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MethodChannel:用于传递方法调用,一次性通信。通常用于Dart调用Native的方法。
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EventChannel:用于数据流的通信,持续通信,收到消息后无法回复此次消息。通常用于Native向Dart的通信。
下面我们就来看看这三种Channel通信方式的具体使用和介绍。
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Android端的相关方法:
BasicMessageChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MessageCodec codec)
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messenger参数是消息信使(FlutterView),是消息发送和接受的工具。
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name参数是channel的名字也是其唯一标识,要和Dart端统一。
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codec是消息编解码器,也需要和Dart端统一。它的作用就是将消息在发送的时候进行加密,dart端收到消息后在进行解密,传递的都是二进制数据。它有四种类型:BinaryCodec、StringCodec、JSONMessageCodec、StandardMessageCodec,四种类型均属于MessageCodec范畴。如不指定默认是StandardMessageCodec。
当我们需要接受来自Dart端发送的消息时使用setMessageHandler方法:
void setMessageHandler(BasicMessageChannel.MessageHandler handler)
参数handler是消息处理器,配合BinaryMessenger来完成对消息的处理。它是一个接口,具体的实现在onMessage方法中:
public interface MessageHandler {
void onMessage(T message, BasicMessageChannel.Reply reply);
}
参数message即为Dart发送的数据, reply是用于回复消息的回调函数,提供reply.reply(“”)设置回复的内容。
上面讲的是接受Dart端的消息,那么Native端主动发送消息则是使用send方法,它有两个重载方法:
void send(T message)
void send(T message, BasicMessageChannel.Reply callback)
参数message即为要发生给Dart的数据,callback回调则是用于接收Dart端收到消息后的回复信息。
Dart端相关方法:
const BasicMessageChannel(this.name, this.codec);
这里的name和codec和Android端的构造方法参数是一样的,那么是channel的名字也是唯一标识,codec是消息编解码器,两个参数在两端必须统一。
Dart端如果要接受Native端的消息则要设置setMessageHandler方法:
void setMessageHandler(Future handler(T message))
参数handler为消息处理器,配合BinaryMessenger来完成对消息的处理。
通过send方法向Native端发送消息:
Future send(T message)
参数message为要传递的参数。Future为发送消息后等待Native回复的回调函数。
BasicMessageChannel实战:Android端和Flutter端相互发送消息,并且在收到消息后返回对方信息
Android端代码:
//初始化BasicMessageChannel
BasicMessageChannel basicMessageChannel = new BasicMessageChannel<>(flutterView,
“BasicMessageChannelPlugin”,StringCodec.INSTANCE);
//接受消息
basicMessageChannel.setMessageHandler((message, reply) -> {
mTvDart.setText(message);
reply.reply(“收到dart数据:接受成功”);
});
//发送消息
basicMessageChannel.send(message, reply -> mTvDart.setText(reply));
Dart端代码:
//初始化BasicMessageChannel
static const BasicMessageChannel _basicMessageChannel =
BasicMessageChannel(“BasicMessageChannelPlugin”, StringCodec());
// 接受消息
void handleBasicMessageChannel() {
_basicMessageChannel
.setMessageHandler((String message) => Future(() {
setState(() {
showMessage = message;
});
return “收到Native的消息:接受成功”;
}));
}
//发送消息
response = await _basicMessageChannel.send(_controller.text);
setState(() {
showMessage = response;
});
最后效果为下图,红色分割线上部分为Native页面,下部分为Flutter页面。
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使用MethodChannel相关方法的参数类型及含义和BasicMessageChannel的参数含义都是相同的,下面就不一一解释了。
Androd端相关方法:
MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name)
MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MethodCodec codec)
第一个构造函数会构造一个StandardMethodCodec.INSTANCE类型的MethodCodec。MethodCodec定义了两种类型:JSONMethodCodec和StandardMethodCodec。
如果想接受来自Dart端的消息则使用:
setMethodCallHandler(@Nullable MethodChannel.MethodCallHandler handler)
MethodCallHandler为接口,回调方法为:
public interface MethodCallHandler {
void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result);
}
call参数有两个成员变量,String类型的call.method表示调用的方法名,Object类型的call.arguments表示调用方法所传递的入参。result是回复此消息的回调函数提供了result.success,result.error,result.notImplemented方法调用。
发送消息主动调用Dart代码则使用invokeMethod方法
invokeMethod(@NonNull String method, @Nullable Object arguments)
invokeMethod(String method, @Nullable Object arguments, Result callback)
第二个方法多了一个callback,它是用来接受Dart端收到消息后的回复信息。
public interface Result {
void success(@Nullable Object result);
void error(String errorCode, @Nullable String errorMessage, @Nullable Object errorDetails);
void notImplemented();
}
Dart端相关方法:
const MethodChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec()])
构造函数默认是使用StandardMethodCodec编解码器。
通过setMethodCallHandler方法接受来自Native的方法调用,通过invokeMethod方法调用Native端的方法。
void setMethodCallHandler(Future handler(MethodCall call))
Future invokeMethod(String method, [ dynamic arguments ])
MethodChannel实战: Native端调用Dart端的getPlatform方法返回当前的os平台,Dart端调用Native端的getBatteryLevel方法获取当前手机电量。
Android端代码:
//初始化MethodChannel
MethodChannel methodChannel = new MethodChannel(flutterView, “MethodChannelPlugin”);
mBtnTitle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//调用dart端getPlatform方法
methodChannel.invokeMethod(“getPlatform”, null, new MethodChannel.Result() {
@Override
public void success(@Nullable Object result) {
mTvDart.setText(result.toString());
}
@Override
public void error(String errorCode, @Nullable String errorMessage, @Nullable Object errorDetails) {
mTvDart.setText(errorCode + “==” + errorMessage);
}
@Override
public void notImplemented() {
mTvDart.setText(“未实现getPlatform方法”);
}
});
}
});
//接受dart的调用
methodChannel.setMethodCallHandler((call, result) -> {
switch (call.method) {
case “getBatteryLevel”:
int batteryLevel = getBatteryLevel();
if (batteryLevel != -1) {
result.success(“电量为:” + batteryLevel);
} else {
result.error(“1001”, “调用错误”, null);
}
break;
default:
result.notImplemented();
break;
}
});
Dart端代码:
// receive
void handleMethodChannelReceive() {
Future platformCallHandler(MethodCall call) async {
switch (call.method) {
case “getPlatform”:
return getPlatformName(); //调用success方法
// return PlatformException(code: ‘1002’,message: “出现异常”); //调用error
break;
}
}
_methodChannel.setMethodCallHandler(platformCallHandler);
// _methodChannel.setMethodCallHandler(null); //调用notImplemented
}
//send
void handleMethodChannelSend() async {
try {
response = await _methodChannel.invokeMethod(“getBatteryLevel”);
print(response);
setState(() {
showMessage = response;
});
} catch (e) {
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以下是资料目录和内容部分截图
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CallHandler(null); //调用notImplemented
}
//send
void handleMethodChannelSend() async {
try {
response = await _methodChannel.invokeMethod(“getBatteryLevel”);
print(response);
setState(() {
showMessage = response;
});
} catch (e) {
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