};
mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发。
input.onmouseover = function () {
alert(‘Mumu’);
};
mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发。
input.onmouseout = function () {
alert(‘Mumu’);
};
mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发。
input.onmousemove = function () {
alert(‘Mumu’);
};
2.键盘事件
keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。
onkeydown = function () {
alert(‘Mumu’);
};
keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发。
onkeypress = function () {
alert(‘Mumu’);
};
keyup:当用户释放键盘上的键触发。
onkeyup = function () {
alert(‘Mumu’);
};
3.HTML事件
load:当页面完全加载后在window上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。
window.onload = function () {
alert(‘Mumu’);
};
unload:当页面完全卸载后在window上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。
window.onunload = function () {
alert(‘Mumu’);
};
select:当用户选择文本框(input或textarea)中的一个或多个字符触发。
input.onselect = function () {
alert(‘Mumu’);
};
change:当文本框(input或textarea)内容改变且失去焦点后触发。
input.onchange = function () {
alert(‘Mumu’);
};
focus:当页面或者元素获得焦点时在window及相关元素上面触发。
input.onfocus = function () {
alert(‘Mumu’);
};
blur:当页面或元素失去焦点时在window及相关元素上触发。
input.onblur = function () {
alert(‘Mumu’);
};
submit:当用户点击提交按钮在元素上触发。
form.onsubmit = function () {
alert(‘Mumu’);
};
reset:当用户点击重置按钮在元素上触发。
form.οnreset= function () {
alert(‘Mumu’);
};
resize:当窗口或框架的大小变化时在window或框架上触发。
window.onresize = function () {
alert(‘Mumu’);
};
scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。
window.onscroll = function () {
alert(‘Mumu’);
};
var input = document.querySelector(“input”);
var showcode = document.createElement(“div”);
showcode.style.width = “200px”;
showcode.style.height = “200px”;
showcode.style.backdroundColor = ‘rgba(0,0,0,0.6)’;
showcode.style.position = “fixed”;
showcode.style.left = “200px”;
showcode.style.top = “200px”;
document.body.appendChild(showcode);
input.onkeydown =function(event){
showcode.innerHTML=event.key;
}
二、实现打字小游戏
开始
tanchuang.css
- {
文末
js前端的重头戏,值得花大部分时间学习。
推荐通过书籍学习,《 JavaScript 高级程序设计(第 4 版)》你值得拥有。整本书内容质量都很高,尤其是前十章语言基础部分,建议多读几遍。
另外,大推一个网上教程 现代 JavaScript 教程 ,文章深入浅出,很容易理解,上面的内容几乎都是重点,而且充分发挥了网上教程的时效性和资料链接。
学习资料在精不在多,二者结合,定能构建你的 JavaScript 知识体系。
面试本质也是考试,面试题就起到很好的考纲作用。想要取得优秀的面试成绩,刷面试题是必须的,除非你样样精通。
这是288页的前端面试题