之前分享过在本地使用 nunchaku+flux+姿势图 本地Comfyui生成角色一致性的图片材料,但是由于在脸部修复部分由于 nunchaku+flux 不支持在 impack 的脸部修复节点使用,所以使用SD1.5进行修复,但是发现修复效果不是很好,如下如图所示,最近又折腾了几天,发现了一个比较好的修复方式,分享给大家。
如图之前使用 SD1.5 方式的修复效果。
新方法使用 SDXL + 两步修复 + 放大修复效果,可以看到效果比之前好很多
实现思路
- 更换底模,更换SDXL的底层模型
- 使用双脸部修复节点
- 修复后进行放大进一步进行脸部修复
使用到的模型
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底模:majicmixRealistic_v7.safetensors
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bbox_detector 脸部识别: bbox/face_yolov8m.pt
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Sam 模型:sam_vit_b_01ec64.pth
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segm模型:person_yolov8m-seg.pt
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放大模型: 4x_foolhardy_remacri.pth
工作流拆解
整体工作流如下
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为了帮助大家更好地掌握 ComfyUI,我在去年花了几个月的时间,撰写并录制了一套ComfyUI的基础教程,共六篇。这套教程详细介绍了选择ComfyUI的理由、其优缺点、下载安装方法、模型与插件的安装、工作流节点和底层逻辑详解、遮罩修改重绘/Inpenting模块以及SDXL工作流手把手搭建。
由于篇幅原因,本文精选几个章节,详细版点击下方卡片免费领取
一、ComfyUI配置指南
- 报错指南
- 环境配置
- 脚本更新
- 后记
- …
二、ComfyUI基础入门
- 软件安装篇
- 插件安装篇
- …
三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解
- ComfyUI 基础概念理解
- Stable diffusion 工作原理
- 工作流底层逻辑
- 必备插件补全
- …
四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联
- 节点进阶详解
- 提词技巧精通
- 多模型节点串联
- …
五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解
- 图像分辨率
- 姿势
- …
六、ComfyUI超实用SDXL工作流手把手搭建
- Refined模型
- SDXL风格化提示词
- SDXL工作流搭建
- …
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