switch(input)
{
case 1:
printf("三子棋\n");//这里先测试是否会执行成功
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default :
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
}
while(input);//直到输入的结果为假,循环才会结束
}
> 这样敲代码会让自己更容易梳理自己的思路。
>
> 首先一执行代码就会打印游戏菜单,玩家输入1就开始游戏,输入0就退出游戏,这样当玩家结束一次游戏后便可以将玩家输入的数字当成do while循环的判断条件,因为进入游戏需输入1,所以玩家结束一次游戏后便会进入do while循环再打印一次菜单(便于多次游戏),直到玩家不想玩了输入0即可退出游戏。
> 开始游戏,我们首先定义一个二维数组来储存玩家和电脑下的棋子,首先赋初值为空格,当玩家或电脑在某处落棋后将其赋值为对应的字符即可。
> 在玩家未落棋前先打印一个空棋盘,之后玩家或电脑每走一步棋就打印一次落棋后的棋盘,最后通过判断棋盘上的棋子情况判断是电脑赢还是玩家赢还是和棋(棋盘上棋子落满但未决胜负为和棋),否则游戏继续。
>
### mine实现菜单函数代码块
> 1.开始游戏 0.退出游戏
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("***** 1.paly 0.exit ****\n");
printf("******************************\n");
}
展示效果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/b5ac03ae0b4d491899a6988bf55b2812.png)
完整源代码
=====
#include<stdio.h>
#include"game.h"
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//告诉我们四种状态
//玩家赢 ‘*’
//电脑赢 ‘#’
//平局 ‘Q’
//继续 ‘C’
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("***** 1.paly 0.exit ****\n");
printf("******************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
//数组-存放走出的棋盘信息
char board[ROW][COL]={0};
//初始化棋盘
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while(1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断玩家是否赢
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断电脑是否赢
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
printf("平局\n");
}
void test()
{
int input = 0;
//srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default :
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
}
while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<row;i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
board[i][j]=' ';
}
}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
//{
//
// int i = 0;
// for(i=0; i<row; i++)
// {
//
// //1.打印一行的数据
// printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
// //2.打印分割行
// if(i<row-1)
// printf(“—|—|—\n”);
// }
//}
//优化后:
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
//1.打印一行的数据
int j = 0;
for(j = 0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j < col - 1)//最后的列内容不打印|
printf("|");
}
printf("\n");
//2.打印分割行//最后的行不打印---|---|----
if(i < row - 1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:>\n");
while(1)
{
printf("请输入要下的坐标:>");
scanf("%d%d",&x,&y);
//判断x,y坐标的合法性
if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
printf("坐标非法,请重新输!\n");
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:>\n");
while(1)
{
x = rand()%row;
y = rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
//返回1,表示棋盘满了
//返回,表示棋盘没满
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
这里分享一份由字节前端面试官整理的「2021大厂前端面试手册」,内容囊括Html、CSS、Javascript、Vue、HTTP、浏览器面试题、数据结构与算法。全部整理在下方文档中,共计111道
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