Android事件分发机制详解

5. 事件分发涉及到的函数及相应的作用

方法作用
dispatchTouchEvent进行事件分发
onInterceptTouchEvent事件拦截
onTouchEvent事件消耗(就是交给当前View处理)
  • dispatchTouchEvent: 用来进行事件分发,若事件能够传递到当前View,则此方法一定会被调用。
  • onInterceptTouchEvent:dispatchTouchEvent方法内被调用,用来判断是否拦截某个事件。若当前View拦截了某个事件,则该方法不会再被调用,返回结果表示是否拦截当前事件,该方法只在ViewGroup中存在。
  • onTouchEvent: 用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,若不消耗,则在同一事件序列中,当前View无法再次接收到事件。

这三个方法可用以下伪代码表示

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else{
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}

对应的根ViewGroup,当一个点击事件产生时,Activity会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent就会被调用,若该ViewGrouponInterceptTouchEvent返回true,代表拦截该事件,但是否消耗该事件,还要看它的onTouchEvent的返回值,如果不拦截,则代表将事件分发下去给子View,接着子ViewdispatchTouchEvent方法会被调用,如此反复直到事件被最终处理。

6. Activity的事件分发

当一个点击事件发生时,事件最先传到ActivitydispatchTouchEvent()进行事件分发。这里主要要弄明白Activity是怎么将事件分发到ViewGroup中的

6.1 Demo演示

我们先看一个案例

(1) 自定义一个MyViewGroup,继承自ViewGroup,重写dispatchTouchEvent()方法

public class MyViewGroup extends ViewGroup{

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
//这里我们暂时先返回false
return false;
}
}

(2)Activity的布局中,使用该布局作为最外层布局

<com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:id=“@+id/myViewGroup”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.activitydispatch.ActivityDispatchActivity”>

</com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup>

(3) 重写该ActivitydispatchTouchEvent()onTouchEvent()方法,打印log日志

public class Activity extends AppCompatActivity{

private static final String TAG = “Activit_activitydispatch”;

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
}
//这里是仿照源码的格式写的
if(getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)){
Log.i(TAG, “dispatchTouchEvent: 这里被调用”);
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}

MyViewGroupdispatchTouchEvent返回false时,打印的log日志为:

Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:

MyViewGroupdispatchTouchEvent返回true时,打印的log日志为:

Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用

仔细观察可以看到,当MyViewGroup的dispatchTouchEvent返回false时,Activity的onTouchEvent会被调用,返回true时,不会被调用,这是什么原因呢?

你可能会有疑问,我的ActivitydispatchTouchEvent()方法内为何要这样写呢?别急,看完下面的源码你就知道了。

6.2 源码解析

目的:

1、研究MyViewGroupdispatchTouchEvent返回false时,ActivityonTouchEvent会被调用,返回true时,不会被调用的原因

Activity中的dispatchTouchEvent()源码如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//该方法为空方法,不用管它
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}

有没有很熟悉,为了方便观察打日志所以上面我们重写了ActivitydispatchTouchEvent方法,但内容和源码基本一致。

可以从源码看到,当getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)==true时,那么此时return ture,自然就不会调用底下的onTouchEvent()方法,即ActivityonTouchEvent()

getWindow()返回Window对象,Window是抽象类,而PhoneWindowWindow的唯一实现类,所以getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)其实就是调用的PhoneWindow内的superDispatchTouchEvent(ev)方法。

看看PhoneWindow类源码:

@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

PhoneWindow将事件直接传递给了DecorView,接下来看看DecorView是什么

public class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker, WindowCallbacks {

}

mDecorgetWindow().getDecorView()返回的View,通过setContentView设置的View是该View的子View

DecorView继承自FrameLayout(ViewGroup),所以mDecor.superDispatchTouchEvent(event)其实调用的就是ViewGroupdispatchTouchEvent()方法,所以到这里你就懂了吧,

if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}

其实就相当于下面这个

if(viewgroup.DispatchTouchEvent(ev)){
return true;
}

所以说当我们的MyLayoutDispatchTouchEvent()返回true时,ActivityonTouchEvent就不会被调用。

6.3 事件时怎么从Activity分发到ViewGroup中的

从上面ActivitydispatchTouchEvent源码可知道,默认状态下,它内部一定会调用该方法,而if()条件中的内容其实就是调用ViewGroupdispatchTouchEvent()方法,也就是在这里完成了ActivityViewGroup的事件分发。

if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}

6.4 小结:Activity分发的流程图

7. ViewGroup的事件分发

上面讲了ActivitydispatchTouchEvent内将事件传递到了ViewGroupdispatchTouchEvent()方法中,那么ViewGroup又是如何将事件进一步向下分发的呢?

