Flutter 插件开发

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

完整开源地址:https://docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF

class MyApp extends StatefulWidget {

@override

_MyAppState createState() => _MyAppState();

}

class _MyAppState extends State {

///定义一个测试类的属性 用来调用原生方法 和原生交互

var testFlutterPluginDemo;

@override

void initState() {

super.initState();

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

///初始化 测试视图的类

TestView testView = new TestView(

onCreated: onTestViewCreated,

);

return MaterialApp(

home: Scaffold(

appBar: AppBar(

title: const Text(‘Plugin example app’),

),

body: Column(

children: [

Container(

height: 200,

width: 400,

child: testView,///使用原生视图

)

],

)

),

);

}

void onTestViewCreated(testFlutterPluginDemo){

this.testFlutterPluginDemo = testFlutterPluginDemo;

}

}

复制代码

在main.dart里面添加加载视图的代码后 插件开发 Dart相关代码就写完了,下面咱们开始写原生代码了,强调一下哈 iOS 代码为例 OC语言

开始原生代码

让我们先看一下测试工程的代码文件目录

9.jpg

发现有两个文件 GeneratedPluginRegistrant.h 和 GeneratedPluginRegistrant.m,但是这两个文件不是咱们需要敲代码的页面,咱们敲代码的页面隐藏的比较深 在下面的这个目录里

10.jpg

一定要在pod /Development Pods 里面找到Classes文件夹里的这两个文件 开发, 新建类也要在这个目录里面, 使用过iOS 组件发开发的同学一定很熟悉,原理差不多哟 好了开始原生代码开发吧 先让我们新建一个Factory 来连接 Flutter 的视图吧 新建的 Factory 要继承与 NSObject 然后在新建一个view类也要继承与NSObject 来写原生页面布局 两个类的代码如下

factory.h

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <Flutter/Flutter.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface TestFlutterPluginViewFactory : NSObject

/// 重写一个构造方法 来接收 Flutter 相关蚕食

/// @param messenger Flutter类 包含回调方法等信息

  • (instancetype)initWithMessenger:(NSObject*)messenger;

@end

复制代码

factory.m

#import “TestFlutterPluginViewFactory.h”

#import “TestFlutterPluginView.h”

@interface TestFlutterPluginViewFactory ()

@property(nonatomic)NSObject* messenger;

@end

@implementation TestFlutterPluginViewFactory

  • (instancetype)initWithMessenger:(NSObject*)messenger {

self = [super init];

if (self) {

self.messenger = messenger;

}

return self;

}

#pragma mark – 实现FlutterPlatformViewFactory 的代理方法

  • (NSObject*)createArgsCodec {

return [FlutterStandardMessageCodec sharedInstance];

}

/// FlutterPlatformViewFactory 代理方法 返回过去一个类来布局 原生视图

/// @param frame frame

/// @param viewId view的id

/// @param args 初始化的参数

  • (NSObject *)createWithFrame:(CGRect)frame viewIdentifier:(int64_t)viewId arguments:(id)args{

TestFlutterPluginView *testFlutterPluginView = [[TestFlutterPluginView alloc] initWithFrame:frame viewId:viewId args:args messager:self.messenger];

return testFlutterPluginView;

}

@end

复制代码

testView.h

#import <Foundation/Foundation.h>

#include <Flutter/Flutter.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface TestFlutterPluginView : NSObject

  • (id)initWithFrame:(CGRect)frame

viewId:(int64_t)viewId

args:(id)args

messager:(NSObject*)messenger;

@end

复制代码

testView.m

#import “TestFlutterPluginView.h”

@interface TestFlutterPluginView ()

/** channel*/

@property (nonatomic, strong) FlutterMethodChannel *channel;

@end

@implementation TestFlutterPluginView

{

CGRect _frame;

int64_t _viewId;

id _args;

}

  • (id)initWithFrame:(CGRect)frame

viewId:(int64_t)viewId

args:(id)args

messager:(NSObject*)messenger

{

if (self = [super init])

{

_frame = frame;

_viewId = viewId;

_args = args;

///建立通信通道 用来 监听Flutter 的调用和 调用Fluttter 方法 这里的名称要和Flutter 端保持一致

_channel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@“test_flutter_plugin_demo” binaryMessenger:messenger];

__weak typeof(self) weakSelf = self;

[_channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall * _Nonnull call, FlutterResult _Nonnull result) {

[weakSelf onMethodCall:call result:result];

}];

}

return self;

}

  • (UIView *)view{

UIView *nativeView = [[UIView alloc] initWithFrame:_frame];

nativeView.backgroundColor = [UIColor redColor];

return nativeView;

}

#pragma mark – Flutter 交互监听

-(void)onMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result{

}

复制代码

工厂类和视图类都创建完了,现在可以到 刚开始的模板里创建的 TestFlutterPluginDemoPlugin 这个类里去做关联了 是/Development Pods 里面找到Classes文件夹里的这两个文件 删掉自带的无用的代码 连接的实例代码如下 TestFlutterPluginDemoPlugin.h

#import “TestFlutterPluginDemoPlugin.h”

#import “TestFlutterPluginViewFactory.h”

@implementation TestFlutterPluginDemoPlugin

  • (void)registerWithRegistrar:(NSObject*)registrar {

TestFlutterPluginViewFactory *testViewFactory = [[TestFlutterPluginViewFactory alloc] initWithMessenger:registrar.messenger];

//这里填写的id 一定要和dart里面的viewType 这个参数传的id一致

[registrar registerViewFactory:testViewFactory withId:@“testView”];

}

@end

复制代码

现在显示视图的代码就写完了 想要加载成功还要在 info.plist 里面添加

复制代码

现在让我们运行一下 看看效果吧

11.jpg

加载原生视图到现在就 完成了 下面让我们开始来学习 Flutter 方法互相调用和传值吧

Flutter 和 原生 交互

还是让我们先写Dart 代码 在上面咱们创建的 TestFlutterPluginDemo 这个类里面添加 和原生交互代码

typedef void TestViewCreatedCallback(TestFlutterPluginDemo controller);

class TestFlutterPluginDemo {

MethodChannel _channel;

TestFlutterPluginDemo.init(int id){

_channel = new MethodChannel(‘test_flutter_plugin_demo’);

_channel.setMethodCallHandler(platformCallHandler);///设置原生参数监听

}

///Flutter 调用原生

///这里我传了一个 字符串 当然也可以传Map

Future changeNativeTitle(String str) async{

return _channel.invokeListMethod(‘changeNativeTitle’,str);

}

///实现监听原生方法回调

Future platformCallHandler(MethodCall call) async {

switch (call.method) {

case “clickAciton”:

print(‘收到原生回调 ---- $call.arguments’);

return ;

break;

}

}

}

复制代码

然后让我们在main.dart 里面添加一个按钮用来触发 调用原生

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {

@override

_MyAppState createState() => _MyAppState();

}

class _MyAppState extends State {

///定义一个测试类的属性 用来调用原生方法 和原生交互

var testFlutterPluginDemo;

@override

void initState() {

super.initState();

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

///初始化 测试视图的类

TestView testView = new TestView(

onCreated: onTestViewCreated,

);

return MaterialApp(

home: Scaffold(

appBar: AppBar(

title: const Text(‘Plugin example app’),

),

body: Column(

children: [

Container(

height: 200,

width: 400,

child: testView,///使用原生视图

),

FloatingActionButton( ///添加一个按钮 用来触发原生调用

onPressed: onNativeMethon, ///点击方法里面调用原生

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