数据类型介绍
C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。
使⽤整型类型来描述整数
使⽤字符类型来描述字符
使⽤浮点型类型来描述⼩数
所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
数据类型可分为内置类型与自定义类型:
字符型
字符型:保留字符的
char //character
[signed] char //有符号的
[unsigned] char //无符号的
整型
//整数-integer
int //整型
short int //短整型
long int //长整型
long long int //更长的整型
浮点型
//浮点数--小数
float //单精度浮点型
double //双精度浮点型
long double //c99引入的----更大取值范围的
布尔类型
C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。
在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。_Bool
布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>
包含头文件时,_Bool也可以写成bool
布尔类型变量的取值是: true 或者 false
如:
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
_Bool flag = false;//假
if (flag)
printf("这个flag的结果为 真");
else
printf("这个flag的结果为 假");//结果为假
return 0;
}
如果用整型代替的话,可以这么表达
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int flag = 2;//0为假,非0为真
if (flag)
printf("这个flag的结果为 真");//结果为真
else
printf("这个flag的结果为 假");
return 0;
}
各种数据类型的⻓度
每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不
同,存储的数据范围就有所差异。
sizeof 操作符
- sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字节。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char)); //1 单位是字节
printf("%zd\n", sizeof(short)); //2 单位是字节
printf("%zd\n", sizeof(int)); //4 单位是字节
return 0;
}
- sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
- sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
printf("%zd\n", sizeof a); //4 单位是字节
printf("%zd\n", sizeof(a)); //4 单位是字节
printf("%zd\n", sizeof(int)); //4 单位是字节
return 0;
}
- sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。
- sizeof 的计算结果是 size_t 类型的,单位是字节
数据类型⻓度
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char)); //1
printf("%zd\n", sizeof(bool)); //1
printf("%zd\n", sizeof(short)); //2
printf("%zd\n", sizeof(int)); //4
printf("%zd\n", sizeof(long)); //4
printf("%zd\n", sizeof(long long)); //8
printf("%zd\n", sizeof(float)); //4
printf("%zd\n", sizeof(double)); //8
printf("%zd\n", sizeof(long double)); //8
return 0;
}
注意:
c语言规定:
sizeof(long) >= sizeof(int)
sizeof(long double) >= sizeof(double)
sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
short n = 4;
int m = 12;
printf("%d\n", n); //4
printf("%zd\n", sizeof(n = m + 3));//2,表达式未执行
printf("%d\n", n); //4
n = m + 3; //表达式已执行
printf("%d\n", n); //15
return 0;
}
小结:
sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long ,对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是unsigned long long 。
signed 和 unsigned
C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰 字符型和整型 类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
int a = -158; //都能表示
unsigned int b = 158; //只能表示非负数
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。
注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char 。大部分编译器上,signed char就是char。
这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。
数据类型的取值范围
每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。
如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
- SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
- SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
- INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
- LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
- LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
- UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
- USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
- UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
- ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值
- ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。
这些不需要背,大概记住就行