7.1 Demo演示

(1) 自定义MyLayout,继承自LinearLayout,重写onInterceptTouchEvent()方法,并返回true,重写dispatchTouchEvent()onTouchEvent()方法,打印log日志

public class MyLayout extends LinearLayout {

private static final String TAG = “MyLayout_ViewGroupDispatch”;

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent: ");
//此处暂时返回true观察现象
return true;
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}

(2)Activity的布局中,使用该布局作为最外层布局,并在该布局内添加一个按钮

<com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
android:id=“@+id/myLayout”
tools:context=“.viewgroupdispatch.ViewGroupActivity”>

</com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout>

(3)Activity内为按钮添加点击事件

public class ViewGroupActivity extends AppCompatActivity {

private Button btn1;
private static final String TAG = “Activity_ViewGroupDispatch”;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

btn1 = findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint(“LongLogTag”)
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, “onClick: 点击了按钮1”);
}
});
}
}

MyLayoutonInterceptTouchEvent()返回true时,分别点击空白处、点击按钮,log日志如下:

//点击空白处
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//点击按钮
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:

MyLayoutonInterceptTouchEvent()返回false时,分别点击空白处、点击按钮,log日志如下:

//点击空白处
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//点击按钮
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
Activity_ViewGroupDispatch: onClick: 点击了按钮1

可以看到当ViewGroup(MyLayout)onInterceptTouchEvent()返回true时,并没有触发按钮的点击事件,并且自身的onTouchEvent()方法被调用,当返回false时,按钮的点击事件触发,但自身的onTouchEvent()方法未被调用。

而且在默认状态下,onInterceptTouchEvent()一定会被调用。

以上现象是什么原因呢?接下来我们看看ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法的源码

7.2 源码解析

目的:

1、研究当ViewGroup(MyLayout)onInterceptTouchEvent()返回true时,并没有触发按钮的点击事件,并且自身的onTouchEvent()方法被调用,当返回false时,按钮的点击事件触发,但自身的onTouchEvent()方法未被调用的原因

2、分发事件是怎么从ViewGroup分发到View中的

ViewGroupdispatchTouchEvent()源码:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

boolean handled = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

//一大堆代码
}

if (!handled && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(ev, 1);
}
return handled;
}

我们想要了解事件是如何分发,其实是主要看ViewGroupdispatchTouchEvent()方法什么时候返回true,什么时候返回false。看源码可以知道,ViewGroupdispatchTouchEvent()方法返回的是handle的值,所以我们只需要观察该方法内改变handle值的语句。

首先初始化了handle的值,默认为false

然后你可以看到dispatchTouchEvent()的大部分内容都在if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}这个条件判断内,也就是说如果onFilterTouchEventForSecurity(ev)方法返回true的话,那么就进入该if判断内。若返回false,则dispatchTouchEvent()返回初始值为falsehandled,表示不分发事件。

查看下onFilterTouchEventForSecurity(ev)方法

public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
//noinspection RedundantIfStatement
if ((mViewFlags & FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED) != 0
&& (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0) {
// Window is obscured, drop this touch.
return false;
}
return true;
}

  • FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCUREDandroid:filterTouchesWhenObscured属性所对应的。android:filterTouchesWhenObscuredtrue的话,则表示其他视图在该视图之上,导致该视图被隐藏时,该视图就不再响应触摸事件。
  • MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCUREDtrue的话,则表示该视图的窗口是被隐藏的

而我们并没有在XML中为控件设置android:filterTouchesWhenObscured属性,所以它==0,没有进入if()方法,所以onFilterTouchEventForSecurity()方法返回true,那么 if (onFilterTouchEventForSecurity(ev))判断必定会进入如下的判断中。

接下来我们看看if(onFilterTouchEventForSecurity(ev))判断下的内容

if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
final int action = ev.getAction();
final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
cancelAndClearTouchTargets(ev);

resetTouchState();
}


}

private void resetTouchState() {

clearTouchTargets();

resetCancelNextUpFlag(this);
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
}

private void clearTouchTargets() {
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
if (target != null) {
do {
TouchTarget next = target.next;
target.recycle();
target = next;
} while (target != null);
mFirstTouchTarget = null;
}
}

可以看到,若为ACTION_DOWN事件,就会触发 cancelAndClearTouchTargets(ev)resetTouchState()方法,在resetTouchState()方法中,有一个 clearTouchTargets()方法,而在 clearTouchTargets()方法内会将mFirstTouchTarget设置为null。我们暂时先记住这个mFristTouchTarget已经置为null了。

