C语言-数组

一,数组的概念

1,引子

如果我门想要存储数字1~3,我们可以用这种方法:

int a = 1;
int b = 2;
int c = 3

如果我们想存储1~100,甚至更多,还用这个方法的话,会写更多的显得麻烦。其实这里我们可以用数组来实现。

2,数组的概念

  • 数组是⼀组相同类型元素的集合

从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0

  • 数组中存放的多个数据,类型是相同的

数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

二,一维数组

1,数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

其中

  • type是指数据的类型 (如 int 类型,char类型 等等)

  • arr_name是指数组的数组名(名字可以按照自己的需求任意起)

  • 【常量值】中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩(个数)的(这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏)
    例子2.10;
    我们现在想存储某个班级的10⼈的身高,那我们就可以创建⼀个数组

int shen.gao[10];

2,数组的初始化

当数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。
如:

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
int arr2[10]={1,2,3};//不完全初始化,剩余的默认为0

不完全初始化的话,剩余的默认为0.(如图.F10监视.所示)
在这里插入图片描述
错误示例:

int arr[3]={0,1,2,3,4};\\初始化的值不能比数组的元素更多

数组如果初始化了,就可以省略掉数组的大小。
那么编译器会根据初始化的内容来自动推算数组的元素的个数。如:

int arr[10]={1,2,3];
int arr2[]={1,2,3};// 默认元素个数为3

监视结果为:
在这里插入图片描述

3,数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型
如:
int arr[10]的数组类型为int [10]
int arr2[5]的数组类型为int [5]
注意:int [10]与int [5]的数据类型不一样。

4,数组下标

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下
标就相当于数组元素的编号,如下:
在这里插入图片描述
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了。
⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] 。
如:

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[6]);//[] -- 下标引用操作符。打印结果为7
arr[6] = 70;//更改
printf("%d\n", arr[6]);//打印结果为70

5,数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访
问就⾏了。如:

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
	printf("%d ", arr[i]);
}

6,数组的输⼊与输出

明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据。
(过多输入数字,只会输入起那面的数字,不会输入后面的数字)
如:

	int arr[10] = { 0 };
	//0~9
	int i = 0;
	
	//输入
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}

	//输出
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	

数组可以直接输出,如:

arr[]="i am cso maizi"
printf=("%s",arr[])

7,⼀维数组在内存中的存储

有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了
解⼀下数组在内存中的存储
小知识点:

内存会被划分为一个个的内存单元,一个单元的大小是1个字节
每个内存单元都有编号,这个编号就是地址 (%p – 打印地址)
x64——64位的环境,地址较长
x86——32位的环境,地址较短
则打印元素的地址为:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
	printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}

结果为
在这里插入图片描述
每一次运行代码时,运行结果可能不一样。
在这里插入图片描述
可以发现,他们上下之间是相差4,所以可以得出结论:
一维数组在内存中是连续存放的,而且随着下标的增长而变大的

三,sizeof计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数
那在C语⾔中用使⽤程序sizeof计算数组元素个数
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的
⼤⼩。

int arr[10] = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(arr));//计算的是数组的总大小4*10,单位是字节
printf("%zd\n", sizeof(arr[0]));//第一个元素的大小,4*1,单位是字节
printf("%zd\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]))//元素总大小➗单位元素的大小,即元素个数。

由上,可以在不知道元素个数是也可以查看数组各个元素,即

int arr[100] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
	printf("%d ", arr[i]);
}

这样,以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计
算出的⼤⼩也就随着变化了。

四,二维数组

1,⼆维数组的概念

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元
,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称
多维数组
如:
在这里插入图片描述

2,⼆维数组的创建

那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2]//例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

其中

  • type是指数据的类型 (如 int 类型,char类型 等等)

  • arr_name是指数组的数组名(名字可以按照自己的需求任意起)

  • 3表⽰数组有3⾏

  • 5表⽰每⼀⾏有5个元素

  • 即【常量值1】【常量值2】常量值1表示,常量值2表示

3,⼆维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。像⼀维数组⼀样,二维数组也是使⽤⼤括号初始化的。

int arr1[3][5] = {1,2};//不完全初始化
int arr2[3][5] = {0};

它们的值为(可以通过调试F10查看):
在这里插入图片描述

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};//完全初始化

它们的值为(可以通过调试F10查看):
在这里插入图片描述

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};//按行初始化

它们的值为(可以通过调试F10查看):
在这里插入图片描述
初始化时省略⾏,但是不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

它们的值为(可以通过调试F10查看):
在这里插入图片描述

4,⼆维数组的下标

当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?
其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定
数组中的⼀个元素。
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};//它的值与下标为:
printf("%d",arr[2][4]);//打印arr数组的第二行第四列(二维数组的使用)

在这里插入图片描述
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2
⾏,第4列,快速就能定位出7。

5,⼆维数组的输⼊和输出

访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;
故二维数组的输入与输出为:

int arr[3][5] = { 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0 };

int i = 0;
//输入
for (i = 0; i < 3; i++) //行
{
	int j = 0;
	for (j = 0; j < 5; j++) //列
	{
		scanf("%d", &arr[i][j]);
	}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++) //行
{
	int j = 0;
	for (j = 0; j < 5; j++) //列
	{
		printf("%d ", arr[i][j]);
	}
	printf("\n");
}

6,⼆维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素
的地址的。代码如下:

int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };

int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) //行
{
	int j = 0;
	for (j = 0; j < 5; j++) //列
	{
		printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);//查看地址
	}
}

输出结果为:
在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素
所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的
上面我们说过我们可以把二维数组看成这种形式:
在这里插入图片描述
其实这类数组在存储时可以看成这种多个数组连续存储:

在这里插入图片描述

五,C99中的变⻓数组

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定
数组⼤⼩。(vs默认不支持,oj网站刷题时基本都支持)

int k =0;
int arr[k]//这是变长数组,变长数组是不能初始化的

上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 k的值,编译器没法事先确定,只
有运⾏时才能知道 n 是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度

有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。

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