Android开发从字节跳动、美团、快手面试完回来,这些面试题你会吗?

其实本来真的没打算写这篇文章,但是,最近问我的人实在是太多了,为了避免重复回答,给自己省点力气,干脆就在这里统一回复了。我就拿下面这位网友分享的自己字节跳动、美团、快手一面经历,在此给大家讲一下大型互联网企业面试题如何准备?

我们先看网友分享的字节跳动、快手、美团一面凉经

字节跳动

1. 自我介绍

主要介绍了这几年做过哪些项目,干了啥?巴拉巴拉

2. 你介绍刚说了你做过组件化,做过哪些?

接下来就是项目架构相关的问题,主要有组件化,路由解耦等。巴拉巴拉。。。。。。。。

3. JAVA 相关

内部类为什么可以访问到外部类?

持有外部类的引用,这个引用是在什么什么时候持有的,(JAVA对象的创建过程相关)

4、Kotlin

凉凉,平时没怎么用过Kotlin啥也不知道。

5、Android 相关

事件分发机制,View的绘制,AMS,卡顿优化,线上信息采集等。

6、算法

剑指 Offer 33. 二叉搜索树的后序遍历序列

前面答的还行到后面答得不是很好,估计是凉凉了,但还是心存侥幸许个愿,希望给个机会看看后面的面试。

美团

上来首先自我介绍,随后两道算法题

1、

数组中最长上升子序列

相关知识点: [二分](javascript: void(0))[动态规划](javascript: void(0))

相关知识点: [二分](javascript: void(0))[动态规划](javascript: void(0))

相关知识点: [二分](javascript: void(0))[动态规划](javascript: void(0))

2、

连续子数组最大和

Java:

1、匿名内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须要加上final?

2、HashMap底层数据结构?怎么解决hash碰撞?扩容机制是怎样的?

3、讲一讲HashTable和HashMap的区别?

4、LinkedHashMap知道吗,讲一下?

5、讲一讲HashMap和TreeMap的区别?

6、JVM内存区域模型?各部分具体的作用是什么?

7、类加载的过程讲一下?

8、synchronized和volatile的区别

9、DCL一定是安全的吗?为什么?

10、什么是指令重排?

Android:

1、apk有几种安装方式?apk的安装过程是怎样的?

2、讲一讲Android都用过哪些虚拟机?Dalvik虚拟机和ART虚拟机的区别是什么?

3、Android系统是基于Linux内核的,为什么还要用虚拟机?

4、讲一讲事件分发机制?.

反问:

1、对Android未来发展的看法?

2、部门是做什么的?

面试官人很好,给我讲了很多学习方法和面试回答的语言逻辑,但还是感觉自己太菜了

快手

这次面试相对来说是体验比较好的一次,面试中很多我没回答上来的问题,面试官都会引导或是提示我去做一些思考和回答,实在回答不上来的,面试官还会告诉我答案!

1. 自我介绍

2. 项目经历,做性能优化说说APK的瘦身?

3. 无用资源/代码怎么在线上去判断是无用的?(提示:类加载机制)

4. 代码层面怎么去做瘦身优化?

5. 说说 内存优化?

6. 内存泄漏相关?

7. OOM在什么情况下发生?

8. 怎么在线上收集OOM和内存泄漏?

9. Leakcanary的原理?

10. 几种热修复方案的原理及优缺点?

11. 虚拟机栈中为啥会有局部变量表?它的设计初衷是什么?

12. 四大引用的区别?

13. GC内存回收机制?Android和Java中有什么区别?

14. 线程并发相关,悲观锁,乐观锁的区别?

15. Synchonized 和 AtomicInteger的区别?

16. 线程池有CPU密集型和IO密集型线程池,他们的区别是什么?

17. HashMap 的原理,线程安全的ConcurrentHashMap的实现原理?

18. Handler消息机制?

19. so的编译过程,

20. 静态库和动态库的区别

21. 动态链接

22. 算法:求二叉树的高度

面试一个小时左右,真的觉得自己挺菜的,尤其是最后问面试官怎么去学底层这块的时候,面试官直接跟我说他觉得我学习方法有问题,三年经验理解层面竟然还是这种水平,不应该呀!

如何准备Android面试


1.简历

简历的重要性就不言而喻了,怎么样写好简历是个技术活,当然如果你有很好的背景(学校或者公司),那么不管你怎么写,基本上都不刷掉你,我们作为一般的人还是需要下一番功夫的。拿我的简历作为例子,大概有以下几个部分:

  • 个人信息:姓名、出生日期、教育背景、博客地址、github地址、联系方式(手机、邮箱和微信号)

  • 工作经历:毕业后待过哪些公司,一般是倒序,项目尽量精简明了,可以参考SMART原则

  • 专业技能:自己熟悉的一些技能,这个为什么我写到最后,因为对于工作三年的同学来说,面试官更加注重的是你的项目经历,大部分面试都是看你的项目经历来提问。

  • 怎样写简历,这个开源网站不错,教你怎么写简历,而且有一个在线markdown在线网站,可以导出pdf。

2.知识储备


很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度Google,输入 “Android 面试题”,找几个多的开始看。

这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?

知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:

  • 巩固记忆。

  • 认识自己,找到自己的优势及不足。

  • 把握复习的进度。

  • 经验总结。

目前我自己的总结的会分为以下几个大点,详细的可以看 Android 知识梳理目录 - 好吧,这是一个很"干"的标题。

https://www.jianshu.com/p/ff056b596b9d

  • Java 基础知识

    • 面向对象的基本思想
  • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。

  • 重要关键字:final、static。

  • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。

  • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。

  • 编码:编码的目的、分类。

  • 异常:异常体系、自定义异常。

  • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。

  • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。

  • 内存模型。

  • 垃圾回收。

  • 类加载的过程。

  • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。

  • 反射:使用。

  • Android 基础知识


    • Dalvik、Art虚拟机
  • Activity:生命周期、launchMode。

  • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。

  • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。

  • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。

  • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。

  • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。

  • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。

  • SDK版本升级的兼容问题。

  • Android的权限管理机制。

  • 图片


    • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
  • 几种图片格式的对比、压缩。

  • 大图加载:BitmapRegionDecoder

  • 算法


    • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
  • 开源框架


    • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
  • Glide:流程、缓存相关的实现。

  • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。

  • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

  • 性能


    • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
  • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。

  • ANR:ANR原理 & 源码分析、举一个处理ANR的例子。

  • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

  • View


    • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

  • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

  • 架构


    • MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
  • 源码

推荐学习资料


  • 脑图
    360°全方位性能调优

  • View


    • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

  • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

  • 架构


    • MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
  • 源码

推荐学习资料


  • 脑图
    [外链图片转存中…(img-FH843eHZ-1718905042916)]
    [外链图片转存中…(img-ve4VoJDM-1718905042917)]
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