猜数字游戏——规则如下:
1.电脑会随机生成一个1~100之间的随机数
2.猜数字
如果猜小了,电脑提示猜小了
如果猜大了,电脑提示猜大了
如果猜对了,电脑提示:恭喜你,猜对了,游戏结束
3.可重复游玩
1. 随机数生成
1.1 rand
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。原型如下:
//注意rand函数包含头文件
#include <stdlib.h>
int rand(void)
多次试验后可以发现,⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次 ⼀模⼀样。
真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。
⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。 之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。若要让种子发生变化,那就需要引入:
1.2 srand
C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
由下图可见,种子为1时与rand默认情况相同:
若srand的种子是随机的,rand就能生成随机数。实现srand种子随机则需要再次引入一个随机数。
1.3 time
在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。
在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
注意使用time函数时包含头文件:time.h
time函数会返回当前日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。
time函数的参数timer如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。
如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
如果只是让time函数返回时间戳,则可写成:
time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
那么就可以让生成随机数的代码改写如下:
此时,根据时间的不同,所得随机数也不一样,从而实现了真正的随机:
且srand函数是不需要频繁调用的,一次运行中只调用一次即可,
1.4 设置随机数的范围
rand函数能够生成随机数的范围是:0~32767
由此推出,生成0~99之间的随机数,方法如下:
rand()%100;//余数的范围是0~99
生成1~100之间的随机数,方法如下:
rand()%100+1;;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
生成100~200之间的随机数,方法如下:
100 + rand()%(200-100+1);
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
生成a~b之间的随机数,方法如下:
a + rand()%(b-a+1);
2.猜数字游戏实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("****************************************\n");
printf("****** CHOOSE 1 TO START THE GAME ******\n");
printf("****** CHOOSE 0 TO CLOSE THE GAME ******\n");
printf("****************************************\n");
}
//编辑游戏内容
void game()
{
//创建随机数,范围是1~100
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
printf("Choose a number between 1 and 100 -> ");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
printf("Get bigger\n");
else if (guess > r)
printf("Get smaller\n");
else
{
printf("You're right!\n");
printf("The right question is %d\n",r);
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
//打印简易菜单
menu();//调用函数
printf("YOUR CHOISE ->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("GAME OVER\n");
break;
case 1:
game();//游戏内容
break;
default:
printf("FORMATTING ERROR.\n");
printf("Please enter the CORRECT formot.\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
若想加大难度,限制选择的次数,可升级代码为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("****************************************\n");
printf("****** CHOOSE 1 TO START THE GAME ******\n");
printf("****** CHOOSE 0 TO CLOSE THE GAME ******\n");
printf("****************************************\n");
}
//编辑游戏内容
void game()
{
//创建随机数,范围是1~100
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
count--;
printf("Choose a number between 1 and 100 -> ");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("Get bigger\n");
printf("%d chances left\n", count);
}
else if (guess > r)
{
printf("Get smaller\n");
printf("%d chances left\n", count);
}
else
{
printf("You're right!\n");
printf("The right question is %d\n", r);
break;
}
}
if (count == 0)
{
printf("GAME OVER!\n");
printf("The right question is %d\n", r);
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
//打印简易菜单
menu();//调用函数
printf("YOUR CHOISE ->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("GAME OVER\n");
break;
case 1:
game();
break;
default:
printf("FORMATTING ERROR.\n");
printf("Please enter the CORRECT formot.\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
完。