ViewGroup下可能有多个ViewGroup或View,如下图:
[外链图片转存失败(img-7adRxaFg-1569313524227)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-b00be1083de973c9?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
一定要记住:
无论是measure过程、layout过程还是draw过程,永远都是从View树的根节点开始测量或计算(即从树的顶端开始),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终计算整个View树中各个View,最终确定整个View树的相关属性。
5. Android的坐标
Android的坐标系定义为:
-
屏幕的左上角为坐标原点
-
向右为x轴增大方向
-
向下为y轴增大方向
具体如下图:
[外链图片转存失败(img-4CV5IXr9-1569313524228)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-af4bb15eaa7b2667?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
注:区别于一般的数学坐标系
[外链图片转存失败(img-rc7ieRVt-1569313524229)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-32da12ecc3b88915?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
6. View位置(坐标)描述
View的位置由4个顶点决定的(如下A、B、C、D)
[外链图片转存失败(img-KYiSgbvw-1569313524238)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-4900eba68c76e15b?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
4个顶点的位置描述分别由4个值决定:(请记住:View的位置是相对于父控件而言的)
-
Top:子View上边界到父view上边界的距离
-
Left:子View左边界到父view左边界的距离
-
Bottom:子View下边距到父View上边界的距离
-
Right:子View右边界到父view左边界的距离
[外链图片转存失败(img-IHer9Gz3-1569313524239)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-8d5195d1f4bfa212?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
个人建议:按顶点位置来记忆:
-
Top:子View左上角距父View顶部的距离;
-
Left:子View左上角距父View左侧的距离;
-
Bottom:子View右下角距父View顶部的距离;
-
Right:子View右下角距父View左侧的距离。
7. 位置获取方式
View的位置是通过view.getxxx()函数进行获取:(以Top为例)
// 获取Top位置
public final int getTop() {
return mTop;
}
// 其余如下:
getLeft(); //获取子View左上角距父View左侧的距离
getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离
getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离
与MotionEvent中 get()和getRaw()的区别
//get() :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
event.getX();
event.getY();
//getRaw() :触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标
event.getRawX();
event.getRawY();
具体如下图:
[外链图片转存失败(img-3bXpBkon-1569313524251)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-a9bdeb3db4690967?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
8. 角度(angle)& 弧度(radian)
自定义View实际上是将一些简单的形状通过计算,从而组合到一起形成的效果。这会涉及到画布的相关操作(旋转)、正余弦函数计算等,即会涉及到角度(angle)与弧度(radian)的相关知识。
角度和弧度都是描述角的一种度量单位,区别如下图:
[外链图片转存失败(img-N4wKvnI3-1569313524252)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-2ef48e62ee3a713c?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针。
[外链图片转存失败(img-Mars9B3i-1569313524254)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-695d903b79c2eeb2?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
注:在常见的数学坐标系中角度增大方向为逆时针。
9. 颜色相关
Android中的颜色相关内容包括颜色模式,创建颜色的方式,以及颜色的混合模式等。
9.1 颜色模式
Android支持的颜色模式:
[外链图片转存失败(img-jDg9wYMb-1569313524255)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-9c9b79b9927e78f3?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
以ARGB8888为例介绍颜色定义:
[外链图片转存失败(img-xMaIIvbb-1569313524256)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15679108-917333d3fe034b10?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
9.2 定义颜色的方式
9.2.1 在java中定义颜色
//java中使用Color类定义颜色
int color = Color.GRAY; //灰色
//Color类是使用ARGB值进行表示
int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明红色
int color = 0xaaff0000; //带有透明度的红色
9.2.2 在xml文件中定义颜色
在/res/values/color.xml 文件中如下定义:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>//定义了红色(没有alpha(透明)通道)
#ff0000
//定义了蓝色(没有alpha(透明)通道)
#00ff00
在xml文件中以”#“开头定义颜色,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式: