js之对象深入学习

说完原型之后,那么就必须说到原型链。原型链:一系列链接的原型对象。例如:Date.prototype的属性继承自Object.prototype,因此由new Date()创建的对象的属性同时继承自Date.prototype和Object.prototype。注意:所有的内置构造函数(以及大部分自定义的构造函数)都具有一个继承自Object.prototype的原型。对于原型链还需要想到的就是在js中的继承方式,分别为原型链继承  使用构造函数继承  call调用结合构造函数继承 共有继承  圣杯模式继承具体看我之前写过的博客 ,具体的博客地址如下,上面有这几种是继承的实现实例 https://blog.csdn.net/care_yourself/article/details/86303173

在ES5中定义了一个名为Object.create()方法,它创建一个新的对象,其中第一个参数是这个对象的原型,并且提供了第一个可选参数。对于Object.create()其是一个静态的函数,而不是提供给某个对象调用的方法,使用时只需要传入原型对象即可,如:var  01 = Object.create({ x : 1, y: 2}); // o1继承了属性x与y      **注意: 当传入的参数为null时,可创建一个没有原型的新对象,这种创建的方式会使得这个对象不会继承任何东西。**创建空对象的方法, var  o2 = Object.create(Object.prototype); //o2和new Object与{}相同。

属性的查询与设置:

Object.property与Object[“property”]表示的结果是相同的。第二种表示方式称为关联数组也被称为伞列  映射或字典

属性访问错误:

查询一个不存在的属性并不会报错,如果对象本身或者继承的原型中都没有这个属性,就会出现undefined

如果查询的对象并不存在,则在操作的过程中就会出现报错

给null和undifined设置属性也会报类型错误,某些属性是只读或者是不能重新赋值时,不会报错但是会操作失败

给对象o设置属性p会失败:

1.o中属性p是只读的    2.o中的属性p是继承属性,且它是只读的  3.o中不存在自有属性p

删除属性:

delete运算符可以删除对象的属性,delete运算符只能删除自有属性,不能删除继承属性。当delete表达式删除成功或没有任何副作用(比如删除不存在的属性时),它会返回true。

如:    o = { x :2 }

delete o.x //删除x,返回true

delete o.x //x已经不存在,返回true

delete不能删除那些可配置性为false的属性

如:  delete  Object.prototype //不能删除,属性不可配置

var x = 1;

delete  this.x ;   //不能删除这个属性

function  f(){};

delete  this.f;   //不能删除全局函数

检测属性:

来检测集合中成员的所属关系——判断某个属性是否在某个对象中,可通i**n运算符  hasOwnProperty()和propertyIsEnumerbal()

来进行操作**

如:  var  o = { x : 1 }

“x”  in o //true "x"是对象o的属性所以返回的结果为true

hasOwmProperty()方法用来检测给定的名字是否是对象的自有属性,propertyIsEnumerble()方法检测到自有属性并且这个属性的可枚举性为true时才会返回true

枚举属性:

对于枚举属性,即就是去遍历对象中的属性,常采用的方式就是使用for/in来循环,其循环遍历的对象为所有可枚举性的属性(包括自有属性和继承的属性)

过滤for/in循环返回的属性方式:

for(p  in  o){

if(!o.hasOwnProperty§)  continue  //跳过继承属性

}

for(p in o){

if( typeof o[p] === ‘function’)  continue //跳过方法

}

在ES5中定义了两个用以枚举属性名称的函数,第一个是Object.keys()其返回一个数组,这个数组由对象中可枚举的自有属性的名称。第二个是Object.getOwnPropertyNames()它返回对象的所有自有属性的名称。

属性的getter与setter:

在ES5中定义了getter和setter,由这两者定义的属性称为存取器属性,其不同于数据属性,数据属性是一个简单的值,如果属性同时具有setter和getter方法,那么它是一个读/写属性,只有getter方法是一个只读属性,只有一个setter是一个只写属性。

//存取器属性通常都是成对定义的函数常通过set 与 get来定义

get  all_prop()

set   all_prop()

**数据属性和存取器属性的区别

不同点: 存取器属性不具有可写性

相同点: 两者都是可继承性**

属性的特性:

数据属性的四个特性:值(value) 可写性(writable)  可枚举性(enumerable)  可配置性(configurable)

存取器属性的四个特性:取(get) 写入(set)  enumerable  configurable

查询和设置属性特性:

可以通过这些APl给原型对象添加方法,将他们设置成不可枚举的

可以通过API给对象定义不能修改或删除的属性

调用Object.getOwnPropertyDescriptor()可以获得某个对象特定属性的属性描述符  调用Object.defineProperty(),可以设置属性的特性,或者想要其具有某种特性。

如: var  o = {};

//添加一个不可枚举的数据属性,并赋值为1

Object.defineProperty(o, “x”, {

value: 1,

writable: true,

enumerable: true,

configurable: true

最后

基础知识是前端一面必问的,如果你在基础知识这一块翻车了,就算你框架玩的再6,webpack、git、node学习的再好也无济于事,因为对方就不会再给你展示的机会,千万不要因为基础错过了自己心怡的公司。前端的基础知识杂且多,并不是理解就ok了,有些是真的要去记。当然了我们是牛x的前端工程师,每天像背英语单词一样去背知识点就没必要了,只要平时工作中多注意总结,面试前端刷下题目就可以了。

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