重试等待的策略,可以指定多个。
默认为不做任何等待。
maxAttempt
指定最大重试次数,包括第一次执行。
默认值:3 次。
listen
指定重试的监听实现,默认为不做监听。
recover
当重试完成之后,依然满足重试条件,则可以指定恢复的策略。
默认不做恢复。
callable
待重试执行的方法。
retryCall
触发重试执行。
接口的详细介绍
=======
接口及其实现
所有的接口,都可以直接查看对应的子类实例。
用户自定义
基于替换的灵活性,用户可以实现接口,定义更符合自己业务的实现。
sisyphus 注解
===========
配置具有很高的灵活性,但是对于开发人员的使用,就没有注解那样简单灵活。
所以本框架也实现了基于注解的重试。
设计的规范
保证接口和注解二者的统一性。
maven 引入
${project.groupId}
sisyphus-annotation
${project.version}
复制代码
注解
==
核心注解主要有两个。
Retry
用于指定重试的相关配置。
/**
-
重试注解
-
- 实际需要,只允许放在方法上。
-
- 如果放在接口上,是否所有的子类都生效?为了简单明确,不提供这种实现。
-
- 保持注解和接口的一致性。{@link com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry} 接口
-
@author binbin.hou
-
@since 0.0.3
*/
@Documented
@Inherited
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@RetryAble(DefaultRetryAbleHandler.class)
public @interface Retry {
/**
-
重试类实现
-
@return 重试
-
@since 0.0.5
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry> retry() default DefaultRetry.class;
/**
-
最大尝试次数
-
- 包含方法第一次正常执行的次数
-
@return 次数
*/
int maxAttempt() default 3;
/**
-
重试触发的场景
-
@return 重试触发的场景
*/
Class<? extends RetryCondition> condition() default ExceptionCauseRetryCondition.class;
/**
-
监听器
-
- 默认不进行监听
-
@return 监听器
*/
Class<? extends RetryListen> listen() default NoRetryListen.class;
/**
-
恢复操作
-
- 默认不进行任何恢复操作
-
@return 恢复操作对应的类
*/
Class<? extends Recover> recover() default NoRecover.class;
/**
-
等待策略
-
- 支持指定多个,如果不指定,则不进行任何等待,
-
@return 等待策略
*/
RetryWait[] waits() default {};
}
复制代码
RetryWait
用于指定重试的等待策略。
package com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation;
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation.metadata.RetryWaitAble;
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.handler.impl.DefaultRetryWaitAbleHandler;
import com.github.houbb.sisyphus.core.constant.RetryWaitConst;
import com.github.houbb.sisyphus.core.support.wait.NoRetryWait;
import java.lang.annotation.*;
/**
-
重试等待策略
-
- 为了对应重试策略,所有的内置注解应该实现当前的注解。
-
- 是否允许自定义注解?
-
当注解+对象同时出现的时候,视为组合。
-
@author binbin.hou
-
@since 0.0.3
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@RetryWaitAble(DefaultRetryWaitAbleHandler.class)
public @interface RetryWait {
/**
-
默认值
-
- fixed 模式,则对应固定等待时间
-
- 递增
-
@return 默认值
*/
long value() default RetryWaitConst.VALUE_MILLS;
/**
-
最小值
-
@return 最小值
*/
long min() default RetryWaitConst.MIN_MILLS;
/**
-
最大值
-
@return 最大值
*/
long max() default RetryWaitConst.MAX_MILLS;
/**
-
影响因数
-
- 递增重试,默认为 {@link RetryWaitConst#INCREASE_MILLS_FACTOR}
-
- 指数模式。默认为 {@link RetryWaitConst#MULTIPLY_FACTOR}
-
@return 影响因数
*/
double factor() default Double.MIN_VALUE;
/**
-
指定重试的等待时间 class 信息
-
@return 重试等待时间 class
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.support.wait.RetryWait> retryWait() default NoRetryWait.class;
}
最后
文章中涉及到的知识点我都已经整理成了资料,录制了视频供大家下载学习,诚意满满,希望可以帮助在这个行业发展的朋友,在论坛博客等地方少花些时间找资料,把有限的时间,真正花在学习上,所以我把这些资料,分享出来。相信对于已经工作和遇到技术瓶颈的朋友们,在这份资料中一定都有你需要的内容。