const intervalId = setInterval(() => {
callback();
}, refreshCycle);
return () => clearInterval(intervalId);
}, [refreshCycle, setInterval, clearInterval]);
};
export default useTimeout;
现在需要使用setInterval时,都可以这样做:
const handleTimeout = () => …;
useTimeout(100, handleTimeout);
现在你可以使用这个useTimeout Hook,而不必担心内存被泄露,这也是抽象化的好处。
2.事件监听
Web API提供了大量的事件监听器。在前面,我们讨论了setTimeout。现在来看看 addEventListener。
在这个事例中,我们创建一个键盘快捷键功能。由于我们在不同的页面上有不同的功能,所以将创建不同的快捷键功能
function homeShortcuts({ key}) {
if (key === ‘E’) {
console.log(‘edit widget’)
}
}
// 用户在主页上登陆,我们执行
document.addEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);
// 用户做一些事情,然后导航到设置
function settingsShortcuts({ key}) {
if (key === ‘E’) {
console.log(‘edit setting’)
}
}
// 用户在主页上登陆,我们执行
document.addEventListener(‘keyup’, settingsShortcuts);
看起来还是很好,除了在执行第二个 addEventListener 时没有清理之前的 keyup。这段代码不是替换我们的 keyup 监听器,而是将添加另一个 callback。这意味着,当一个键被按下时,它将触发两个函数。
要清除之前的回调,我们需要使用 removeEventListener :
document.removeEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);
重构一下上面的代码:
function homeShortcuts({ key}) {
if (key === ‘E’) {
console.log(‘edit widget’)
}
}
// user lands on home and we execute
document.addEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);
// user does some stuff and navigates to settings
function settingsShortcuts({ key}) {
if (key === ‘E’) {
console.log(‘edit setting’)
}
}
// user lands on home and we execute
document.removeEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);
document.addEventListener(‘keyup’, settingsShortcuts);
根据经验,当使用来自全局对象的工具时,需要灰常小心。
3.Observers
Observers 是一个浏览器的 Web API功能,很多开发者都不知道。如果你想检查HTML元素的可见性或大小的变化,这个就很强大了。
IntersectionObserver接口 (从属于Intersection Observer API) 提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗(viewport)交叉状态的方法。祖先元素与视窗(viewport)被称为根(root)。
尽管它很强大,但我们也要谨慎的使用它。一旦完成了对对象的观察,就要记得在不用的时候取消它。
看看代码:
const ref = …
const visible = (visible) => {
console.log(`It is ${visible}`);
}
useEffect(() => {
if (!ref) {
return;
}
observer.current = new IntersectionObserver(
(entries) => {
if (!entries[0].isIntersecting) {
visible(true);
} else {
visbile(false);
}
},
{ rootMargin: `-${header.height}px` },
);
observer.current.observe(ref);
}, [ref]);
上面的代码看起来不错。然而,一旦组件被卸载,观察者会发生什么?它不会被清除,那内存可就泄漏了。我们怎么解决这个问题呢?只需要使用 disconnect 方法:
const ref = …
const visible = (visible) => {
console.log(`It is ${visible}`);
}
useEffect(() => {
if (!ref) {
return;
}
observer.current = new IntersectionObserver(
(entries) => {
if (!entries[0].isIntersecting) {
visible(true);
} else {
visbile(false);
}
},
{ rootMargin: `-${header.height}px` },
);
observer.current.observe(ref);
return () => observer.current?.disconnect();
}, [ref]);
4. Window Object
向 Window 添加对象是一个常见的错误。在某些场景中,可能很难找到它,特别是在使用 Window Execution上下文中的this关键字。看看下面的例子:
function addElement(element) {
if (!this.stack) {
this.stack = {
elements: []
}
}
this.stack.elements.push(element);
}
它看起来无害,但这取决于你从哪个上下文调用addElement。如果你从Window Context调用addElement,那就会越堆越多。
另一个问题可能是错误地定义了一个全局变量:
var a = ‘example 1’; // 作用域限定在创建var的地方
b = ‘example 2’; // 添加到Window对象中
要防止这种问题可以使用严格模式:
“use strict”
通过使用严格模式,向JavaScript编译器暗示,你想保护自己免受这些行为的影响。当你需要时,你仍然可以使用Window。不过,你必须以明确的方式使用它。
严格模式是如何影响我们前面的例子:
-
对于 addElement 函数,当从全局作用域调用时,this 是未定义的
-
如果没有在一个变量上指定const | let | var,你会得到以下错误:
Uncaught ReferenceError: b is not defined
5. 持有DOM引用
DOM节点也不能避免内存泄漏。我们需要注意不要保存它们的引用。否则,垃圾回收器将无法清理它们,因为它们仍然是可访问的。
用一小段代码演示一下:
const elements = [];
const list = document.getElementById(‘list’);
js基础
1)对js的理解?
2)请说出以下代码输出的值?
3)把以下代码,改写成依次输出0-9
4)如何区分数组对象,普通对象,函数对象
5)面向对象、面向过程
6)面向对象的三大基本特性
7)XML和JSON的区别?
8)Web Worker 和webSocket?
9)Javascript垃圾回收方法?
10)new操作符具体干了什么呢?
11)js延迟加载的方式有哪些?
12)WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
因为它们仍然是可访问的。
用一小段代码演示一下:
const elements = [];
const list = document.getElementById(‘list’);
js基础
1)对js的理解?
2)请说出以下代码输出的值?
3)把以下代码,改写成依次输出0-9
4)如何区分数组对象,普通对象,函数对象
5)面向对象、面向过程
6)面向对象的三大基本特性
7)XML和JSON的区别?
8)Web Worker 和webSocket?
9)Javascript垃圾回收方法?
10)new操作符具体干了什么呢?
11)js延迟加载的方式有哪些?
12)WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
[外链图片转存中…(img-1iVl14fL-1718075022621)]
[外链图片转存中…(img-4V4kX4cY-1718075022623)]