C++ 多态和虚函数

#include

using namespace std;

//基类People

class People{

public:

virtual void display(); //声明为虚函数

};

void People::display(){

cout<<“无业游民。”<<endl;

}

//派生类Teacher

class Teacher: public People{

public:

virtual void display(); //声明为虚函数

};

void Teacher::display(){

cout<<“是一名教师”<<endl;

}

int main(){

People *p = new People();

p -> display();

p = new Teacher();

p -> display();

return 0;

}

结果:

无业游民。

是一名教师

有了虚函数,基类指针指向基类对象时就使用基类的成员(包括成员函数和成员变量),指向派生类对象时就使用派生类的成员。换句话说,基类指针可以按照基类的方式来做事,也可以按照派生类的方式来做事,它有多种形态,或者说有多种表现方式,我们将这种现象称为多态(Polymorphism)

上面的代码中,同样是p->display();这条语句,当 p 指向不同的对象时,它执行的操作是不一样的。同一条语句可以执行不同的操作,看起来有不同表现方式,这就是多态。

多态是面向对象编程的主要特征之一,C++中虚函数的唯一用处就是构成多态。

int main(){

People p();

Teacher t();

People &rp = p;

People &rt = t;

rp.display();

rt.display();

return 0;

}

引用同样可以多态

注意事项

====

  1. 只需要在虚函数的声明处加上 virtual 关键字,函数定义处可以加也可以不加。

  2. 为了方便,你可以只将基类中的函数声明为虚函数,这样所有派生类中具有遮蔽关系的同名函数都将自动成为虚函数。

  3. 当在基类中定义了虚函数时,如果派生类没有定义新的函数来遮蔽此函数,那么将使用基类的虚函数。

  4. 只有派生类的虚函数覆盖基类的虚函数(函数原型相同)才能构成多态(通过基类指针访问派生类函数)。例如基类虚函数的原型为virtual void func();,派生类虚函数的原型为virtual void func(int);,那么当基类指针 p 指向派生类对象时,语句p -> func(100);将会出错,而语句p -> func();将调用基类的函数。

  5. 构造函数不能是虚函数。对于基类的构造函数,它仅仅是在派生类构造函数中被调用,这种机制不同于继承。也就是说,派生类不继承基类的构造函数,将构造函数声明为虚函数没有什么意义。

  6. 析构函数可以声明为虚函数,而且有时候必须要声明为虚函数,这点我们将在下节中讲解。

纯虚函数

====

C++中,可以将虚函数声明为纯虚函数,语法格式为:

virtual 返回值类型 函数名 (函数参数) = 0;

纯虚函数没有函数体,只有函数声明,在虚函数声明的结尾加上=0,表明此函数为纯虚函数。

最后的 =0并不表示函数返回值为0,它只起形式上的作用,告诉编译系统“这是纯虚函数”。

包含纯虚函数的类称为抽象类(Abstract Class)。之所以说它抽象,是因为它无法实例化,也就是无法创建对象。原因很明显,纯虚函数没有函数体,不是完整的函数,无法调用,也无法为其分配内存空间。

抽象类通常是作为基类,让派生类去实现纯虚函数。派生类必须实现纯虚函数才能被实例化。

Line 是一个抽象类,也是最顶层的基类,在 Line 类中定义了两个纯虚函数 area() 和 volume()。

//线

class Line{

public:

Line(float len);

virtual float area() = 0;

virtual float volume() = 0;

protected:

float m_len;

};

Line::Line(float len): m_len(len){ }

在 Rec 类中,实现了 area() 函数;所谓实现,就是定义了纯虚函数的函数体。但这时 Rec 仍不能被实例化,因为它没有实现继承来的 volume() 函数,volume() 仍然是纯虚函数,所以 Rec 也仍然是抽象类。

//矩形

class Rec: public Line{

public:

Rec(float len, float width);

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