(十五)function 函数

很快,我们开始学函数了,还记得在我的某一篇帖子提过吗,不知道的点我。在以前的帖子的最后,我自己封装了俩函数。这篇帖子将会解释它们的意思


定义

我们要敲一个结构:

Typ Funct(Typ1 Param1, Typ2 Param2, ..., Typn, Paramn) {
	......
	return Val; 
}

它的意思是:定义一个返回类型为Typ的函数Funct,括号里分别是参数的类型和参数的名字。正常执行完成后,将会返回Val(返回后直接结束这个函数的执行)
学过图形化或python的都知道,怎么定义没有返回值的函数,学python的表示:

def funct(...) :
	......
	# 人家不给返回值就行了呀 #

但这是c++。在c++中,有一种类型:void。在作为类型时,它表示“没有返回值”。而在作为参数是,表示“空的,没有参数”,因此主函数int main()也可以写成int main(void)void后面不要跟变量!!! 无返回值函数想要停止执行,直接敲return,后面除了分号,什么也不要加

调用

操作函数就像这个样子

funct(Parma1, Parma2, ..., Praman); 

比如这样,我们就只做了一个算 n 2 n^{2} n2的函数(n是整数)

long long squ(int n) {
	return n*n; 
}

到时候要使用时就这样搞

squ(8) //返回64
squ(11) //返回121

这下来解析一下以前的代码

bool isprime(int n) { //判断是否为质数 
	if(n<=1) return 0; //1及以下的数不是质数也不是合数,因此返回0(也可以写成false)
	for(int i=2; i*i<=n; i++) //循环遍历,找出它是否有除1和它本身外的其他因数
		if(n%i==0) return 0; //有因数,就代表它是合数,因此返回0
	return 1; //它的确是质数,返回1(也可以写成true)
}

bool istotal(int n) { //判断是否为合数 
	if(n<=1) return 0; //1及以下的数不是质数也不是合数,因此返回0
	for(int i=2; i*i<=n; i++) //循环遍历,找出它是否有除1和它本身外的其他因数
		if(n%i==0) return 1; //它是合数,有三个及以上的因数,返回1
	return 0;//它是质数,返回0
}

调用起来就是这样的

isprime(5) //5只有因数1和5,是质数,返回1
isprime(6) //6有因数(1, 2, 3, 6),明显不是质数,返回0
istotal(10) //10是合数,返回1
istotal(1) //1既不是质数也不是合数,返回0

局部变量和全局变量

学过python的都知道,有的变量需要全局定义,需要用到一个关键字

global Vari

也可以直接在函数外面写,而在c++中就是运用这种方法,在函数外的是全局变量,在函数内的是局部变量。在c++中有一种摸不着头脑的定义,如果不是全局要用,就定义为局部变量,因为更节省内存;但定义二维动态数组时这么定义又可能会RE(在运行时返回3221225620或其他非0的返回值),因此要定义为全局变量,也不会MLE(内存超限)

参数属性

在定义函数的参数时,可能会有一些需要不断与main函数的变量同时改变。因此参数就有了两种类别:传值参数传引用参数

传值参数

在函数中填的值就是定义了一下参数,参数怎么改变,它都无动于衷,不知道的还以为卡壳了。它的定义方法就是直接按照以前的方法定义。

#include <iostream>
using namespace std; 
void f(int a, int b) {
	int t = a; 
	a = b; 
	b = t; 
}
int main() {
	int a=60, b=80; 
	f(a, b); 
	cout << a << ' ' << b << endl; 
	return 0; 
}

这段代码最终输出的是"60 80"(没有引号),因为两个值没有同步,子函数交换了,主函数却没有交换

传引用参数

它可以与变量同步,参数+1,原变量+1,参数-50,原变量也-50,定义方法是在类型后加一个&,意思是获得原变量的地址

#include <iostream>
using namespace std; 
void f(int& a, int& b) {
	int t = a; 
	a = b; 
	b = t; 
}
int main() {
	int a=60, b=80; 
	f(a, b); 
	cout << a << ' ' << b << endl; 
	return 0; 
}

而这个最终输出的就是"80 60"了,值同步了,因此函数内的交换它们也会变换

选填参数

定义,我们可以选择部分参数不填,可以直接在参数后像赋值一样填写,也就是Typ Param=Val这种参数必须放在必填参数的后方

数组操作

另外,想要操作数组,我们将数组参数后面的[]中选择什么也不填,而且在数组后面一般会填数组的项数,也可以定义一个全局的数组来进行操作。至于要返回一个数组,就需要用到指针了(以后会发)


这就是关于函数的定义
请添加图片描述
点赞,关注,散会

  • 21
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值