《设计模式就该这样学》之彻底搞懂Spring状态机原理,实现订单与物流解耦

本文节选自《设计模式就该这样学》

1 状态模式的UML类图


状态模式的UML类图如下图所示。

图片

2 使用状态模式实现登录状态自由切换


当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。如果处于登录情况下,则可以直接做评论、收藏这些行为。否则,跳转到登录界面,登录后再继续执行先前的动作。这里涉及的状态有两种:登录与未登录;行为有两种:评论和收藏。下面使用状态模式来实现这个逻辑,代码如下。首先创建抽象状态角色UserState类。

public abstract class UserState {

protected AppContext context;

public void setContext(AppContext context) {

this.context = context;

}

public abstract void favorite();

public abstract void comment(String comment);

}

然后创建登录状态LogInState类。

public class LoginInState extends UserState {

@Override

public void favorite() {

System.out.println(“收藏成功!”);

}

@Override

public void comment(String comment) {

System.out.println(comment);

}

}

创建未登录状态UnloginState类。

public class UnLoginState extends UserState {

@Override

public void favorite() {

this.switch2Login();

this.context.getState().favorite();

}

@Override

public void comment(String comment) {

this.switch2Login();

this.context.getState().comment(comment);

}

private void switch2Login() {

System.out.println(“跳转到登录页面!”);

this.context.setState(this.context.STATE_LOGIN);

}

}

创建上下文角色AppContext类。

public class AppContext {

public static final UserState STATE_LOGIN = new LoginInState();

public static final UserState STATE_UNLOGIN = new UnLoginState();

private UserState currentState = STATE_UNLOGIN;

{

STATE_LOGIN.setContext(this);

STATE_UNLOGIN.setContext(this);

}

public void setState(UserState state) {

this.currentState = state;

this.currentState.setContext(this);

}

public UserState getState() {

return this.currentState;

}

public void favorite() {

this.currentState.favorite();

}

public void comment(String comment) {

this.currentState.comment(comment);

}

}

最后编写客户端测试代码。

public static void main(String[] args) {

AppContext context = new AppContext();

context.favorite();

context.comment(“评论: 好文章,360个赞!”);

}

运行结果如下图所示。

图片

3 使用状态机实现订单状态流转控制


状态机是状态模式的一种应用,相当于上下文角色的一个升级版。在工作流或游戏等各种系统中有大量使用,如各种工作流引擎,它几乎是状态机的子集和实现,封装状态的变化规则。Spring也提供了一个很好的解决方案。Spring中的组件名称就叫作状态机(StateMachine)。状态机帮助开发者简化状态控制的开发过程,让状态机结构更加层次化。下面用Spring状态机模拟一个订单状态流转的过程。

3.1 添加依赖。

org.springframework.statemachine

spring-statemachine-core

2.0.1.RELEASE

3.2 创建订单实体Order类。

public class Order {

private int id;

private OrderStatus status;

public void setStatus(OrderStatus status) {

this.status = status;

}

public OrderStatus getStatus() {

return status;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public int getId() {

return id;

}

@Override

public String toString() {

return “订单号:” + id + “, 订单状态:” + status;

}

}

3.3 创建订单状态枚举类和状态转换枚举类。

/**

  • 订单状态

*/

public enum OrderStatus {

//待支付,待发货,待收货,订单结束

WAIT_PAYMENT, WAIT_DELIVER, WAIT_RECEIVE, FINISH;

}

/**

  • 订单状态改变事件

*/

public enum OrderStatusChangeEvent {

//支付,发货,确认收货

PAYED, DELIVERY, RECEIVED;

}

3.4 添加状态流转配置。

/**

  • 订单状态机配置

*/

@Configuration

@EnableStateMachine(name = “orderStateMachine”)

public class OrderStateMachineConfig extends StateMachineConfigurerAdapter<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> {

/**

  • 配置状态

  • @param states

  • @throws Exception

*/

public void configure(StateMachineStateConfigurer<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> states) throws Exception {

states

.withStates()

.initial(OrderStatus.WAIT_PAYMENT)

.states(EnumSet.allOf(OrderStatus.class));

}

/**

  • 配置状态转换事件关系

  • @param transitions

  • @throws Exception

*/

public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> transitions) throws Exception {

transitions

.withExternal().source(OrderStatus.WAIT_PAYMENT).target(OrderStatus.WAIT_DELIVER)

.event(OrderStatusChangeEvent.PAYED)

.and()

.withExternal().source(OrderStatus.WAIT_DELIVER).target(OrderStatus.WAIT_RECEIVE)

.event(OrderStatusChangeEvent.DELIVERY)

.and()

.withExternal().source(OrderStatus.WAIT_RECEIVE).target(OrderStatus.FINISH)

.event(OrderStatusChangeEvent.RECEIVED);

}

/**

  • 持久化配置

  • 在实际使用中,可以配合Redis等进行持久化操作

  • @return

*/

@Bean

public DefaultStateMachinePersister persister(){

return new DefaultStateMachinePersister<>(new StateMachinePersist<Object, Object, Order>() {

