的策略,但是在java.util.HashMap中,总体来说是使用的链地址法来解决冲突的。
当然了,使用链地址法会导致get的效率从o(1)降至o(n),所以在Java8中,使用的是平衡树来解决提高效率的。
A.匿名内部类可以继承一个基类,不可以实现一个接口
B.匿名内部类不可以定义构造器
C.匿名内部类不能用于形参
D.以上说法都不正确
答案:
B
解析:
由于构造器的名字必须与类名相同,而匿名类没有类名,所以匿名类不能有构造器。
A.通过DriverManager.getConnection方法加载
B.调用方法 Class.forName
C.通过添加系统的jdbc.drivers属性
D.通过registerDriver方法注册
答案:
A
解析:
DriverManager.getConnection方法返回一个Connection对象,这是加载驱动之后才能进行的
1. class StaticStuff
2. {
3. static int x=10;
4. static { x+=5;}
5. public static void main(String args[ ])
6. {
7. System.out.println(“x=” + x);
8. }
9. static { x/=3;}
- }
A.4行与9行不能通过编译,因为缺少方法名和返回类型
B.9行不能通过编译,因为只能有一个静态初始化器
C.编译通过,执行结果为:x=5
D.编译通过,执行结果为:x=3
答案:
C
解析:
先执行:
1 static int x = 10;
再执行两个静态块:
1 static { x+=5; }
2 static { x/=3; }
最后执行main():
1 System.out.println(“x=” + x);
所以x = 10 -> x = x +5 = 15 -> x = x / 3 = 5 打印x=5
A.LinkedList
B.ArrayList
C.Vector
D.Hashtable
答案:
C D
解析:
简单记忆线程安全的集合类:喂!SHE! 喂是指vector,S是指stack,H是指hashtable,E是指:Eenumeration
18.下面哪些可能是重载的基本条件()(注意:是可能为重载的基本条件)
A.参数的类型不同
B.参数的顺序不同
C.函数的返回值类型不同
D.参数的个数不同
答案:
A B D
解析:
重载的概念是:
方法名称相同,参数个数、次序、类型不同
因此重载对返回值没有要求,可以相同,也可以不同
但是如果参数的个数、类型、次序都相同,方法名也相同,仅返回值不同,则无法构成重载
A.引导类加载器(bootstrap class loader):它用来加载 Java 的核心库,是用原生代码来实现的
B.扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。
C.系统类加载器(system class loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类
D.tomcat 为每个 App 创建一个 Loader,里面保存着此 WebApp 的 ClassLoader。需要加载 WebApp 下的类时,就取出 ClassLoader 来使用
答案:
A B C D
解析:
类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器( java.lang.ClassLoader 的子类)。从 Java 2 (JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制( PDM )。 PDM 更好的保证了 Java 平台的安全性,在该机制中, JVM 自带的 Bootstrap 是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。 JVM 不会向 Java 程序提供对 Bootstrap 的引用。下面是关于几个类加载器的说明:
-
Bootstrap :一般用本地代码实现,负责加载 JVM 基础核心类库( rt.jar );
-
Extension :从 java.ext.dirs 系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是 Bootstrap ;
-
system class loader:又叫应用类加载器,其父类是Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量 classpath 或者系统属性 java.class.path 所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。
用户自定义类加载器: java.lang.ClassLoader 的子类
-父类委托机制是可以修改的,有些服务器就是自定义类加载器优先的。
A.所有的Java异常和错误的基类都是java.lang.Exception, 包括java.lang.RuntimeException
B.通过try … catch … finally语句,finally中的语句部分无论发生什么异常都会得到执行
C.java中所有的数据都是对象
D.Java通过垃圾回收回收不再引用的变量,垃圾回收时对象的finallize方法一定会得到执行
E.Java是跨平台的语言,无论通过哪个版本的Java编写的程序都能在所有的Java运行平台中运行
F.Java通过synchronized进行访问的同步,synchronized作用非静态成员方法和静态成员方法上同步的目标是不同的
答案:
B F
解析:
A:Java中所有错误和异常的父类是java.lang.Throwable
B:基本数据类型不是对象,不能用new的方法获取,但是每个基本数据类型都对应着封装类型,这些封装类型为了解决基本数据类型面向对象用的。
C:Java垃圾回收器负责回收无用对象占据的内存资源,但对象没有使用new获取了一块特殊区域,这块特殊区域的回收使用finallize()
D:Java跨平台是因为有JVM的存在,Java的三个版本的运行需要各自不同的环境。
大厂笔试内容集合(内有详细解析) 持续更新中…
最后
able
B:基本数据类型不是对象,不能用new的方法获取,但是每个基本数据类型都对应着封装类型,这些封装类型为了解决基本数据类型面向对象用的。
C:Java垃圾回收器负责回收无用对象占据的内存资源,但对象没有使用new获取了一块特殊区域,这块特殊区域的回收使用finallize()
D:Java跨平台是因为有JVM的存在,Java的三个版本的运行需要各自不同的环境。
大厂笔试内容集合(内有详细解析) 持续更新中…
最后
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