JavaSE基础 Item -- 抽象类Abstract

class AbstractDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Animal a = new Dog();
a.num = 100;
System.out.println(a.num);
//a.num2 = 200;
System.out.println(a.num2);
System.out.println(“--------------”);
a.show();
a.method();
}
}
/*


一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?   
 A:可以。   
 B:不让创建对象。


**abstract不能和哪些关键字共存?**   
 private 冲突   
 final 冲突   
 static 无意义



*/
abstract class Fu {
//public abstract void show();
//非法的修饰符组合: abstract和private
//private abstract void show();

//非法的修饰符组合
//final abstract void show(); 

//非法的修饰符组合
static abstract void show();

public static void method() {
    System.out.println("method");
}

}

class Zi extends Fu {
public void show() {}
}

class AbstractDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Fu.method();
}
}
/*


**3、猫狗案例**   
 /\*   
 猫狗案例



抽象动物类:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭();

实现:从抽象到具体
动物类:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭();

狗类:
    继承自动物类
    重写吃饭();

猫类:
    继承自动物类
    重写吃饭();

\*/



//定义抽象的动物类
abstract class Animal {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;

public Animal() {}

public Animal(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public int getAge() {
    return age;
}

public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}

//定义一个抽象方法
public abstract void eat();

}

//定义具体的狗类
class Dog extends Animal {
public Dog() {}

public Dog(String name,int age) {
    super(name,age);
}

public void eat() {
    System.out.println("狗吃肉");
}

}

//定义具体的猫类
class Cat extends Animal {
public Cat() {}

public Cat(String name,int age) {
    super(name,age);
}

public void eat() {
    System.out.println("猫吃鱼");
}

}

//测试类
class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
//测试狗类
//具体类用法
//方式1:
Dog d = new Dog();
d.setName(“旺财”);
d.setAge(3);
System.out.println(d.getName()+“—”+d.getAge());
d.eat();
//方式2:
Dog d2 = new Dog(“旺财”,3);
System.out.println(d2.getName()+“—”+d2.getAge());
d2.eat();
System.out.println(“---------------------------”);

    Animal a = new Dog();
    a.setName("旺财");
    a.setAge(3);
    System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge());
    a.eat();

    Animal a2 = new Dog("旺财",3);
    System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge());
    a2.eat();

    //练习:测试猫类
}

/*


**4、学生案例**



具体事务:基础班学员,就业班学员
共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭
分析:
基础班学员
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭
就业班学员
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭

得到一个学员类。
    成员变量:姓名,年龄,班级
    成员方法:学习,吃饭
    抽象方法---学习(不一样)
    普通方法--吃饭(一样)

实现:
学员类
基础班学员
就业班学员



*/
//定义抽象学员类
abstract class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//班级
private String grand;

public Student() {}

public Student(String name,int age,String grand) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.grand = grand;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public int getAge() {
    return age;
}

public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}

public String getGrand() {
    return grand;
}

public void setGrand(String grand) {
    this.grand = grand;
}

//学习
public abstract void study();

//吃饭
public void eat() {
    System.out.println("学习累了,就该吃饭");
}

}

//具体基础班学员类
class BasicStudent extends Student {
public BasicStudent() {}

public BasicStudent(String name,int age,String grand) {
    super(name,age,grand);
}

public void study() {
    System.out.println("基础班学员学习的是JavaSE");
}

}

//具体就业班学员类
class WorkStudent extends Student {
public WorkStudent() {}

public WorkStudent(String name,int age,String grand) {
    super(name,age,grand);
}

public void study() {
    System.out.println("就业班学员学习的是JavaEE");
}

}

class AbstractTest3 {
public static void main(String[] args) {
//我仅仅测试基础班学员
//按照多态的方式测试
Student s = new BasicStudent();
s.setName(“林青霞”);
s.setAge(27);
s.setGrand(“1111”);
System.out.println(s.getName()+“—”+s.getAge()+“—”+s.getGrand());
s.study();
s.eat();
System.out.println(“--------------”);

    s = new BasicStudent("武鑫",48,"1111");
    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
    s.study();
    s.eat();

    //就业班测试留给自己玩
}

/*


**5、公司员工**



  假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。

经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

分析:
普通员工类
成员变量:姓名、工号以及工资。
成员方法:工作
经理类:
成员变量:姓名、工号以及工资,奖金属性
成员方法:工作

实现:
员工类:
普通员工类:
经理类:



文末

技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。

零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。

最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

自学最怕的就是缺乏自驱力,一定要自律,杜绝“三天打鱼两天晒网”,到最后白忙活一场。

高度自律的同时,要保持耐心,不抛弃不放弃,切勿自怨自艾,每天给自己一点点鼓励,学习的劲头就会很足,不容易犯困。

技术学到手后,找工作的时候一定要好好准备一份简历,不要无头苍蝇一样去海投简历,容易“竹篮打水一场空”。好好的准备一下简历,毕竟是找工作的敲门砖。

拿到面试邀请后,在面试的过程中一定要大大方方,尽力把自己学到的知识舒适地表达出来,不要因为是自学就不够自信,给面试官一个好的印象,面试成功的几率就会大很多,加油吧,骚年!

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