Android事件分发机制三:事件分发工作流程

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完整开源地址:https://docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF

先来回顾一下整体的流程,以便更好地定位我们的知识。

  1. 触摸信息从手机触摸屏幕时产生,通过IMS和WMS发送到viewRootImpl

  2. viewRootImpl通过调用view的dispatchPointerEvent方法把触摸信息传递给view

  3. view通过调用自身的dispatchTouchEvent方法开始了事件分发

图中的view指的是一个控件树,他可以是一个viewGroup也可以是一个简单的view。因为viewGroup是继承自view,所以一个控件树,也可以看做是一个view。

我们今天探讨的工作流程,就是从图中的view调用自身的dispatchTouchEvent开始。

主要对象与方法


事件分发的对象

这一部分内容在第二篇有详细解析,这里做个简单的回顾。

当我们手机触碰屏幕时会产生一系列的MotionEvent对象,根据触摸的情况不同,这些对象的类型也会不同。具体如下:

  • ACTION_DOWN: 表示手指按下屏幕

  • ACTION_MOVE: 手指在屏幕上滑动时,会产生一系列的MOVE事件

  • ACTION_UP: 手指抬起,离开屏幕、

  • ACTION_CANCEL:当出现异常情况事件序列被中断,会产生该类型事件

  • ACTION_POINTER_DOWN: 当已经有一个手指按下的情况下,另一个手指按下会产生该事件

  • ACTION_POINTER_UP: 多个手指同时按下的情况下,抬起其中一个手指会产生该事件

事件分发的方法

事件分发属于控件系统的一部分,主要的分发对象是viewGroup与view。而其中核心的方法有三个: dispatchTouchEventonInterceptTouchEvent 、 onTouchEvent 。那么在讲分发流程之前,先来介绍一下这三个方法。这三个方法属于view体系的类,其中Window.CallBack接口中包含了 dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 方法,Activity和Dialog都实现了Window.CallBack接口,因此都实现了该方法。因这三个方法经常在自定义view中被重写,以下的分析,如果没有特殊说明都是在默认方法实现的情况下。

dispatchTouchEvent

该方法是事件分发的核心方法,事件分发的逻辑都是在这个方法中实现。该方法存在于类View中,子类ViewGroup、以及其他的实现类如DecorView都重写了该方法。

无论是在viewGroup还是view,该方法的主要作用都是处理事件。如果成功处理则返回true,处理失败则返回false,表示事件没有被处理。具体到类,在viewGroup相关类中,该方法的主要作用是把事件分发到该viewGroup所拥有的子view,如果子view没有处理则自己处理;在view的相关类中,该方法的主要作用是消费触摸事件。

onInterceptTouchEvent

该方法只存在于viewGroup中,当一个事件需要被分发到子view时,viewGroup会调用此方法检查是否要进行拦截。如果拦截则自己处理,而如果不拦截才会调用子view的 dispatchTouchEvent 方法分发事件。

方法返回true表示拦截事件,返回false表示不拦截。

这个方法默认只对鼠标的相关操作的一种特殊情况进行了拦截,其他的情况需要具体的实现类去重写拦截。

onTouchEvent

该方法是消费事件的主要方法,存在于view中,viewGroup默认并没有重写该方法。方法返回true表示消费事件,返回false表示不消费事件。

viewGroup分发事件时,如果没有一个子view消费事件,那么会调用自身的onTouchEvent方法来处理事件。View的dispatchTouchEvent方法中,并不是直接调用onTouchEvent方法来消费事件,而是先调用onTouchListener判断是否消费;如果onTouchListener没有消费事件,才会调用onTouchEvent来处理事件。

我们为view设置的onClickListener与onLongClickListener都是在View的dispatchTouchEvent方法中,根据具体的触摸情况被调用。

重要规则


事件分发有一个很重要的原则:一个触控点的事件序列只能给一个view消费,除非发生异常情况如被viewGroup拦截 。具体到代码实现就是:消费了一个触控点事件序列的down事件的view,将持续消费该触控点事件序列接下来的所有的事件 。举个栗子:

当我手指按下屏幕时产生了一个down事件,只有一个view消费了这个down事件,那么接下来我的手指滑动屏幕产生的move事件会且仅会给这个view消费。而当我手机抬起,再按下时,这时候又会产生新的down事件,那么这个时候就会再一次去寻找消费down事件的view。所以,事件分发,是以事件序列为单位的 。

因此下面的工作流程中都是指down事件的分发 ,而不是ACTION_MOVE或ACTION_UP的分发。因为消费了down事件,意味着接下来的move和up事件都会给这个view处理,也就无所谓分发了。但同时注意事件序列是可以被viewGroup的onInterceptTouchEvent中断的,这些就属于其他的情况了。

细心的读者还会发现事件分发中包含了多点触控。在多点触控的情况下,ACTION_POINTER_DOWN与ACTION_DOWN的分发规则是不同的,具体可前往第二篇文章了解详细。ACTION_POINTER_DOWN在ACTION_DOWN的分发模型上稍作了一些修改而已,后面会详细解析,

工作流程模型


工作流程模型,本质上就是不同的控件对象,viewGroup和view之间事件分发方法的关系。需要注意的是,这里讨论的是viewGroup和view的默认方法实现,不涉及其他实现类如DecorView的重写方法。

下面用一段伪代码来表示三个事件分发方法之间的关系( 这里再次强调,这里的事件分发模型分发的事件类型是ACTION_DOWN且都是默认的方法,没有经过重写,这点很重要 ):

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){

// 先判断是否拦截

if (onInterceptTouchEvent()){

// 如果拦截调用自身的onTouchEvent方法判断是否消费事件

return onTouchEvent(event);

}

// 否则调用子view的分发方法判断是否处理事件

if (childView.dispatchTouchEvent(event)){

return true;

}else{

return onTouchEvent(event);

}

}

这段代码非常好的展示了三个方法之间的关系:在viewGroup收到触摸事件时,会先去调用 onInterceptTouchEvent 方法判断是否拦截,如果拦截则调用自己的 onTouchEvent 方法处理事件,否则调用子view的 dispatchTouchEvent 方法来分发事件。因为子view也有可能是一个viewGroup,这样就形成了一个类似递归的关系。

这里我再补上view分发逻辑的简化伪代码:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){

// 先判断是否存在onTouchListener且返回值为true

if (mOnTouchListener!=null && mOnTouchListener.onTouch(event)){

// 如果成功消费则返回true

return true;

}else{

// 否则调用onTouchEvent消费事件

return onTouchEvent(event);

}

}

view与viewGroup不同的是他不需要分发事件,所以也就没有必要拦截事件。view会先检查是否有onTouchListener且返回值是否为true,如果是true则直接返回,否则调用onTouchEvent方法来处理事件。

基于上述的关系,可以得到下面的工作流程图:

这里为了展示类递归关系使用了画了两个viewGroup,只需看中间一个即可,下面对这个图进行解析:

  • viewGroup
  1. viewGroup的dispatchTouchEvent方法接收到事件消息,首先会去调用onInterceptTouchEvent判断是否拦截事件
  • 如果拦截,则调用自身的onTouchEvent方法

  • 如果不拦截则调用子view的dispatchTouchEvent方法

  1. 子view没有消费事件,那么会调用viewGroup本身的onTouchEvent

  2. 上面1、2步的处理结果为viewGroup的dispatchTouchEvent方法的处理结果,并返回给上一层的onTouchEvent处理

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