学习STM32的OLED显示屏控制

以下是一个使用STM32控制OLED显示屏的代码示例,详细介绍了如何初始化OLED显示屏并显示文本和图形。

  1. 首先,我们需要在STM32上连接OLED显示屏。OLED显示屏通常使用I2C总线进行控制。确保将OLED的SDA线连接到STM32的SDA引脚,将SCL线连接到STM32的SCL引脚。

  2. 接下来,我们需要创建一个新的STM32项目,并在代码中包含必要的库文件。在本示例中,我们使用的是HAL库。

#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "ssd1306.h"

  1. 在代码中,我们需要定义OLED显示屏的I2C地址和屏幕的分辨率。
#define OLED_I2C_ADDRESS 0x78 // OLED的I2C地址

#define OLED_WIDTH 128     // OLED屏幕的宽度
#define OLED_HEIGHT 64     // OLED屏幕的高度

  1. 然后,我们需要在代码中编写初始化OLED的函数。
void OLED_Init(void)
{
  // 初始化I2C总线
  HAL_I2C_Init(&hi2c1);

  // 发送初始化命令
  HAL_Delay(100);

  OLED_Command(0xAE); // 关闭OLED显示
  OLED_Command(0x20); // 设置内存地址模式
  OLED_Command(0x00); // 水平模式
  OLED_Command(0xB0); // 设置页面起始地址
  OLED_Command(0xC8); // 设置COM输出扫描方向
  OLED_Command(0x00); // 设置低列地址
  OLED_Command(0x10); // 设置高列地址
  OLED_Command(0x40); // 设置显示开始行地址
  OLED_Command(0x81); // 设置对比度控制
  OLED_Command(0xFF); // 设置对比度值(0-255)
  OLED_Command(0xA1); // 设置段重定义
  OLED_Command(0xA6); // 设置正常/反转显示
  OLED_Command(0xA8); // 设置多重比例
  OLED_Command(0x3F); // 1/64
  OLED_Command(0xA4); // 设置显示全部点
  OLED_Command(0xD3); // 设置显示偏移
  OLED_Command(0x00); // 无偏移
  OLED_Command(0xD5); // 设置分频器/振荡器频率
  OLED_Command(0xF0); // 设置分频器/振荡器频率
  OLED_Command(0xD9); // 设置预充电器周期
  OLED_Command(0x22); // 预充电器周期(1-64)
  OLED_Command(0xDA); // 设置COM引脚硬件配置
  OLED_Command(0x12); // 设置COM引脚硬件配置
  OLED_Command(0xDB); // 设置VCOMH电压倍率
  OLED_Command(0x20); // 设置VCOMH电压倍率
  OLED_Command(0x8D); // 设置充电泵
  OLED_Command(0x14); // 设置充电泵(0x14:启用,0x10:禁用)
  OLED_Command(0xAF); // 打开OLED显示
  
  // 清屏
  OLED_Clear();
}

  1. 在初始化函数中,我们使用OLED_Command函数发送命令到OLED显示屏。OLED_Command函数的定义如下:
void OLED_Command(uint8_t cmd)
{
  HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, OLED_I2C_ADDRESS, 0x00, 1, &cmd, 1, HAL_MAX_DELAY);
}

  1. 接下来,我们需要编写一个函数来清除屏幕。
void OLED_Clear(void)
{
  for (uint16_t i = 0; i < OLED_BUFFER_SIZE; i++)
  {
    OLED_Buffer[i] = 0x00;
  }
}

  1. 然后,我们可以编写一个函数来在屏幕上显示文本。
void OLED_WriteString(uint8_t x, uint8_t y, char *str, FontDef_t font)
{
  uint8_t length = strlen(str);

  for (uint8_t i = 0; i < length; i++)
  {
    OLED_WriteChar(x + (i * (font.width + 1)), y, str[i], font);
  }
}

  1. 显示单个字符的函数如下:
void OLED_WriteChar(uint8_t x, uint8_t y, uint8_t ch, FontDef_t font)
{
  uint32_t font_offset = (ch - font.start_char) * font.height * ((font.width + 7) / 8);
  const uint8_t *font_data = font.font_data + font_offset;

  for (uint8_t row = 0; row < font.height; row++)
  {
    for (uint8_t col = 0; col < font.width; col++)
    {
      if (font_data[col / 8] & (0x80 >> (col % 8)))
      {
        OLED_Pixel(x + col, y + row, OLED_COLOR_WHITE);
      }
      else
      {
        OLED_Pixel(x + col, y + row, OLED_COLOR_BLACK);
      }
    }
    font_data += (font.width + 7) / 8;
  }
}

  1. 最后,我们可以编写一个函数来在屏幕上绘制图形。
void OLED_DrawBitmap(uint8_t x, uint8_t y, const uint8_t *bitmap, uint8_t width, uint8_t height)
{
  for (uint8_t row = 0; row < height; row++)
  {
    for (uint8_t col = 0; col < width; col++)
    {
      if (bitmap[col / 8 + row * ((width + 7) / 8)] & (0x80 >> (col % 8)))
      {
        OLED_Pixel(x + col, y + row, OLED_COLOR_WHITE);
      }
      else
      {
        OLED_Pixel(x + col, y + row, OLED_COLOR_BLACK);
      }
    }
  }
}

  1. 最后,我们需要一个函数来控制单个像素的显示。
void OLED_Pixel(uint8_t x, uint8_t y, OLED_COLOR color)
{
  if (x >= OLED_WIDTH || y >= OLED_HEIGHT) return;

  if (color == OLED_COLOR_WHITE)
  {
    OLED_Buffer[x + (y / 8) * OLED_WIDTH] |= 1 << (y % 8);
  }
  else
  {
    OLED_Buffer[x + (y / 8) * OLED_WIDTH] &= ~(1 << (y % 8));
  }
}

这个代码示例详细介绍了如何使用STM32控制OLED显示屏。你可以根据实际需求进行修改和扩展,以实现更多功能。希望这对你有所帮助!

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