计算机毕业设计之基于机器学习的个性化游戏推荐系统

随着互联网的普及和游戏市场的快速发展,游戏数据已经成为了解玩家行为、市场需求和行业趋势的重要资源。为了更好地分析游戏热度,本文开发了一款基于机器学习的个性化游戏推荐系统。首先通过selenium爬虫库获取到STEAM游戏网站关于游戏的数据,包括有游戏的内容,评论的内容,玩家的性别,游戏时长等数据。然后通过Echarts展示游戏列表和简介,玩家年龄统计,玩家受教育程度统计,游戏时长统计等可视化数据。另外,当用户收藏游戏的时候,系统会根据协同过滤算法机器学习训练的模型,给出推荐的游戏列表信息。总的来说,该系统通过整合Python编程语言、Django框架、MySQL数据库、Hadoop分布式计算平台、Vue前端框架和ECharts图表库等技术,实现了对STEAM游戏数据的全面分析和可视化。希望通过这款系统,开发商可以更好地了解玩家喜好和市场趋势,为游戏开发和营销提供有力支持。

根据以上的功能需求情况,整体的功能模块包括有前台vue项目,后台项目包括django后端项目模块和爬虫模块。前台vue的页面主要页面包括注册与登录页面,数据可视化展示页面,爬虫模块主要用来爬取STEAM网的相关数据信息的,通过使用hadoop进行数据的存储,django后台用来提供前台所用的json数据。其中游戏推荐功能的实现是基于机器学习功能之后的应用阶段。

图4.2系统功能模块图

      1. 网爬取页面分析

Steam是全球最大的游戏分发平台之一,Steam凭借其丰富的游戏库、强大的社区功能和不断更新的特惠活动,吸引了大量玩家。用户可以在Steam上购买、下载和安装新游戏,与全球玩家进行实时交流和组队,参与游戏内的活动和挑战。同时,Steam还提供了一系列个性化服务和功能,如创意工坊、游戏内交易和市场等,让玩家能够更好地定制和扩展游戏体验。因此从这个平台可以爬取到自己需要的游戏相关数据,也便于使用这些数据进行游戏推荐功能的实现。
 

 

图5.2爬取网站主页面图片

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