C语言指针详解(二)

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前言

在对sizeof()与strlen()的讲解中,在对大家问题的解答过程中,发现大部分问题来源于对C语言指针理解得不够透彻,或是存在误解,于是打算出一期合集来详解指针,分为五章,后续将持续更新新篇章。

欢迎您将疑惑点置于评论区,让更多人看到,一起讨论或许是不错的解决办法哟,当然也欢迎您私信我,看到后也将为您详细解答,能够帮助到他人是我莫大的荣幸。如果您觉得作者写得不错,抑或对您有所帮助,不妨给俺点个免费的赞和玩玩呢?     关注作者不迷路,后续将有更多原创内容更新哟


一、 数组名的理解

我们可以使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且是数组⾸元素的地址。

数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
• &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。

那arr和&arr有啥区别呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr = %p\n", &arr);
 printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
 return 0;
}

输出结果:

        &arr[0] = 0077F820
        &arr[0]+1 = 0077F824
        arr = 0077F820
        arr+1 = 0077F824
        &arr = 0077F820
        &arr+1 = 0077F848

这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。
但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。


二、使⽤指针访问数组

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 }
 //输出
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 return 0;
}

这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢

*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)。同理arr[i]应该等价于*(arr+i)数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移
量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。


三、⼀维数组传参的本质

上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
四、冒泡排序

冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较

方法一:

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
 {
 if(arr[j] > arr[j+1])
 {
 int tmp = arr[j];
 arr[j] = arr[j+1];
 arr[j+1] = tmp;
 }
 }
 }
}
int main()
{
 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 bubble_sort(arr, sz);
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

如果有这样一个数组例如int arr[]={5,1,2,3,4,7,9}。我们发现在排序过程中,只有第一个元素的位置需要我们重新排列,而后续位置已经符合要求了,那么继续执行冒泡排序对后边的元素是不是就没有意义了呢,并且浪费了计算机的运算资源,这时候我们不经提出了一些改进方案。

方法二:

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
 int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
 int j = 0;
 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
 {
 if(arr[j] > arr[j+1])
 {
 flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
 int tmp = arr[j];
 arr[j] = arr[j+1];
 arr[j+1] = tmp;
 }
 }
 if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了 break;
 }
}
int main()
{
 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 bubble_sort(arr, sz);
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}


五、⼆级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?        这就是 ⼆级指针 。

对于⼆级指针的运算有:
• *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .                       pa就等价于一级指针

• **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a .
六、指针数组

指针数组是指针还是数组?
我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。

数指针组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
如下图:


七、指针数组模拟⼆维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中 int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 for(j=0; j<5; j++)
 {
 printf("%d ", parr[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
 return 0;
}

parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的


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