},
)
Flutter源码
/*
-
Copyright © 2005-present, 58.com. All rights reserved.
-
Use of this source code is governed by a BSD type license that can be
-
found in the LICENSE file.
*/
import ‘package:fair/fair.dart’;
import ‘package:flutter/material.dart’;
import ‘theme.dart’;
@FairPatch()
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State {
@FairWell(‘_counter’)
int _counter = 0;
@FairWell(‘_incrementCounter’)
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
‘You have pushed the button this many times:’,
),
Text(
‘$_counter’,
style: ThemeStyle.headline4(context),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: ‘Increment’,
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
AdobeXD plugin支持
在前端开发中,有一种技术叫做代码生成,可以基于设计稿直接生成js/css代码。Adobe的工程师团队也在做面向Flutter代码生成的插件AdobeXD。这个插件目前还是早期阶段xd-to-flutter-plugin
由于Flutter这种书写界面的方式和HTML相差无几,技术上是完全可行的。可以开发一套功能有限的运营平台,实现基础界面的拖拽设计,然后导出flutter代码。这里我们利用Adobe XD插件生成的flutter工程,直接转换为Fair动态化。都不用写“俄罗斯套娃”布局了,是不是想想还有点刺激的
效果
Flutter 原生
Flutter Fair1
Flutter Fair2
Fair接入
FairWidget(
name: ‘adobe_xd’,
path: kIsWeb
-
? ‘assets/bundle/lib_Home.fair.json’
- ‘assets/bundle/lib_Home.fair.bin’,
data: {
‘svg_il6hf2’: svg_il6hf2,
‘svg_uvjlj2’: svg_uvjlj2,
‘svg_6o6tx4’: svg_
6o6tx4,
‘svg_emmxj3’: svg_emmxj3,
‘svg_dzwujb’: svg_dzwujb,
‘svg_p45gdo’: svg_p45gdo,
‘svg_20idv2’: svg_20idv2
},
)
Flutter源码
这个界面源码过于复杂,就不贴了。代码地址在:samples/adobe_xd/lib/Home.dart
Best UI template转换
这个就厉害了,一个UI相等精美的flutter工程,各种动效,界面设计完全是工业级的。当然他使用的属性也特别多,所以转换起来还是有点麻烦的,我们选择性转换了大部分页面。 建议大家也去看前面提到的视频。其中带Fair黄色角标的都是动态组件,有的使用在滑动列表中,作为一个卡片,有的作为全屏页面。
相关源码位于:samples/best_flutter_ui_templates/lib
使用Fair会不会掉帧?
帧率经常被用来评估App的顺滑程度。flutter的UI性能优化可以参考此文。
flutter.dev/docs/perf/r…
开启悬浮层可以看到栅格化线程和UI线程的帧率,Y轴方向每条分割线是16ms一档,如果超出最低档,基本可能会出现卡顿Jank。
这个demo是官方的hello,UI,State都有了,在点击加号的时候,Fair内部也是做得局部刷新,不会导致整个页面重加载。
不过这个界面确实有点简单,也说明不了太多问题。需要指出的是Fair并没有替换Flutter的渲染方式,所以如果转换前的代码有卡顿问题,那么转换后也会有问题,UI优化可以从转义源码前入手,目前不需要去优化Fair写法。
针对Fair的性能,将进一步优化,确保不会为接入app新增隐患。
原生计数器Fair计数器
还有。。。
还想知道更多?请移步至文档平台:http://fair.58.com/
在上手之后再结合源码,效果更佳。
最后
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在这里我也分享一份由几位大佬一起收录整理的 Flutter进阶资料以及Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 ,并且还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料……
这些都是我闲暇时还会反复翻阅的精品资料。可以有效的帮助大家掌握知识、理解原理。当然你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。
如果你有需要的话,可以前往 GitHub 自行查阅。
文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!
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以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。