本次分为4大部分:1.功能介绍,2.使用技巧,3.多方面演示,4.优点和缺点
前面三个点最后总结起来看MJ局部重绘和PS跟SD局部重绘的优点和缺点,希望大家能有所收获。
第一部分:功能介绍
1.首先我们需要打开设置里面的:混合功能
这个功能必须要开启我们才能使用局部重绘里面的提示词文本框进行修改,不然就只能框选然后自动生成了。
2.我们生成的图片需要 U 放大后才能进行局部重绘
3.放大的图片下面能看到局部重绘这个按钮:Vary(Region)
4.点击按钮我们就能进入到局部重绘的操作界面了
5.当我们框选好之后把重绘的关键词输入完成,点击发送就完成了。
经过我的测试这里会出现两种情况,1.点击发送后,重绘界面会自动关闭。2.点击发送按钮后,窗口并没有关闭,但其实已经在开始生成局部重绘的图了(我们手动关闭窗口就好)。
使用的操作步骤已经呈现了,也附上一张不用任何技巧修改了腿部姿势的对比图吧。
用过PSbeta版本的朋友应该对这个功能很熟悉,我把这个功能总结成3个方向
**1.删除:**把画面里面不想要的东西去除掉。
2.添加:我们不再需要对一个画面里面所有元素都描述一遍了,通过对画面添加想要的元素,并且精致的描述来产生更精致的画面效果。
**3.重绘:**对生成不满意的地方重新绘制,并且对效果更精准的表达来产生更好的效果。
亲测出不能使用的情况:1.以前生成的图不能使用该功能,但可以重新生成使用。2.图片拓展后不能使用(不管是上下左右还是放大之后都不行)。3.不能自己上传图片使用。
第二部分:使用技巧
我所提供的使用技巧是我通过对MJ的理解和一两个小时的摸索实验加上官方的提示得出的结论,结论不一定完成对,仅做交流探讨和分享。
1.框选重绘的区域占画面20%-50%上效果会更好
2.结合画面写描述词,可以加上周围的环境(不要使用与画面不匹配的描述词)
3.多大选区决定你生成的物体有多大
1.尽量选择画面的20%-50%的区域来进行重绘
首先我们用MJ生成的图片像素一般都在两千以内,我们框选的区域低于20%其实我们生成的像素很少,对于生成的难度会更大,但如果我们框选超过50%基本也相当于重做。根据官方的消息和我自己的测试来看,20%-50%是一个表现比较好的区域范围。
给出20%-50%的框选范围并不意味着只能使用这个区间,比如我们想在桌面上加一个水杯,或者树上加一只鸟这种情况还是达不到20%的。
2.局部重绘写描述词
在说如何写描述词前我们需要知道,MJ的局部重绘是什么原理。我们所框选的地方最终生成的结果来源于三个方面,
1.我们输入的描述词(主体)
2.我们选区内部的提示词(可能是我们之前描述的,也可能是MJ自己加入的)
3.画面已经生成的风格、美学、概念等(控制新生成的画面违和感不那么强)
知道原理后我们去写关键词就明确很多了:我们需要描述主体在什么地方+主体的具体描述+风格
3.你的选区决定你生成的物体大小
这一点很容易理解,就是你画了多大的选区,你描述的主体就生成多大,直接看图更直观
通过这张图能看出来框选的区域越大,生成的猫也越大了吧。
第三部分:多方面演示·案例
这里需要说明的是我们真正在使用的时候会遇到很多问题,比如:框选的区域没有生成自己描述的内容或者生成不起作用,想要删除的东西仍旧存在或者出现了其他东西,生成的画面和环境违和感特别强等等…
当这些问题出现的时候我们需要反复去尝试,我现在测出来能够回答的问题也就只有描述了但没有生成,解决办法是把选区加大一些。其他的都需要大家一起去发现和解决。
第四个部分:优点和缺点
目前有很多软件都有局部重绘的功能,但头部的还是SD和PSbeta这两个,现在MJ的出来总归还是要对比一下的
先说结论,我是觉得各有各的优点,也各有各的缺点。
MJ在同类产品中的优点:
1.生成的画面更美观(重要)
2.操作难度低
3.对电脑配置没要求
M****J在同类产品中的缺点:
1.精细度调整不够
2.不能指定动作姿势等
3.不能自己上传图片使用(重要)
这次MJ的更新确实是对做图有很大的效率提升,AI现在还在起步阶段,之后还会越来越方便。
在我们的使用过程中都是几个软件切换着使用,不局限在一款软件里面。希望这篇文章对你能有点帮助。
写在最后
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