猜数字游戏

猜数字游戏——规则如下:

1.电脑会随机生成一个1~100之间的随机数

2.猜数字

 如果猜小了,电脑提示猜小了

 如果猜大了,电脑提示猜大了

 如果猜对了,电脑提示:恭喜你,猜对了,游戏结束

3.可重复游玩

1. 随机数生成

1.1 rand

rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。原型如下:

//注意rand函数包含头文件
#include <stdlib.h>
int rand(void)

多次试验后可以发现,⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次 ⼀模⼀样。

真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。

⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。 之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1

如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。若要让种子发生变化,那就需要引入:

1.2 srand

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:

 void srand (unsigned int seed);

通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。

由下图可见,种子为1时与rand默认情况相同:

若srand的种子是随机的,rand就能生成随机数。实现srand种子随机则需要再次引入一个随机数。

1.3 time

在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。

在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

 time_t time (time_t* timer);

注意使用time函数时包含头文件:time.h

time函数会返回当前日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。

time函数的参数timer如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。

如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳

👉戳我看时间戳👈

如果只是让time函数返回时间戳,则可写成:

time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

那么就可以让生成随机数的代码改写如下:

此时,根据时间的不同,所得随机数也不一样,从而实现了真正的随机:

 

且srand函数是不需要频繁调用的,一次运行中只调用一次即可,

1.4 设置随机数的范围

rand函数能够生成随机数的范围是:0~32767

由此推出,生成0~99之间的随机数,方法如下:

rand()%100;//余数的范围是0~99

生成1~100之间的随机数,方法如下:

rand()%100+1;;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100 

生成100~200之间的随机数,方法如下:

 100 + rand()%(200-100+1);
 //余数的范围是0~100,加100后就是100~200 

生成a~b之间的随机数,方法如下:

 a + rand()%(b-a+1);

2.猜数字游戏实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf("****************************************\n");
	printf("****** CHOOSE 1 TO START THE GAME ******\n");
	printf("****** CHOOSE 0 TO CLOSE THE GAME ******\n");
	printf("****************************************\n");

}

//编辑游戏内容
void game()
{
	//创建随机数,范围是1~100
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("Choose a number between 1 and 100 -> ");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
			printf("Get bigger\n");
		else if (guess > r)
			printf("Get smaller\n");
		else
		{
			printf("You're right!\n");
			printf("The right question is %d\n",r);
			break;
		}
	}

}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		//打印简易菜单
		menu();//调用函数
		printf("YOUR CHOISE ->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("GAME OVER\n");
			break;
		case 1:
			game();//游戏内容
			break;
		default:
			printf("FORMATTING ERROR.\n");
			printf("Please enter the CORRECT formot.\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;

}

若想加大难度,限制选择的次数,可升级代码为:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf("****************************************\n");
	printf("****** CHOOSE 1 TO START THE GAME ******\n");
	printf("****** CHOOSE 0 TO CLOSE THE GAME ******\n");
	printf("****************************************\n");

}

//编辑游戏内容
void game()
{
	//创建随机数,范围是1~100
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		count--;
		printf("Choose a number between 1 and 100 -> ");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
		{
			printf("Get bigger\n");
			printf("%d chances left\n", count);
		}
		else if (guess > r)
		{
			printf("Get smaller\n");
			printf("%d chances left\n", count);
		}
		else
		{
			printf("You're right!\n");
			printf("The right question is %d\n", r);
			break;
		}
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("GAME OVER!\n");
		printf("The right question is %d\n", r);
	}


}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		//打印简易菜单
		menu();//调用函数
		printf("YOUR CHOISE ->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("GAME OVER\n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("FORMATTING ERROR.\n");
			printf("Please enter the CORRECT formot.\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;

}

完。

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