@Override

public void write(StateMachineContext<Object, Object> context, Order order) throws Exception {

//此处并没有进行持久化操作

}

@Override

public StateMachineContext<Object, Object> read(Order order) throws Exception {

//此处直接获取Order中的状态,其实并没有进行持久化读取操作

return new DefaultStateMachineContext(order.getStatus(), null, null, null);

}

});

}

}

3.5 添加订单状态监听器。

@Component(“orderStateListener”)

@WithStateMachine(name = “orderStateMachine”)

public class OrderStateListenerImpl{

@OnTransition(source = “WAIT_PAYMENT”, target = “WAIT_DELIVER”)

public boolean payTransition(Message message) {

Order order = (Order) message.getHeaders().get(“order”);

order.setStatus(OrderStatus.WAIT_DELIVER);

System.out.println(“支付,状态机反馈信息:” + message.getHeaders().toString());

return true;

}

@OnTransiti
on(source = “WAIT_DELIVER”, target = “WAIT_RECEIVE”)

public boolean deliverTransition(Message message) {

Order order = (Order) message.getHeaders().get(“order”);

order.setStatus(OrderStatus.WAIT_RECEIVE);

System.out.println(“发货,状态机反馈信息:” + message.getHeaders().toString());

return true;

}

@OnTransition(source = “WAIT_RECEIVE”, target = “FINISH”)

public boolean receiveTransition(Message message){

Order order = (Order) message.getHeaders().get(“order”);

order.setStatus(OrderStatus.FINISH);

System.out.println(“收货,状态机反馈信息:” + message.getHeaders().toString());

return true;

}

}

3.6 创建IOrderService接口。

public interface IOrderService {

//创建新订单

Order create();

//发起支付

Order pay(int id);

//订单发货

Order deliver(int id);

//订单收货

Order receive(int id);

//获取所有订单信息

Map<Integer, Order> getOrders();

}

3.7 在Service业务逻辑中应用。

@Service(“orderService”)

public class OrderServiceImpl implements IOrderService {

@Autowired

private StateMachine<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> orderStateMachine;

@Autowired

private StateMachinePersister<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent, Order> persister;

private int id = 1;

private Map<Integer, Order> orders = new HashMap<>();

public Order create() {

Order order = new Order();

order.setStatus(OrderStatus.WAIT_PAYMENT);

order.setId(id++);

orders.put(order.getId(), order);

return order;

}

public Order pay(int id) {

Order order = orders.get(id);

System.out.println(“线程名称:” + Thread.currentThread().getName() + " 尝试支付,订单号:" + id);

Message message = MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.PAYED).

setHeader(“order”, order).build();

if (!sendEvent(message, order)) {

System.out.println(“线程名称:” + Thread.currentThread().getName() + " 支付失败, 状态异常,订单号:" + id);

}

return orders.get(id);

}

public Order deliver(int id) {

Order order = orders.get(id);

System.out.println(“线程名称:” + Thread.currentThread().getName() + " 尝试发货,订单号:" + id);

if (!sendEvent(MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.DELIVERY)

.setHeader(“order”, order).build(), orders.get(id))) {

System.out.println(“线程名称:” + Thread.currentThread().getName() + " 发货失败,状态异常,订单号:" + id);

}

return orders.get(id);

}

public Order receive(int id) {

Order order = orders.get(id);

System.out.println(“线程名称:” + Thread.currentThread().getName() + " 尝试收货,订单号:" + id);

if (!sendEvent(MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.RECEIVED)

.setHeader(“order”, order).build(), orders.get(id))) {

System.out.println(“线程名称:” + Thread.currentThread().getName() + " 收货失败,状态异常,订单号:" + id);

}

return orders.get(id);

}

public Map<Integer, Order> getOrders() {

return orders;

}

/**

  • 发送订单状态转换事件

  • @param message

  • @param order

  • @return

*/

private synchronized boolean sendEvent(Message message, Order order) {

boolean result = false;

try {

orderStateMachine.start();

//尝试恢复状态机状态

persister.restore(orderStateMachine, order);

//添加延迟用于线程安全测试

Thread.sleep(1000);

result = orderStateMachine.sendEvent(message);

//持久化状态机状态

persister.persist(orderStateMachine, order);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

orderStateMachine.stop();

}

return result;

}

}

3.8 编写客户端测试代码。

@SpringBootApplication

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Thread.currentThread().setName(“主线程”);

ConfigurableApplicationContext context = SpringApplication.run(Test.class,args);

IOrderService orderService = (IOrderService)context.getBean(“orderService”);

orderService.create();

orderService.create();

orderService.pay(1);

new Thread(“客户线程”){

@Override

public void run() {

orderService.deliver(1);

orderService.receive(1);

}

}.start();

orderService.pay(2);

orderService.deliver(2);

orderService.receive(2);

System.out.println(“全部订单状态:” + orderService.getOrders());

}

}

通过这个真实的业务案例,相信小伙伴们已经对状态模式有了一个非常深刻的理解。

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