Android App安装包大小优化

android:layout_gravity=“center_horizontal”

android:layout_centerInParent=“true”

android:src=“@drawable/ic_icon_name”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

/>

或者

<ImageView

android:layout_marginTop=“100dp”

android:layout_gravity=“center_horizontal”

android:layout_centerInParent=“true”

app:srcCompat=“@drawable/ic_icon_name”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

/>

二、icon状态区分使用 Tint 着色器


Tint着色器能够实现图片变色 ,利用Tint显示不同颜色的图片 ,在原本需要多张相同图片不同颜色的情况,能够减少apk的体积

UI效果如下:

注意了,这是同一张图片的不同效果

使用如下:

加上一行代码 android:tint=“@color/colorAccent”

<ImageView

android:layout_marginTop=“100dp”

android:layout_gravity=“center_horizontal”

android:layout_centerInParent=“true”

android:src=“@drawable/ic_icon_name”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:tint=“@color/colorAccent”

/>

三、需要多套不同尺寸的icon时,使用 svg


Android studio 自带功能,可以自行配置需要的icon尺寸,打包时会自动生成对应尺寸的png 图片.

使用如下:

在app的build.graldle中的defaultConfig 标签下:

defaultConfig { applicationId "com.example.apk" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" //minSdkVersion 19 (5.0) vectorDrawables.generatedDensities('xhdpi','xxhdpi','xxxhdpi') //minSdkVersion > 19 // vectorDrawables.useSupportLibrary = true }

此时,drawable文件如下:

打包后如下:

以后APP内就只需要一套图就可解决多套图造成apk体积增大的问题了

四、App内大图压缩,使用webp格式图片


WebP格式,谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。

使用如下:

转化前后对比

五、 移除无用资源


  • 一键移除 (不推荐)

一键移除未用到的资源,如果出现使用动态id加载资源会出现问题,而且这是物理删除,一旦删除将找不回了,所以能不用尽量别用,非要用请事先备份res文件.

使用如下

  • 使用 shrinkResources 进行移除,配合 //Zipalign优化

使用 shrinkResources 必须先开启代码混淆 minifyEnabled

使用如下:

buildTypes {

release {

//开启代码混淆

minifyEnabled true

//Zipalign优化

zipAlignEnabled true

//移除无用的resource文件

shrinkResources true

proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’

}

}

打包后效果如下:

![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/5549640-f008f56fb076ba28
.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1200/format/webp)

虽然图片还存在. 但400多k的大小变成了2B

六、资源打包设置


由于第三方库的引入,如appcompat-v7的引入库中包含了大量的国际化资源,可根据自身业务进行相应保留和删除

原始包如下:

原始包中存在各国的语言,所以我们一般只需要保留中文即可,配置如下:

defaultConfig { applicationId "com.zthx.xianglian" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" //只保留指定和默认的资源 resConfigs('zh-rCN','ko') }

配置后如下:

七、动态库打包配置


如果项目中包含第三方SDK或者直接使用了NDK,如果不进行配置会自动打包全cpu架构的动态库进入apk,而对于真机,只需要保留一个armeabi或者armeabi-v7a就可以了,所以可以进行一下配置

//配置so库架构(真机: arm ,模拟器 x86 ) ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" }

八、开启代码混淆压缩


buildTypes {

release {

//源代码混淆开启

minifyEnabled true

proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’

}

}

关于代码混淆配置,这里就不再多说,不了解的可以自行去网上了解一下

最后

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、电子书籍、讲解视频,并且后续会持续更新

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人

都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

如果你需要这些资料, ⬅ 专栏获取
[外链图片转存中…(img-yQJv3Rmz-1719163663764)]

[外链图片转存中…(img-PN2E8mPS-1719163663765)]

[外链图片转存中…(img-GBMpssUj-1719163663765)]

[外链图片转存中…(img-vEtRz76S-1719163663766)]

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、电子书籍、讲解视频,并且后续会持续更新

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