简单方法:
void addFirst(E e) 添加首元素
void addLast(E e) 添加尾元素
E removeFirst() 删除首元素
E removeLast() 删除尾元素
E getFirst() 获取首元素
E getLast() 获取尾元素
E element() 获取首元素
功能一致但是名字不太好记的方法:
boolean offer(E e) 添加尾元素
boolean offerFirst(E e) 添加首元素
boolean offerLast(E e) 添加尾元素
E peek() 获取首元素
E peekFirst() 获取首元素
E peekLast() 获取尾元素
E poll() 返回并移除头元素
E pollFirst() 返回并移除头元素
E pollLast() 返回并移除尾元素
-
map集合的结构是:键值对、KEY与VALUE、Map.Entry<K,V>的映射关系
-
map中key值不允许重复,如果重复,对应的value会被覆盖
-
map中的映射关系是无序的
-
map没有自己的迭代器,所以迭代时通常需要转成set集合来迭代
简单方法:
void clear() 清空集合
boolean equals(Object o) 判断集合对象与参数o是否相等
int hashCode() 返回本集合的哈希码值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 返回本集合中键值对的个数
map单个集合间的操作
boolean containsKey(Object key) 判断map中是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value) 判断map中是否包含指定的value
V get(Object key) 根据指定的key返回对应的value,如果不存在,返回null
V remove(Object key) 删除本集合中参数key对应的键值对
V put(K key, V value) 向集合中添加映射关系(键值对)
void putAll(Map<> m) 向本集合中添加m集合的所有映射关系(键值对)
map的迭代
Collection values() 把本map中的Value值取出放入一个Collection中并返回这个Collection
Set keySet() 把本map中的Key值取出放入一个Set集合中并返回这个Set集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
把本map中的每一对KV都看成是一个Entry,把所有的Entry取出放入一个Set集合中并返回这个Set集合
-
HashMap的结构是数组+链表 或者 数组+红黑树 的形式
-
HashMap底层的Entry[ ]数组,初始容量为16,加载因子是0.75f,扩容按约为2倍扩容
-
当存放数据时,会根据hash(key)%n算法来计算数据的存放位置,n就是数组的长度,其实也就是集合的容量
-
当计算到的位置之前没有存过数据的时候,会直接存放数据
-
当计算的位置,有数据时,会发生hash冲突/hash碰撞
解决的办法就是采用链表的结构,在数组中指定位置处以后元素之后插入新的元素
也就是说数组中的元素都是最早加入的节点
- 如果链表的长度>8并且数组长度>64时,链表会转为红黑树,当链表的长度<6时,会重新恢复成链表
作业:完成笔记HashMap的相关练习:2.4 练习:字符串中字符统计
需求:随机输入一串字符串,统计这串字符串中每个字母的出现次数
笔记链接 HashMap
总结
我们总是喜欢瞻仰大厂的大神们,但实际上大神也不过凡人,与菜鸟程序员相比,也就多花了几分心思,如果你再不努力,差距也只会越来越大。实际上,作为程序员,丰富自己的知识储备,提升自己的知识深度和广度是很有必要的。
Mybatis源码解析
,差距也只会越来越大。实际上,作为程序员,丰富自己的知识储备,提升自己的知识深度和广度是很有必要的。
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