Glide
是一个快速高效的Android
图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline
),以及自动的资源池技术。
Glide 使用简明的流式语法API,这是一个非常棒的设计,因为它允许你在大部分情况下一行代码搞定需求:
Glide.with(fragment)
.load(url)
.into(imageView);
Glide 充分考虑了Android图片加载性能的两个关键方面:
-
图片解码速度
-
解码图片带来的资源压力
为了让用户拥有良好的App使用体验,图片不仅要快速加载,而且还不能因为过多的主线程I/O或频繁的垃圾回收导致页面的闪烁和抖动现象。
Glide使用了多个步骤来确保在Android上加载图片尽可能的快速和平滑:
-
自动、智能地下采样(
downsampling
)和缓存(caching
),以最小化存储开销和解码次数; -
积极的资源重用,例如字节数组和Bitmap,以最小化昂贵的垃圾回收和堆碎片影响;
-
深度的生命周期集成,以确保仅优先处理活跃的Fragment和Activity的请求,并有利于应用在必要时释放资源以避免在后台时被杀掉。
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Min Sdk Version - 使用 Glide 需要 min SDK 版本 API 14 (Ice Cream Sandwich) 或更高。
Compile Sdk Version - Glide 必须使用 API 27 (Oreo MR1) 或更高版本的 SDK 来编译。
Support Library Version - Glide 使用的支持库版本为 27。
在新建的module下(这里我的module取名为glide)的build.gradle下引入如下依赖,然后点击sync now
//引入第三方库glide
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.13.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.13.0'
如果你计划从 URL 或一个网络连接中加载数据,你需要添加 INTERNET
权限到你的 AndroidManifest.xml
中:
<!-- 添加网络请求的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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glide的功能很强大,这里展示它的用法之一,加载网络图片到xml中,不同于传统的在xml文件里设置ImageView的图片只能用在drawable里的图片文件,使用glide可以直接通过图片的URL来将网络上的图片加载到本地,使用起来很方便快捷
首先在activity的xml文件里拖动设置一个ImageView组件
然后在Activity文件里通过findViewById()
获取到这个组件,通过如下方法就可以将一个网络图片加载到本地
Glide.with(this)
.load("https://profile.csdnimg.cn/5/2/B/1_weixin_53463734")
.apply(RequestOptions.bitmapTransform(new CircleCrop()))
.into(imageView);
load()方法当中传入就是这个网络图片的URL,注意是字符串的形式
写在最后
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从哪里入手去学习,对此我整理了一些资料
如果你熟练掌握以下列出的知识点,相信将会大大增加你通过前两轮技术面试的几率!这些内容都供大家参考,互相学习。
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