我们可以通过构造器来创建和配置 ImageLoader。
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
.availableMemoryPercentage(0.25)
.crossfade(true)
.build()
同时由于 ImageLoader 是一个接口,也就意味着我们可以非常方便地进行测试,例如可以注入一个 fake 的 ImageLoader,从而每次都返回相同的 drawable。
val fakeImageLoader = object : ImageLoader {
private val drawable = ColorDrawable(Color.BLACK)
override fun enqueue(request: ImageRequest): Disposable {
request.target?.onStart(drawable)
request.target?.onSuccess(drawable)
return disposable
}
override suspend fun execute(request: ImageRequest): ImageResult {
return SuccessResult(
drawable = drawable, request = request,
metadata = ImageResult.Metadata(
memoryCacheKey = MemoryCache.Key(“”),
isSampled = false,
dataSource = DataSource.MEMORY_CACHE,
isPlaceholderMemoryCacheKeyPresent = false
)
)
}
}
ImageRequest
ImageRequest 为 ImageLoader 加载图片提供所有的必要信息,同时我们也可以使用自定义的 Target 进行处理。
val request = ImageRequest.Builder(context)
.data(“https://www.example.com/image.jpg”)
.target { drawable ->
// Handle the result.
}
.build()
context.imageLoader.enqueue(request)
ImageRequest 基于 Builder 模式来进行创建,包含了加载图片的各个配置项,这里重点看下最常用的配置项
| 配置项 | 作用 |
| — | — |
| context | 外部传入的 Context,一般是 ImageView 包含的 Context |
| data | 图片的地址 |
| target | 图片加载之后的处理类 |
| memoryCachePolicy | 内存缓存策略 |
| diskCachePolicy | 磁盘缓存策略 |
| networkCachePolicy | 网络缓存策略 |
| decoder | 图片解码器 |
| fetcher | 将图片地址转换成 BufferedSource 或 Drawable |
| lifecycle | 一般是对应 Activity 或 Fragment 的 Lifecycle |
Disposable
Disposable 是调用 load() 方法之后的返回值,主要是用于取消图片加载
interface Disposable {
/**
- 如果图片加载请求已经完成或者取消,则返回 true
*/
val isDisposed: Boolean
/**
- 取消正在进行的图片加载请求以及释放相关的资源,而且该方法是幂等的
*/
fun dispose()
/**
- 非阻塞式地等待任务结束
*/
@ExperimentalCoilApi
suspend fun await()
}
图片变换
图片变换是图片加载库中很常见的功能,Coil 将其抽象成 Transformation 接口,可以看到在 transform() 方法中有一个 BitmapPool 参数,这是因为在实现图形变换的时候往往需要一个 Bitmap,此时可以直接在 BitmapPool 中获取,从而复用已有的 Bitmap。
interface Transformation {
fun key(): String
suspend fun transform(pool: BitmapPool, input: Bitmap, size: Size): Bitmap
}
imageView.load(“https://www.example.com/image.jpg”) {
transformations(CircleCropTransformation())
}
Coil 主要提供了这几个图片变换的效果
| Tranformation | 功能 |
| — | — |
| BlurTransformation | 高斯模糊 |
| CircleCropTransformation | 圆形裁剪 |
| GrayscaleTransformation | 图片置灰 |
| RoundedCornersTransformation | 添加圆角 |
三、功能拓展
Coil 在提供了很多必要功能的基础上,预留了很多的拓展点给开发者实现自定义。Coil 的图片加载主要包括四个主要的模块:
| 模块 | 作用 |
| — | — |
| Interceptors | 拦截器,可以对图片加载请求进行观察、转换和重试 |
| Mappers | 映射器,实现不同数据类型之间的转换 |
| Fetchers | 抓取器,将图片地址转换成 BufferedSource 或 Drawable |
| Decoders | 解码器,实现各种图像格式的解码 |
Interceptors
Coil 的 Interceptor 无疑是借鉴了 okhttp 的设计思路,极大方便了后续的功能拓展,例如我们可以给 Coil 添加一个自定义的缓存层
class CustomCacheInterceptor(
private val context: Context,
private val cache: LruCache<String, Drawable>
) : Interceptor {
override suspend fun intercept(chain: Interceptor.Chain): ImageResult {
val value = cache.get(chain.request.data.toString())
if (value != null) {
return SuccessResult(
drawable = value.bitmap.toDrawable(context),
request = chain.request,
metadata = TODO()
)
}
return chain.proceed(chain.request)
}
}
Mappers、Fetchers
外部在调用 load() 时,传入的 String 参数既可能指向本地资源文件,也可能指向网络图片,Mappers 和 Fetchers 搭配使用,可以对资源类型进行区分,举个例子:
imageView.load(“android.resource://example.package.name/drawable/image”)
imageView.load(“https://www.example.com/image.jpg”)
StringMapper 会将传入的 String 转换为对应的 Uri。
internal class StringMapper : Mapper<String, Uri> {
override fun map(data: String) = data.toUri()
}
ResourceUriFetcher 会判断 Uri 的 scheme 类型是否为 android.resource,是的话代表本地资源文件,而 HttpUriFetcher 则判断 Uri 的 scheme 是否为 http 或 https,是的话代表网络图片。
internal class HttpUriFetcher(callFactory: Call.Factory) : HttpFetcher(callFactory) {
override fun handles(data: Uri) = data.scheme == “http” || data.scheme == “https”
override fun key(data: Uri) = data.toString()
override fun Uri.toHttpUrl(): HttpUrl = HttpUrl.get(toString())
}
总结
其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
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