【毕业设计】_基于STM32单片机的俄罗斯方块游戏设计(原理图+源码)

一. 系统概述

本系统使用STM32单片机作为核心控制器,搭载ST7735R显示模块来呈现俄罗斯方块游戏。操作通过四个按键实现,包括开始、左移、右移和翻转按键,同时显示下一个即将出现的方块。当方块填满一行时,系统加一分;当方块堆积到屏幕顶端时,游戏结束。

在这里插入图片描述

二. 仿真概述

  1. 启动仿真后,系统处于待机界面。按下开始按钮即可进入游戏。

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  1. 游戏中,方块会不断下落,右侧显示下一个方块,并显示当前得分。玩家可以通过三个方向按键控制方块左右移动和翻转。

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三.程序设计

#include "main.h"
#include "lcd.h"
#include "stdlib.h"

SPI_HandleTypeDef hspi1; // SPI句柄
TIM_HandleTypeDef htim2; // 定时器TIM2句柄

void SystemClock_Config(void); // 系统时钟配置
static void MX_GPIO_Init(void); // 引脚
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