一起来看看 Android 官推 kotlin-first 的图片加载库

我们可以通过构造器来创建和配置 ImageLoader。

val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)

.availableMemoryPercentage(0.25)

.crossfade(true)

.build()

同时由于 ImageLoader 是一个接口,也就意味着我们可以非常方便地进行测试,例如可以注入一个 fake 的 ImageLoader,从而每次都返回相同的 drawable。

val fakeImageLoader = object : ImageLoader {

private val drawable = ColorDrawable(Color.BLACK)

override fun enqueue(request: ImageRequest): Disposable {

request.target?.onStart(drawable)

request.target?.onSuccess(drawable)

return disposable

}

override suspend fun execute(request: ImageRequest): ImageResult {

return SuccessResult(

drawable = drawable, request = request,

metadata = ImageResult.Metadata(

memoryCacheKey = MemoryCache.Key(“”),

isSampled = false,

dataSource = DataSource.MEMORY_CACHE,

isPlaceholderMemoryCacheKeyPresent = false

)

)

}

}

ImageRequest

ImageRequest 为 ImageLoader 加载图片提供所有的必要信息,同时我们也可以使用自定义的 Target 进行处理。

val request = ImageRequest.Builder(context)

.data(“https://www.example.com/image.jpg”)

.target { drawable ->

// Handle the result.

}

.build()

context.imageLoader.enqueue(request)

ImageRequest 基于 Builder 模式来进行创建,包含了加载图片的各个配置项,这里重点看下最常用的配置项

| 配置项 | 作用 |

| — | — |

| context | 外部传入的 Context,一般是 ImageView 包含的 Context |

| data | 图片的地址 |

| target | 图片加载之后的处理类 |

| memoryCachePolicy | 内存缓存策略 |

| diskCachePolicy | 磁盘缓存策略 |

| networkCachePolicy | 网络缓存策略 |

| decoder | 图片解码器 |

| fetcher | 将图片地址转换成 BufferedSource 或 Drawable |

| lifecycle | 一般是对应 Activity 或 Fragment 的 Lifecycle |

Disposable

Disposable 是调用 load() 方法之后的返回值,主要是用于取消图片加载

interface Disposable {

/**

  • 如果图片加载请求已经完成或者取消,则返回 true

*/

val isDisposed: Boolean

/**

  • 取消正在进行的图片加载请求以及释放相关的资源,而且该方法是幂等的

*/

fun dispose()

/**

  • 非阻塞式地等待任务结束

*/

@ExperimentalCoilApi

suspend fun await()

}

图片变换

图片变换是图片加载库中很常见的功能,Coil 将其抽象成 Transformation 接口,可以看到在 transform() 方法中有一个 BitmapPool 参数,这是因为在实现图形变换的时候往往需要一个 Bitmap,此时可以直接在 BitmapPool 中获取,从而复用已有的 Bitmap。

interface Transformation {

fun key(): String

suspend fun transform(pool: BitmapPool, input: Bitmap, size: Size): Bitmap

}

imageView.load(“https://www.example.com/image.jpg”) {

transformations(CircleCropTransformation())

}

Coil 主要提供了这几个图片变换的效果

| Tranformation | 功能 |

| — | — |

| BlurTransformation | 高斯模糊 |

| CircleCropTransformation | 圆形裁剪 |

| GrayscaleTransformation | 图片置灰 |

| RoundedCornersTransformation | 添加圆角 |

三、功能拓展


Coil 在提供了很多必要功能的基础上,预留了很多的拓展点给开发者实现自定义。Coil 的图片加载主要包括四个主要的模块:

| 模块 | 作用 |

| — | — |

| Interceptors | 拦截器,可以对图片加载请求进行观察、转换和重试 |

| Mappers | 映射器,实现不同数据类型之间的转换 |

| Fetchers | 抓取器,将图片地址转换成 BufferedSource 或 Drawable |

| Decoders | 解码器,实现各种图像格式的解码 |

Interceptors

Coil 的 Interceptor 无疑是借鉴了 okhttp 的设计思路,极大方便了后续的功能拓展,例如我们可以给 Coil 添加一个自定义的缓存层

class CustomCacheInterceptor(

private val context: Context,

private val cache: LruCache<String, Drawable>

) : Interceptor {

override suspend fun intercept(chain: Interceptor.Chain): ImageResult {

val value = cache.get(chain.request.data.toString())

if (value != null) {

return SuccessResult(

drawable = value.bitmap.toDrawable(context),

request = chain.request,

metadata = TODO()

)

}

return chain.proceed(chain.request)

}

}

Mappers、Fetchers

外部在调用 load() 时,传入的 String 参数既可能指向本地资源文件,也可能指向网络图片,Mappers 和 Fetchers 搭配使用,可以对资源类型进行区分,举个例子:

imageView.load(“android.resource://example.package.name/drawable/image”)

imageView.load(“https://www.example.com/image.jpg”)

StringMapper 会将传入的 String 转换为对应的 Uri。

internal class StringMapper : Mapper<String, Uri> {

override fun map(data: String) = data.toUri()

}

ResourceUriFetcher 会判断 Uri 的 scheme 类型是否为 android.resource,是的话代表本地资源文件,而 HttpUriFetcher 则判断 Uri 的 scheme 是否为 http 或 https,是的话代表网络图片。

internal class HttpUriFetcher(callFactory: Call.Factory) : HttpFetcher(callFactory) {

override fun handles(data: Uri) = data.scheme == “http” || data.scheme == “https”

override fun key(data: Uri) = data.toString()

override fun Uri.toHttpUrl(): HttpUrl = HttpUrl.get(toString())

}

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

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