我们再看if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)){}该判断内的其他代码

if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

//记录是否拦截
final boolean intercepted;

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {

//判断是否设置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT这个标记位,默认为false
//disallowIntercept代表禁止拦截判断
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;

if (!disallowIntercept) {
//关键看这里
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);

ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}

}

前面我们知道了mFirstTouchTargetnull,所以说只要是ACTION_DOWN事件,就会进入到 if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null) {}该方法块内,因为我们没有设置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT属性,所以它为默认为false,所以进入到了 if (!disallowIntercept) {}方法块内,调用了onInterceptTouchEvent()方法。这里就解释了为何默认情况下dispatchTouchEvent()后会调用onInterceptTouchEvent()方法。

接下来我们看下if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}方法块其余部分源码

if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {

if (!canceled && !intercepted) {
final View[] children = mChildren;

for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i–) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);

//判断子元素是否能够接受点击事件
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}

newTouchTarget = getTouchTarget(child);
if (newTouchTarget != null) {
newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
break;
}

resetCancelNextUpFlag(child);
//调用子元素的dispatchTouchEvent方法
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
// Child wants to receive touch within its bounds.
mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
if (preorderedList != null) {
// childIndex points into presorted list, find original index
for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
mLastTouchDownIndex = j;
break;
}
}
} else {
mLastTouchDownIndex = childIndex;
}
mLastTouchDownX = ev.getX();
mLastTouchDownY = ev.getY();
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}

在上一个方法块中,intercepted=onInterceptTouchEvent()的返回值,当不拦截的时候,intercepted==false,进入到if (!canceled && !intercepted) {}方法块内。可以看到我们通过for循环遍历了所有的子元素,然后判断子元素是否能够接收到点击事件。判断子元素是否能够接收点击事件由两点决定:1、canViewReceivePointerEvents(child)判断点击事件坐标是否落在子元素的区域内,2、isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)判断子元素是否在播放动画。

所以说当onInterceptTouchEvent()返回false时,触发了点击事件,返回true时没有触发。

若满足这两个条件,则事件传递给它处理。有一个为ture则不会进入到该if (!canceled && !intercepted) {}方法块内,而是执行下面的代码。

if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {}这个方法块,dispatchTransformedTouchEvent()其实是调用子元素的dispatchTouchEvent()方法,dispatchTransformedTouchEvent()源码如下:

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {


if (child == null) {
//child为null,调用父类的dispatchTouchEvent方法,ViewGroup父类为View,所以是调用View的dispatchTouchEvent方法。
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
if (! child.hasIdentityMatrix()) {
transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
}

//child不为null
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}

}

可以看到当child不为null时,调用child.dispatchTouchEvent(transformedEvent),完成了从ViewGroupView的事件分发。

7.3 事件怎么从ViewGroup分发到View中的


在上面的源码中,ViewGroupdispatchTouchEvent方法内,当onInterceptTouchEvent返回false时,会调用dispatchTransformedTouchEvent()方法,而该方法内会调用ViewdispatchTouchEvent,在这里实现了事件从ViewGroupView的事件分发。

7.4 小结:ViewGroup分发的流程图

8. View的事件分发

8.1 Demo演示

(1) 自定义一个MyButton,继承自Button,重写dispatchTouchEvent()onTouchEvent()方法并打印日志

public class MyButton extends AppCompatButton {

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(event);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, “onTouchEvent: ACTION_DOWN”);
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}

(2)Activity布局中,放入该控件

<com.ld.eventdispatchdemo.viewdiapatch.MyButton
android:id=“@+id/btn_click”
android:text=“view的点击事件分发”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:clickable=“true”/>

(3)Activity内为按钮添加点击事件和touch事件

public class ViewDispatchActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = “Activity_viewDispatch”;
private Button btnClick;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
btnClick = findViewById(R.id.btn_click);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: ");
}
});

btnClick.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouch: ");
break;
}
//这里暂时先返回false查看日志
return false; // 返回false,onTouchEvent会被调用
}
});
}
}

当按钮的onTouch()方法的返回值为false时,打印的log日志为:

MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: onTouchEvent: ACTION_DOWN
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:

最后

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false查看日志
return false; // 返回false,onTouchEvent会被调用
}
});
}
}

当按钮的onTouch()方法的返回值为false时,打印的log日志为:

MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: onTouchEvent: ACTION_DOWN
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:

最后

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